kotlin怎么好用就不多说了,总之我用了感觉非常舒服,今天说一下用kotlin搭建一个MVP框架。
先定义抽象类IPresenter,IPresenter持有软引用定义的mView,防止内存泄漏,mView类型必须是实现了IView接口的实例,然后定义生命周期方法,open并且不是抽象方法,让子类有选择的去实现生命周期。
package com.khaless.demo.mvp import android.content.Intent import android.os.Bundle import java.lang.ref.SoftReference /** * Author: Li Hai Kun * Description: * Date: 2017/3/22 */ abstract class IPresenter(v: T) { open var mView: SoftReference = SoftReference(v) open fun onCreate(intent: Intent?) { mView.get()?.initView() } open fun onStart() {} open fun onResume() {} open fun onPause() {} open fun onStop() {} open fun onDestroy() {} open fun onCreateView(arguments: Bundle?) {} }
定义IView接口,持有一个mPresenter属于上面定义的IPresenter类型,这个mPresenter就是实现IView接口实例的Presenter层具体实例,因为kotlin可以在接口定义属性,实现接口的实例必须给mPresenter赋值。然后放一些共用的方法,比如弹出对话框,toast之类的
package com.khaless.demo.mvp import android.content.Context import android.widget.Toast /** * Author: Li Hai Kun * Description: * Date: 2017/6/2 */ interface IView { val mPresenter: IPresenterfun initView() fun showProgressDialog(){ } fun dismissProgressDialog(){ } fun showToast(text:String,context: Context,time:Int=Toast.LENGTH_SHORT){ Toast.makeText(context,text,time).show() } }
一个Base类,用一个set记录当前View层所有的Presenter,这样做的好处就是有些复杂的页面可以放多个presenter。在onCreate方法里获取调用addPresenters()方法获取所有presenter,默认把定义的mPresenter添加,如果有多个的话可以在具体实现类重写这个方法。然后就是调用每一个生命周期方法。最后可以根据实际情况实现IView定义的一些共用方法,比如对话框弹出。
package com.khaless.demo.mvp import android.app.Activity import android.os.Bundle import java.util.* /** * Author: Li Hai Kun * Description: * Date: 2017/6/2 */ abstract class BaseActivity: Activity(), IView { private val mAllPresenters = HashSet>() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(getLayoutId()) addPresenters() mAllPresenters.forEach { it.onCreate(intent) } } open fun getPresenters():MutableList >{ return mutableListOf(mPresenter) } private fun addPresenters() { getPresenters().forEach { mAllPresenters.add(it)} } override fun onStart() { super.onStart() mAllPresenters.forEach { it.onStart() } } override fun onResume() { super.onResume() mAllPresenters.forEach { it.onResume() } } override fun onPause() { super.onPause() mAllPresenters.forEach { it.onPause() } } override fun onStop() { super.onStop() mAllPresenters.forEach { it.onStop() } } override fun onDestroy() { super.onDestroy() mAllPresenters.forEach { it.onDestroy() } } abstract fun getLayoutId():Int override fun showProgressDialog() { super.showProgressDialog() } override fun dismissProgressDialog() { super.dismissProgressDialog() } }
接着就是具体实现,假设有一个需求,view层点击添加用户按钮,presenter层将当前输入的用户信息做校验或者是一些其他操作,然后调用model层实现添加用户的操作,model层完成后将结果告诉presenter层,最后presenter层将具体结果显示在view层,在添加的过程中可能需要view层转个菊花什么的提示正在添加用户。
首先是model层,model层主要是做一些具体的操作:
用单例实现,而kotlin写一个单例是相当的简单,object即可。一个添加用户的方法,最后一个参数传递一个lambda表达式,用于通知presenter操作结果。表达式作为最后一个参数的写法我非常喜欢,一个是不用像JAVA那样定义一个接口,然后再回调,再一个是调用的地方后面加一个大括号即可。
接着是P层,首先定义UserContract,定义这个模块view层和presenter层的抽象方法
package com.khaless.demo.presenter import com.khaless.demo.mvp.IView /** * Author: Li Hai Kun * Description: * Date: 2018/3/23 */ interface UserContract { interface IUserView : IView { fun showAddUserResult(boolean: Boolean) } interface IUserPresenter{ fun addUser(name:String) } }
然后就是presenter具体实现,实现抽象接口的方法
package com.khaless.demo.presenter import android.text.TextUtils import com.khaless.demo.model.UserModel import com.khaless.demo.mvp.IPresenter /** * Author: Li Hai Kun * Description: * Date: 2018/7/13 0013 */ class UserPresenter(view: UserContract.IUserView):UserContract.IUserPresenter, IPresenter(view) { override fun addUser(name: String) { //弹出对话框 mView.get()?.showProgressDialog() //做一些校验 if (!TextUtils.isEmpty(name)){ UserModel.addUser(name) { //关闭对话框并显示结果 mView.get()?.dismissProgressDialog() mView.get()?.showAddUserResult(it) } } } }
最后就是view层的具体实现
package com.khaless.demo.view import com.khaless.demo.R import com.khaless.demo.mvp.BaseActivity import com.khaless.demo.presenter.UserContract import com.khaless.demo.presenter.UserPresenter import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* class MainActivity: BaseActivity(),UserContract.IUserView { override val mPresenter: UserPresenter= UserPresenter(this) override fun getLayoutId(): Int = R.layout.activity_main override fun initView() { tvUser.setOnClickListener { mPresenter.addUser("卡丽熙") } } override fun showAddUserResult(boolean: Boolean) { if (boolean){ tvUser.text = "添加用户成功" }else{ tvUser.text = "添加用户失败" } } }
比较简单,但是大概这就是MVP模式的主要结构了
以上这篇使用kotlin实现MVP的方式(简单好用)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。