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SwiftUI:如何绘制填充和描边的形状?

如何解决《SwiftUI:如何绘制填充和描边的形状?》经验,为你挑选了1个好方法。

在UIKit中,绘制描边和填充的路径/形状非常简单。

例如,下面的代码绘制了一个蓝色的红色圆圈。

override func draw(_ rect: CGRect) {
    guard let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }

    let center = CGPoint(x: rect.midX, y: rect.midY)

    ctx.setFillColor(UIColor.red.cgColor)
    ctx.setStrokeColor(UIColor.blue.cgColor)

    let arc = UIBezierPath(arcCenter: center, radius: rect.width/2, startAngle: 0, endAngle: CGFloat.pi * 2, clockwise: true)

    arc.stroke()
    arc.fill()
}

SwiftUI如何做到这一点?

Swift UI似乎支持:

Circle().stroke(Color.blue)
// and/or
Circle().fill(Color.red)

但不是

Circle().fill(Color.red).stroke(Color.blue) // Value of type 'ShapeView, Color>' has no member 'fill'
// or 
Circle().stroke(Color.blue).fill(Color.red) // Value of type 'ShapeView' has no member 'stroke'

我应该只是ZStack两个圈子吗?这似乎有点愚蠢。



1> Imran..:

您可以在实心圆的顶部绘制带有笔触的圆

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Circle()
        .overlay(
            Circle()
           .stroke(Color.green,lineWidth: 5)
          ).foregroundColor(Color.red)
   }
}


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T不懂T
这个家伙很懒,什么也没留下!
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