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Silverlight实现星星闪烁动画

这篇文章主要为大家详细介绍了Silverlight实现星星闪烁动画,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Silverlight实现星星闪烁动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

原理很简单,生成1000个圆,从随机数来布置它们的位置,通过动画来处理它们的透明度,动画时长也是随机生成。 

1、创建图形数组并设置背景透明,渐变笔触,大小等,而后加入到Grid元素的子元素集中;
2、创建动画时间线;
3、加载完成后播放动画;
4、每一轮动画播放完毕后,重新随机生成一下图形的Margin,动画的时间长度也是随机生成。

代码: 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes; 
 
namespace RandEllipseSample
{
  public partial class MainPage : UserControl
  {
    int shapesCount = 500; //图形数组的容量
    //随机大小的上限
    int theMaxW = 1300;
    int theMaxH = 720;
    Random rand = null;
    Storyboard story = null;
    Ellipse[] myShapes = null;
    public MainPage()
    {
      InitializeComponent();
      rand = new Random();
      story = new Storyboard();
      story.Completed += new EventHandler(story_Completed);
      InitShapes();
      InitAnimation();
      //加载完成后马上播放动画
      this.Loaded += new RoutedEventHandler(MainPage_Loaded);
    } 
 
    void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
      story.Begin();
    } 
 
    void story_Completed(object sender, EventArgs e)
    {
      for (int x = 0; x 
    /// 初始化形状数组
    /// 
    private void InitShapes()
    {
      myShapes = new Ellipse[shapesCount];
      //实例化所有成员
      for (int n = 0; n 
    /// 初始化动画
    /// 
    private void InitAnimation()
    {
      story.Children.Clear();
      for (int i = 0; i 

效果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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