前言
起因是这样的,昨天在查C++11的range base for loop相关的东西的时候,看到说vector
首先vector
早在C++98的时候,就有vector
因为没有直接去给一个bit来操作,所以用operator[]的时候,正常容器返回的应该是一个对应元素的引用,但是对于vector
而一般情况情况下
vectorc{ false, true, false, true, false }; bool b = c[0]; auto d = c[0];
对于b的初始化它其实暗含了一个隐式的类型转换。而对于d,它的类型并不是bool,而是一个vector
而此时如果修改d的值,c中的值也会跟着修改
d = true; for(auto i:c) cout<
而如果c被销毁,d就会变成一个悬垂指针,再对d操作就属于未定义行为。
所以对于容器一些基本的操作它并不能满足,诸如取地址给指针初始化操作【因为没有办法给单一一个bit来取地址,或者搞引用】
vectorc{ false, true, false, true, false }; bool &tmp = c[0]; //错误,不能编译,对于引用来说,因为c[0]不是一个左值 bool *p = &c[0]; //错误,不能编译,因为无法将一个临时量地址给绑定到指针
所以为什么说vector
What is the correct way of using C++11's range-based for&#63;
条款6:当auto推导出意外的类型时,使用显式的类型初始化语义
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。