有一句话叫“前人栽树后人乘凉”,还有一句话叫“如果说我看得比别人更远些,那是因为我站在巨人的肩膀上”。前一句是国人的俗语,后一句是那个发现了“万有引力”定律的牛顿说的。为什么要引用这两句呢?是因为我刚开始用vue的时候,使用的是vue-cli来搭建vue项目,快速又好用;我刚开始用react的时候,使用的是create-react-app来搭建react项目,方便又省事。使用这些已有的脚手架来搭建项目,无可厚非,对于新手来说,也确实能快速构建,不做置评。
既然已经有了这些现成的脚手架了,为什么我们还热衷于自己来配置webpack来搭建构建项目呢?因为我们只有了解并学会了配置webpack,我们才能更好地在打包构建项目时将webpack的性能发挥到极致,才能根据自身项目的实际需求,配置有利于项目开发的各种工具、插件,提高我们的开发效率。比如我们在打包项目时,可以分析哪些地方降低了webpack的打包速度,别人打包速度需要花去十多秒、二十多秒,而你能将打包的速度提升至几秒,这就是你的优势。当然,涉及到webpack的运行原理以及开发自己的loader或plugin就可以自行去学习了哈,本文只带你配置一个webpack来搭建一个vue项目。
wepack作为一个“模块打包机”其实是依赖了庞大的插件体系,插件体系是webpack的核心,可以说,webpack的生态就是建立在众多插件之上的,而开发环境和生产打包环境依赖的插件还是有所不同的,先以开发环境为例
webpack.config.js:
const path = require('path'); const Webpack = require('webpack'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin'); const ProgressBarPlugin = require('progress-bar-webpack-plugin'); const resolve = (dir) => { return path.join(__dirname, '..', dir) } const assetsPath = (_path) => { return path.join('static', _path) } const isEnvProduction = process.env.NODE_ENV == "production", port = 3003; module.exports = { mode: 'development', devtool: 'source-map', entry: resolve('src'), output: { path: resolve('dist'), filename: isEnvProduction ? assetsPath('js/[name]-[hash].js') : '[name]-[hash].js', chunkFilename: isEnvProduction ? assetsPath('js/[name]-[chunkhash:5].min.js') : '[name]-[chunkhash:5].min.js', publicPath: '/', }, resolve: { extensions: ['*', '.js', '.vue'], //webpack2.x extensions[0]不能为空 resolve属性中的extensions数组中用于配置程序可以自行补全哪些文件后缀 alias: { '@': resolve('src'), // 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js' }, }, //提取公共代码 optimization: { splitChunks: { cacheGroups: { commons: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, //表示默认拆分node_modules中的模块 name: "vendor", //提取出来的文件命名 chunks: "all", //提取所有文件的公共部分 minChunks: 2, //表示提取公共部分最少的文件数 模块被引用>=2次,拆分至vendors公共模块 minSize: 0, //表示提取公共部分最小的大小 模块超过0k自动被抽离成公共模块 }, } } }, module: { rules: [ { test: /\.vue$/, use: ['vue-loader'], exclude: /node_modules/, }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/, query: { "presets": ["@babel/env"], "plugins": ["@babel/plugin-syntax-dynamic-import", "@babel/plugin-transform-runtime"], } }, { test: /\.(sa|sc|c)ss$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader', 'sass-loader', ], }, { test: /\.(eot?.+|svg?.+|ttf?.+|otf?.+|woff?.+|woff2?.+)$/, use: 'file-loader?name=' + (isEnvProduction ? assetsPath('fonts/[name].[hash:8].[ext]') : 'fonts/[name].[hash:8].[ext]') }, { test: /\.(jpg|jpeg|png|gif|ico|svg)$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: isEnvProduction ? assetsPath('images/[name].[hash:8].[ext]') : 'images/[name].[hash:8].[ext]', } }, ], }, plugins: [ new ProgressBarPlugin(), new VueLoaderPlugin(), //ProvidePlugin是webpack的内置模块,使用ProvidePlugin加载的模块在使用时将不再需要import和require进行引入 new Webpack.ProvidePlugin({ _: 'lodash', }), new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html', //文件路径及名称 filename: 'index.html', //输出后的文件名称 }), new MiniCssExtractPlugin({ filename: isEnvProduction ? assetsPath("css/[name]-[hash].css") : "css/[name]-[hash].css", chunkFilename: isEnvProduction ? assetsPath("css/[name]-[hash].css") : "css/[name]-[hash].css", //默认就是取的以id或name为开头的css,所以可以加这行配置代码,也可以不加 }), ], devServer: { port, host: '0.0.0.0', open: `http://localhost:${port}`, stats: { hash: false, builtAt: false, version: false, modules: false, children: false, ////解决类似Entrypoint undefined = index.html和Entrypoint mini-css-extract-plugin = *的警告 entrypoints: false, colors: { green: '\u001b[32m', yellow: '\u001b[32m', } }, proxy: { '/': { target: '', changeOrigin: true } }, inline: true, compress: false, disableHostCheck: true, historyApiFallback: true, }, }
关于配置中用到的一些插件的api就不一一展开详解了,唯一需要说明的一点是,配置中所用到的插件的版本基本都是最新的,而使用postcss-loader时,需要在项目的根目录新建一个postcss.config.js文件:
module.exports = { plugins: { 'autoprefixer': {browsers: 'last 5 version'} } }
以上是开发环境的webpack配置,下边是打包生产环境的配置webpack.product.config.js:
