热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

深入浅析AndroidFragment(上篇)

本篇文章为大家说明Fragment如何产生,什么是Fragment,Fragment生命周期,如何静态和动态的使用Fragment,Fragment回退栈,Fragment事务;以及Fragment的一些特殊用途。感兴趣的朋友一起跟着小编一起看看吧

自从Fragment出现,曾经有段时间,感觉大家谈什么都能跟Fragment谈上关系,做什么都要问下Fragment能实现不~~~哈哈,是不是有点过~~~

为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像Activity一样包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个Fragment,Fragment 1包含了一个ListView,每行显示一本书的标题。Fragment 2包含了TextView和ImageView,来显示书的详细内容和图片。

本篇文章为大家说明Fragment如何产生,什么是Fragment,Fragment生命周期,如何静态和动态的使用Fragment,Fragment回退栈,Fragment事务;以及Fragment的一些特殊用途,例如:没有布局的Fragment有何用处?Fragment如何与Activity交互?Fragment如何创建对话框?Fragment如何与ActionBar集成等等。

1、Fragment的产生与介绍

Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment。

2、Fragment的生命周期

Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。官网这张图很好的说明了两者生命周期的关系:

 

可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:

onAttach(Activity)

当Fragment与Activity发生关联时调用。

onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)

创建该Fragment的视图

onActivityCreated(Bundle)

当Activity的onCreate方法返回时调用

onDestoryView()

与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用

onDetach()

与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用

注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现,

3、静态的使用Fragment

嘿嘿,终于到使用的时刻了~~

这是使用Fragment最简单的一种方式,把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局文件中。步骤:

1、继承Fragment,重写onCreateView决定Fragemnt的布局

2、在Activity中声明此Fragment,就当和普通的View一样

下面展示一个例子(我使用2个Fragment作为Activity的布局,一个Fragment用于标题布局,一个Fragment用于内容布局):

TitleFragment的布局文件:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;> 
 
  
  

TitleFragment

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.ImageButton; 
import android.widget.Toast; 
public class TitleFragment extends Fragment 
{ 
 private ImageButton mLeftMenu; 
 @Override 
 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
   Bundle savedInstanceState) 
 { 
  View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_title, container, false); 
  mLeftMenu = (ImageButton) view.findViewById(R.id.id_title_left_btn); 
  mLeftMenu.setOnClickListener(new OnClickListener() 
  { 
   @Override 
   public void onClick(View v) 
   { 
    Toast.makeText(getActivity(), 
      "i am an ImageButton in TitleFragment ! ", 
      Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  return view; 
 } 
} 

同理还有ContentFragment的其布局文件:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;> 
 
  
 

java

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
public class ContentFragment extends Fragment 
{ 
 @Override 
 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
   Bundle savedInstanceState) 
 { 
  return inflater.inflate(R.layout.fragment_content, container, false); 
 } 
} 

MainActivity

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.Window; 
public class MainActivity extends Activity 
{ 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
 { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
  setContentView(R.layout.activity_main); 
 } 
} 

Activity的布局文件:

 
  
  
 

是不是把Fragment当成普通的View一样声明在Activity的布局文件中,然后所有控件的事件处理等代码都由各自的Fragment去处理,瞬间觉得Activity好干净有木有~~代码的可读性、复用性以及可维护性是不是瞬间提升了~~~下面看下效果图:

 

4、动态的使用Fragment

上面已经演示了,最简单的使用Fragment的方式~下面介绍如何动态的添加、更新、以及删除Fragment

为了动态使用Fragment,我们修改一下Actvity的布局文件,中间使用一个FrameLayout,下面添加四个按钮~~~嘿嘿~~不是微信的按钮- -!

 
  
  
  

底部四个按钮的布局就不贴了,到时看效果图就明白了~~

下面主Activity

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.Window; 
import android.widget.LinearLayout; 
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener 
{ 
 private LinearLayout mTabWeixin; 
 private LinearLayout mTabFriend; 
 private ContentFragment mWeixin; 
 private FriendFragment mFriend; 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
 { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
  setContentView(R.layout.activity_main); 
  // 初始化控件和声明事件 
  mTabWeixin = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_weixin); 
  mTabFriend = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_friend); 
  mTabWeixin.setOnClickListener(this); 
  mTabFriend.setOnClickListener(this); 
  // 设置默认的Fragment 
  setDefaultFragment(); 
 } 
 private void setDefaultFragment() 
 { 
  FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
  FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction(); 
  mWeixin = new ContentFragment(); 
  transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin); 
  transaction.commit(); 
 } 
 @Override 
 public void onClick(View v) 
 { 
  FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
  // 开启Fragment事务 
  FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction(); 
  switch (v.getId()) 
  { 
  case R.id.tab_bottom_weixin: 
   if (mWeixin == null) 
   { 
    mWeixin = new ContentFragment(); 
   } 
   // 使用当前Fragment的布局替代id_content的控件 
   transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin); 
   break; 
  case R.id.tab_bottom_friend: 
   if (mFriend == null) 
   { 
    mFriend = new FriendFragment(); 
   } 
   transaction.replace(R.id.id_content, mFriend); 
   break; 
  } 
  // transaction.addToBackStack(); 
  // 事务提交 
  transaction.commit(); 
 } 
}

