热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

对HashMap的理解(三):ConcurrentHashMap

HashMap不是线程安全的。在并发插入元素的时候,有可能出现环链表,让下一次读操作出现死循环。避免HashMap的线程安全问题有很多方法,比如改用HashTable或Collections.sync

HashMap不是线程安全的。在并发插入元素的时候,有可能出现环链表,让下一次读操作出现死循环。
避免HashMap的线程安全问题有很多方法,比如改用HashTable或Collections.synchronizedMap.
但这两者有着共同的问题:性能。无论读操作还是写操作,它们都会给整个集合加锁,导致同一时间的其他操作为之阻塞。如图。

 

HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下,HashTable的效率非常低。因为当一个线程访问HashTable的同步方法,其他线程也访问HashTable的同步方法时,会进入阻塞或轮询状态。如线程1使用put进行元素添加,线程2不但不能使用put方法添加元素,也不能使用get方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低。


那么在并发环境下,如何能够兼顾线程安全和运行效率呢?这时候ConcurrentHashMap就应运而生了。ConcurrentHashMap的锁分段技术可有效提升并发访问率
Hashtable容器在竞争激烈的并发环境下表现出效率低下的原因是所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁。假如容器里有多把锁,每一把锁用于锁容器中的一部分数据,那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程之间就不会存在锁竞争,从而可以有效提高并发访问效率,这就是ConcurrentHashMap所使用的锁分段技术。首先将数据分成一段一段地存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个数据段时,其他段的数据也能被其他线程访问。

对于ConcurrentHashMap,最关键的是要理解一个概念:Segment
Segment是什么呢?Segment本身就相当于一个HashMap对象。
同HashMap一样,Segment包含一个HashEntry数组,数组中的每一个HashEntry既是一个键值对,也是一个链表的头节点。
单一的Segment结构如下:

像这样的Segment对象,在ConcurrentHashMap集合中有多少个呢?有2的N次方个,共同保存在一个名为segments的数组当中。
因此整个ConcurrentHashMap的结构如下:

可以说,ConcurrentHashMap是一个二级哈希表。在一个总的哈希表下面,有若干个子哈希表。
这样的二级结构,和数据库的水平拆分有些相似。
每一个Segment就好比一个自治区,读写操作高度自治,Segment之间互不影响。

(一)、ConcurrentHashMap并发读写的几种情形:
Case1:不同Segment的并发写入

不同Segment的写入是可以并发执行的。

Case2:同一Segment的一写一读

同一Segment的写和读是可以并发执行的。

Case3:同一Segment的并发写入

Segment的写入是需要上锁的,因此对同一Segment的并发写入会被阻塞。

由此可见,ConcurrentHashMap当中每个Segment各自持有一把锁。在保证线程安全的同时降低了锁的粒度,让并发操作效率更高。

(二)、ConcurrentHashMap读写的详细过程:
Get方法:
1.为输入的Key做Hash运算,得到hash值。
2.通过hash值,定位到对应的Segment对象
3.再次通过hash值,定位到Segment当中数组的具体位置。

get操作的高效之处在于整个get过程不需要加锁,除非读到的值是空才会加锁重读。我们知道HashTable容器的get方法是需要加锁的,那么ConcurrentHashMap的get操作是如何做到不加锁的呢?原因是它的get方法里将要使用的共享变量都定义成volatile类型, 如用于统计当前Segement大小的count字段和用于存储值的HashEntry的value。 定义成volatile的变量, 能够在线程之间保持可见性, 能够被多线程同时读, 并且保证不会读到过期的值, 但是只能被单线程写(有一种情况可以被多线程写, 就是写入的值不依赖于原值),在get操作里只需要读不需要写共享变量count和value, 所以可以不用加锁。 之所以不会读到过期的值, 是因为根据Java内存模型的happen before原则, 对volatile字段的写入操作先于读操作, 即使两个线程同时修改和获取volatile变量, get操作也能拿到最新的值, 这是用volatile替换锁的经典应用场景。

Put方法:
1.为输入的Key做Hash运算,得到hash值
2.通过hash值,定位到对应的Segment对象
3.获取可重入锁
4.判断是否需要对Segment里的HashEntry数组进行扩容
5.再次通过hash值,定位到Segment当中数组的具体位置
6.插入或覆盖HashEntry对象
7.释放锁。
(1) 是否需要扩容
在插入元素前会先判断Segment里的HashEntry数组是否超过容量(threshold) , 如果超过阈值, 则对数组进行扩容。 值得一提的是, Segment的扩容判断比HashMap更恰当, 因为HashMap是在插入元素后判断元素是否已经到达容量的, 如果到达了就进行扩容, 但是很有可能扩容之后没有新元素插入, 这时HashMap就进行了一次无效的扩容。
(2) 如何扩容
在扩容的时候, 首先会创建一个容量是原来容量两倍的数组, 然后将原数组里的元素进行再散列后插入到新的数组里。 为了高效, ConcurrentHashMap不会对整个容器进行扩容, 而只对某个segment进行扩容。

从步骤可以看出,ConcurrentHashMap在读写时都需要二次定位。首先定位到Segment,之后定位到Segment内具体数组下标

(三)、ConcurrentHashMap的size方法
既然每个Segment都各自加锁,那么在调用Size方法时,怎么解决一致性的问题呢?
Size方法的目的是统计ConcurrentHashMap的总元素数量, 自然需要把各个Segment内部的元素数量汇总起来。
但是,如果在统计Segment元素数量的过程中,已统计过的Segment瞬间插入新的元素,这时候该怎么办呢?

