作者:到几百元_309 | 来源:互联网 | 2023-09-16 13:18
新建的unity2d项目摄像机的z是个-10.所以转换需要把z是-10考虑进去.正确的转换应该是. varOPCamera.main.ScreenToWorldP
新建的unity2d项目 摄像机的z是个-10.
所以转换需要把z是-10考虑进去.正确的转换应该是.
var OP = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.transform.position.z));
OP.z = 0;
这样OP就是游戏里鼠标的值了.