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深入C++中API的问题详解

本篇文章是对C++中API的问题进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
前言:本文书写的格式与其它不相同。本文题目说是关于C++ API的思考,其实也不仅仅是C++,对于其它语言同样适用。

API实际是指Application Programming Interface,应用程序编程接口。对API是一套用来控制Windows的各个部件的外观和行为的一套预先定义的Windows函数。在C++中我认为:一个API就是一堆类以及类中方法和字段的集合。
并不是所有的签名都是API的一部分,未公开的部分(private)内容不是API,它不对外承诺兼容性。API广泛定义:凡是有利于在“无绪”的状态下把一个大的系统以组件集成的方法拼装出来的东西都属于API

为什么要开发API?
我们希望将大块的构建模块“无绪”地集合成应用程序,一些构建模块包含共享库、框架、预先定义好的程序架构,以及这些内容的组合。

如何检查API的质量?
1、可理解性
2、一致性
3、可见性
4、简单的任务应该有简单的方案
5、保护投资

API设计技巧一:
不要把类中的字段直接对外公布,而应该放置在内部。最好让外部用户只能通过set、Get方法来访问字段,千万不要将字段直接公布出来。

使用方法访问字段要好于直接访问字段。如果你在编写API的时候遵守这一建议,那么可以在这个API的下一个版本中对方法的具体实现进行很多改动,如添加数据的验证和校验、覆盖一个方法等,还可以做一些大的变化。如果直接使用指端就不能做上述改动。

API设计技巧二:
使用工厂方法而不是直接使用构造函数来创建一个对象。

使用工厂方法创建对象的好处:
1、工厂方法的返回值并不一定是声明类型的实例,它可以是它子类的实例。使用工厂方法可以更好的体现面向对象语言中多态的优势,代码也会显得更加简洁。
2、每次返回的对象并不一定都是新创建的对象,完全可以将其缓存。相比之下,每次调用构造函数都会创建一个实例,而一个工厂方法可以缓存以前创建的对象,并重用他们,从而节省了内存。
3、对同步控制,在工厂方法中可以将创建对象前后的相应代码进行统一处理。构造函数对这一种情况就无能为力。

API设计技巧三:
让所有的内容不可改,如果不考虑让其拥有子类,就应该让这个类不能被继承。
强烈推荐:不公开构造函数,转而提供工厂方法
 
API设计技巧四:
避免滥用set方法,在不部分情况下set方法是多余的。
建议:小心API中的每一个不必要的set方法

API设计技巧五:
尽可能通过友元的方式来公开功能。为了让用户更加简单明了地使用好你的API,就不要再你的API中公开太多的方法,不要给用户犯错的机会。

API设计技巧六:
避免暴露深层次继承。一旦发现继承体系超过两层时,一定要打住,并多多思考一下,要弄清楚:“我到底设计API还是在复用代码?”如果答案是后者,那么重新审视,并严格设计这个API,或者做好子类化的准备。

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手机用户2602886105
这个家伙很懒,什么也没留下!
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