ConcurrentHashMap的Size方法是一个嵌套循环,大体逻辑如下:
1.遍历所有的Segment。
2.把Segment的元素数量累加起来。
3.把Segment的修改次数累加起来。
4.判断所有Segment的总修改次数是否大于上一次的总修改次数。如果大于,说明统计过程中有修改,重新统计,尝试次数+1;如果不是。说明没有修改,统计结束。
5.如果尝试次数超过阈值,则对每一个Segment加锁,再重新统计。
6.再次判断所有Segment的总修改次数是否大于上一次的总修改次数。由于已经加锁,次数一定和上次相等。
7.释放锁,统计结束。

这种思想和乐观锁悲观锁的思想如出一辙。
为了尽量不锁住所有Segment,首先乐观地假设Size过程中不会有修改。当尝试一定次数,才无奈转为悲观锁,锁住所有Segment保证强一致性。

参考:

《Java并发编程的艺术》

漫画:什么是ConcurrentHashMap?

来自公众号:


推荐阅读
  • 深入理解Java虚拟机的并发编程与性能优化
    本文主要介绍了Java内存模型与线程的相关概念,探讨了并发编程在服务端应用中的重要性。同时,介绍了Java语言和虚拟机提供的工具,帮助开发人员处理并发方面的问题,提高程序的并发能力和性能优化。文章指出,充分利用计算机处理器的能力和协调线程之间的并发操作是提高服务端程序性能的关键。 ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • Tomcat/Jetty为何选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池?
    本文探讨了Tomcat和Jetty选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池的原因。通过比较IO密集型任务和CPU密集型任务的特点,解释了为何Tomcat和Jetty需要扩展线程池来提高并发度和任务处理速度。同时,介绍了JDK原生线程池的工作流程。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java高并发程序设计中线程安全的概念与synchronized关键字的使用。通过一个计数器的例子,演示了多线程同时对变量进行累加操作时可能出现的问题。最终值会小于预期的原因是因为两个线程同时对变量进行写入时,其中一个线程的结果会覆盖另一个线程的结果。为了解决这个问题,可以使用synchronized关键字来保证线程安全。 ... [详细]
  • 本文介绍了操作系统的定义和功能,包括操作系统的本质、用户界面以及系统调用的分类。同时还介绍了进程和线程的区别,包括进程和线程的定义和作用。 ... [详细]
  • HashMap的相关问题及其底层数据结构和操作流程
    本文介绍了关于HashMap的相关问题,包括其底层数据结构、JDK1.7和JDK1.8的差异、红黑树的使用、扩容和树化的条件、退化为链表的情况、索引的计算方法、hashcode和hash()方法的作用、数组容量的选择、Put方法的流程以及并发问题下的操作。文章还提到了扩容死链和数据错乱的问题,并探讨了key的设计要求。对于对Java面试中的HashMap问题感兴趣的读者,本文将为您提供一些有用的技术和经验。 ... [详细]
  • 基于事件驱动的并发编程及其消息通信机制的同步与异步、阻塞与非阻塞、IO模型的分类
    本文介绍了基于事件驱动的并发编程中的消息通信机制,包括同步和异步的概念及其区别,阻塞和非阻塞的状态,以及IO模型的分类。同步阻塞IO、同步非阻塞IO、异步阻塞IO和异步非阻塞IO等不同的IO模型被详细解释。这些概念和模型对于理解并发编程中的消息通信和IO操作具有重要意义。 ... [详细]
  • Java String与StringBuffer的区别及其应用场景
    本文主要介绍了Java中String和StringBuffer的区别,String是不可变的,而StringBuffer是可变的。StringBuffer在进行字符串处理时不生成新的对象,内存使用上要优于String类。因此,在需要频繁对字符串进行修改的情况下,使用StringBuffer更加适合。同时,文章还介绍了String和StringBuffer的应用场景。 ... [详细]
  • MySQL中的MVVC多版本并发控制机制的应用及实现
    本文介绍了MySQL中MVCC的应用及实现机制。MVCC是一种提高并发性能的技术,通过对事务内读取的内存进行处理,避免写操作堵塞读操作的并发问题。与其他数据库系统的MVCC实现机制不尽相同,MySQL的MVCC是在undolog中实现的。通过undolog可以找回数据的历史版本,提供给用户读取或在回滚时覆盖数据页上的数据。MySQL的大多数事务型存储引擎都实现了MVCC,但各自的实现机制有所不同。 ... [详细]
  • 篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了软件测试知识点之数据库压力测试方法小结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • Spring Batch中多线程配置及实现例子
    本文介绍了在Spring Batch中开启多线程的配置方法,包括设置线程数目和使用线程池。通过一个示例演示了如何实现多线程从数据库读取数据并输出。同时提到了在多线程情况下需要考虑Reader的线程安全问题,并提供了解决方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 1,关于死锁的理解死锁,我们可以简单的理解为是两个线程同时使用同一资源,两个线程又得不到相应的资源而造成永无相互等待的情况。 2,模拟死锁背景介绍:我们创建一个朋友 ... [详细]
  • 本文介绍了一个React Native新手在尝试将数据发布到服务器时遇到的问题,以及他的React Native代码和服务器端代码。他使用fetch方法将数据发送到服务器,但无法在服务器端读取/获取发布的数据。 ... [详细]
  • linux进阶50——无锁CAS
    1.概念比较并交换(compareandswap,CAS),是原⼦操作的⼀种,可⽤于在多线程编程中实现不被打断的数据交换操作࿰ ... [详细]
author-avatar
豆豆马捷
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有