const path = require('path'); const cOnfig= require('./webpack.config'); const merge = require('webpack-merge'); const UglifyJsPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const OptimizeCSSAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin"); //压缩单独的css文件 const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin'); const ManifestPlugin = require('webpack-manifest-plugin'); //资源清单 const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin"); //监控打包文件所花费的时间,方便具体的性能优化 const smp = new SpeedMeasurePlugin(); const PurifyCSSPlugin = require("purifycss-webpack"); //css tree-shaking 依赖插件glob-all和purify-css const glob = require("glob-all"); module.exports = smp.wrap(merge(config, { mode: 'production', stats: config.devServer.stats, devtool: false, //当我们想在项目中require一些其他的类库或者API,而又不想让这些类库的源码被构建到运行时文件中,这在实际开发中很有必要。此时我们就可以通过配置externals参数来解决这个问题 externals: { 'vue': 'Vue', 'vuex': 'Vuex', 'moment': 'moment', 'vue-router': 'VueRouter', 'element-ui': 'ELEMENT', 'ant-design-vue': 'antd', //使用externals html里需手动引入一下js,特别注意:还需额外引入moment.js,并放在antd之前,否则会报错 'lodash': '_', }, optimization: { minimizer: [ new UglifyJsPlugin({ parallel: true, //使用多线程并行运行来提高构建速度,默认并发运行数量:os.cpus().length - 1 uglifyOptions: { compress: { inline: false, drop_console: true, //是否屏蔽掉控制台输出 }, } }), new OptimizeCSSAssetsPlugin() //压缩css ] }, plugins: [ new ManifestPlugin(), new CleanWebpackPlugin(), new PurifyCSSPlugin({ paths: glob.sync([ // 要做CSS Tree Shaking的路径文件 path.resolve(__dirname, "../src/*.vue") ]) }), new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.prod.html', //打包时需要的文件路径和名称 filename: 'index.html', //打包输出后的文件名称 minify: { //压缩html removeComments: true, //删除注释 collapseWhitespace: true //删除空格 } }), ], }));
打包的配置中有几点需要注意:
1、配置中有一个speed-measure-webpack-plugin的插件,可以监控打包文件所花费的时间,方便具体的性能优化;
2、配置中加入了webpack-manifest-plugin生成资源清单的插件,这个插件所生成的资源清单对服务端渲染SSR非常有用,服务端可以根据当前的manifest,引入css和js文件;
3、配置中引入了purifycss-webpack和glob-all两个插件并依赖一个purify-css插件用来对css的tree-shaking。shake有摇动、抖动之意,言外之意就是通过抖动将项目中没有使用却定义了的js方法给删除,降低打包后项目的体积,很形象哈。自webpack2开始,webpack就自带了js的tree-shaking,却没有css的tree-shaking,所以我们就借助了插件来实现tree-shaking。
4、为了提高打包的速度以及降低打包后的项目体积,我们可以将项目中用到框架采用CDN的方式引入,从而将这部分框架排除在打包之外,而new HtmlWebpackPlugin配置项中的template的路径引用的index.prod.html文件就是采用CDN的方式引入的第三方的框架,区分了开发环境中的index.html。提升构建速度也可以通过DllPlugin和DLLReferencePlugin插件来实现,具体配置可参考:https://www.jb51.net/article/162789.htm
vue的项目目录:
react项目的webpack配置跟vue项目的webpack配置大同小异,这里不再多说,最后奉上package.json:
{ "name": "webpackvue", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "dev": "cross-env BABEL_ENV=development webpack-dev-server --config config/webpack.config.js", "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config config/webpack.product.config.js" }, "author": "", "license": "ISC", "devDependencies": { "@babel/core": "^7.4.4", "@babel/plugin-syntax-dynamic-import": "^7.2.0", "@babel/plugin-transform-runtime": "^7.4.4", "@babel/preset-env": "^7.4.4", "@babel/runtime": "^7.4.4", "autoprefixer": "^9.5.1", "babel-loader": "^8.0.6", "babel-plugin-import": "^1.11.2", "clean-webpack-plugin": "^2.0.2", "cross-env": "^5.2.0", "css-loader": "^2.1.1", "file-loader": "^3.0.1", "glob-all": "^3.1.0", "html-webpack-plugin": "^3.2.0", "lodash": "^4.17.11", "mini-css-extract-plugin": "^0.6.0", "node-sass": "^4.12.0", "optimize-css-assets-webpack-plugin": "^5.0.1", "postcss-loader": "^3.0.0", "progress-bar-webpack-plugin": "^1.12.1", "purify-css": "^1.2.5", "purifycss-webpack": "^0.7.0", "sass-loader": "^7.1.0", "speed-measure-webpack-plugin": "^1.3.1", "style-loader": "^0.23.1", "uglifyjs-webpack-plugin": "^2.1.3", "url-loader": "^1.1.2", "vue-loader": "^15.7.0", "vue-template-compiler": "^2.6.10", "webpack": "^4.31.0", "webpack-cli": "^3.3.2", "webpack-dev-server": "^3.3.1", "webpack-manifest-plugin": "^2.0.4", "webpack-merge": "^4.2.1" }, "dependencies": { "ant-design-vue": "^1.3.9", "element-ui": "^2.8.2", "moment": "^2.24.0", "vue": "^2.6.10", "vue-router": "^3.0.6", "vuex": "^3.1.1" } }
总结
以上所述是小编给大家介绍的使用webpack搭建vue项目及注意事项,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!