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使用socket实现网络聊天室和私聊功能

这篇文章主要介绍了使用socket实现网络聊天室和私聊功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

使用socket技术实现网络聊天室和私聊功能,具体内容如下

话不多说先上图:

1、聊天室群聊页面

在线用户的联系人列表

socket连接页面

私聊页面

项目介绍

与服务端实现socket连接:每个客户端连接到服务器的时候,服务器会将每个连接的socket保存在list集合中。

群聊功能:当有一个用户发送群聊消息给服务器的时候,服务器会将所有信息转发给list列表中的所有已连接的客户端。

私聊功能:用户发送私聊信息给服务器后,服务器会向一个目标ip发送消息。

显示在线联系人列表:当有新用户登录成功的时候,服务器会将在线联系人的信息用json字符串的形式发送给客户端,客户端通过解析json字符串来获取在线联系人的信息。

自定义一个强大的类SocketEvent:客户端与服务器通信全部都是通过这个类来保存数据的,然后使用fastjson工具来把类对象转换为json字符串来传输。

public class SocketEvent {

  private int type =0;

  private String msg ="";

  private String keyIP =""; // 关键IP

  private String temporaryIP =""; // 临时IP

  public SocketEvent() {
  }

  public int getType() {
    return type;
  }

  public void setType(int type) {
    this.type = type;
  }

  public String getMsg() {
    return msg;
  }

  public void setMsg(String msg) {
    this.msg = msg;
  }

  public String getKeyIP() {
    return keyIP;
  }

  public void setKeyIP(String keyIP) {
    this.keyIP = keyIP;
  }

  public String getTemporaryIP() {
    return temporaryIP;
  }

  public void setTemporaryIP(String temporaryIP) {
    this.temporaryIP = temporaryIP;
  }
}

type: 标志当前发送的信息是什么类型的信息。服务端和客户端解 析数据就是通过这个它来判断属于哪种类型的消息

public static final int CHAT_PRIVATE = 111; // 私聊的指令
  public static final int CHAT_GROUP = 222; // 群聊的指令
  public static final int SOCKET_SUCCESS = 333; // socket连接成功的指令
  public static final int SOCKET_FAIL = 444; // socket连接失败的指令
  public static final int CONNECT_SUCCESS = 666; // socket连接成功的指令
  public static final int CONNECT_FAIL = 777; // socket连接失败的指令
  public static final int LOGIN_ARG = 888; // socket接收到标志新用户登录的指令
  public static final int CANCEL_ARG = 999; // socket接收到标志用户注销的指令
  public static final int NEW_CLIENT = 3332; // 新用户登录的指令
  public static final int ALL_CLIENT = 3432; // 新用户登录后接收到所有在线用户的指令
  public static final int SEND_PRIVATE = 5666; // 发送私聊消息的指令
  public static final int SEND_IPlIST = 6666; // 发送已登录的用户IP集合的指令


keyIP:客户端消息发起者的ip地址

temperoryIP:临时的IP地址,如果是type是私聊类型的那么这个ip代表的就是目标联系人的ip地址

服务端代码 (ServerSocket)

1. 接收客户端的连接

Socket Socketclient = server.accept();

2.开启线程实时接收来自客户端的信息

// 实时获取客户端发送的数据
    @Override
    public void run() {
      try {
        while (true) {
          if ((acceptLine = in.readLine()) != null) {
            System.out.println("<接收到的消息是>" + acceptLine);

            SocketEvent event = JSON.parseObject(acceptLine, SocketEvent.class);

            switch (event.getType()) {
            case UtilFactory.CHAT_GROUP:
              sendMsgAvoid(event.getKeyIP(), acceptLine);
              break;

            case UtilFactory.SEND_PRIVATE:
              event.setType(UtilFactory.CHAT_PRIVATE);
              sendMsgTarget(event.getTemporaryIP(), JSON.toJSONString(event));

              break;
            }

          }
        }
      } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }


3. 向指定ip发送消息的方法和除了自己ip向其他所有ip发送消息的方法

// 向指定的ip地址发送消息
    private void sendMsgTarget(String targetIP, String msg) {
      int num = mList.size();

      for (int index = 0; index 

客户端在mainActivity中接受来自服务端的所有信息,根据type来进行再次分装,使用Eventbus将信息发送给各个fragment来进行展示

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
  public void privateChat(SocketEvent event) {
    switch (event.getType()) {
      case MyApplication.CHAT_PRIVATE:
        // 将消息post给私聊聊天室
        ChatMessageBean bean = new ChatMessageBean();
        bean.setMsg(event.getMsg());
        bean.setName(event.getKeyIP());
        bean.setType(ChatMessageBean.OTHERS_ARG);
        EventBus.getDefault().post(bean);
        break;

      case MyApplication.SEND_PRIVATE:
        sendMsg(JSON.toJSONString(event));
        break;
    }
  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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