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Cocos2D瓦块地图高清屏(retina)显示比例问题的解决

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢!hopy;)在Cocos2D的游戏编程里,常用到

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)


在Cocos2D的游戏编程里,常用到瓦块地图.而cocos2D 3.4.9中在高清屏下地图的显示模式总是处在普清屏的状态,如下图所示:

这里写图片描述

可以看到地图中每一个瓦块相当模糊,这在retina屏中是不能接受的,在国内和国外论坛上都找了一番没有满意的解决办法.

后来自己尝试解决了,非常简单只是在App进入点加上一行:

[CCDirector sharedDirector].contentScaleFactor = 1.f;

同样的地图,编译运行效果如下所示:

这里写图片描述


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fangziqiang
这个家伙很懒,什么也没留下!
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