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Unity3D制作右上角小地图

一个简单的方法,首先先在俯视图视角截取一张图片,用作小地图的背景图片。然后新建一个Plane,把截图附到Plane上,然后把Plane与刚才截图的场景的相应位置重合,要


一个简单的方法,

首先先在俯视图视角截取一张图片,用作小地图的背景图片。然后新建一个Plane,把截图附到Plane上,然后把Plane与刚才截图的场景的相应位置重合,要尽量重合,当做地图。(见第二张图,中间亮的部分就是截图的Plane)

然后在新建一个相机,单独照射该图片,将相机位置与图片对准,铺满相机屏幕。再在控制的第一人称视角下添加子物体,一张图片,用来表示在小地图表示移动的人物。然后将背景图片,相机、人物指示图片都放到一个新层如“Map”层中,并且场景中其他相机不得照射此层。

然后调整地图相机的ViewProt Rect,使之在右上角显示,并且地图相机层要在第一人称相机之上,


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仁寿戴氏
这个家伙很懒,什么也没留下!
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