可以看到我们使用FragmentManager对Fragment进行了动态的加载,这里使用的是replace方法~~下一节我会详细介绍FragmentManager的常用API。

注:如果使用Android3.0以下的版本,需要引入v4的包,然后Activity继承FragmentActivity,然后通过getSupportFragmentManager获得FragmentManager。不过还是建议版Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改为11以上,这样就不必引入v4包了。

代码中间还有两个Fragment的子类,ContentFragment上面已经见过,FriendFragment其实类似:

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
public class FriendFragment extends Fragment 
{ 
 @Override 
 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
   Bundle savedInstanceState) 
 { 
  return inflater.inflate(R.layout.fragment_friend, container, false); 
 } 
}

效果图:

 

可以看到很好的实现了效果,其实这个效果以前的博客中也出现过,在博客:Android项目Tab类型主界面大总结 Fragment+TabPageIndicator+ViewPager,有兴趣可以看看。ps:为了代码的简洁,就不添加按钮的点击变化什么的了,主要讲解功能了~~~

5、Fragment家族常用的API

Fragment常用的三个类:

android.app.Fragment 主要用于定义Fragment

android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment

android.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~

a、获取FragmentManage的方式:

getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager

b、主要的操作都是FragmentTransaction的方法

FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务

transaction.add()

往Activity中添加一个Fragment

transaction.remove()

从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。

transaction.replace()

使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~

transaction.hide()

隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁

transaction.show()

显示之前隐藏的Fragment

detach()

会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。

attach()

重建view视图,附加到UI上并显示。

transatcion.commit()//提交一个事务

注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。

上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。

值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。

a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。

b、再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。

c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。

上述已经介绍完成了Fragment常用的一些方法,相信看完,大家一定清楚了Fragment的产生理由,以及如何使用Fragment,再根据API的讲解,也能明白,曾经为何觉得Fragment会出现一些列乱七八槽的问题,终究是因为没有弄清楚其生命周期。

下面持续给大家介绍深入浅析 Android Fragment(下篇),感兴趣的朋友持续关注本站,如果本文哪里写的不对的地方欢迎给我留言,谢谢!


推荐阅读
  • 国内BI工具迎战国际巨头Tableau,稳步崛起
    尽管商业智能(BI)工具在中国的普及程度尚不及国际市场,但近年来,随着本土企业的持续创新和市场推广,国内主流BI工具正逐渐崭露头角。面对国际品牌如Tableau的强大竞争,国内BI工具通过不断优化产品和技术,赢得了越来越多用户的认可。 ... [详细]
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • Android 渐变圆环加载控件实现
    本文介绍了如何在 Android 中创建一个自定义的渐变圆环加载控件,该控件已在多个知名应用中使用。我们将详细探讨其工作原理和实现方法。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 解决微信电脑版无法刷朋友圈问题:使用安卓远程投屏方案
    在工作期间想要浏览微信和朋友圈却不太方便?虽然微信电脑版目前不支持直接刷朋友圈,但通过远程投屏技术,可以轻松实现在电脑上操作安卓设备的功能。 ... [详细]
  • SQLite 动态创建多个表的需求在网络上有不少讨论,但很少有详细的解决方案。本文将介绍如何在 Qt 环境中使用 QString 类轻松实现 SQLite 表的动态创建,并提供详细的步骤和示例代码。 ... [详细]
  • 解决JAX-WS动态客户端工厂弃用问题并迁移到XFire
    在处理Java项目中的JAR包冲突时,我们遇到了JaxWsDynamicClientFactory被弃用的问题,并成功将其迁移到org.codehaus.xfire.client。本文详细介绍了这一过程及解决方案。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用布局文件在Android应用中排列多行TextView和Button,使其占据屏幕的特定比例,并提供示例代码以帮助理解和实现。 ... [详细]
  • 非公版RTX 3080显卡的革新与亮点
    本文深入探讨了图形显卡的进化历程,重点介绍了非公版RTX 3080显卡的技术特点和创新设计。 ... [详细]
  • 本文详细介绍如何使用arm-eabi-gdb调试Android平台上的C/C++程序。通过具体步骤和实用技巧,帮助开发者更高效地进行调试工作。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用 Spring Boot DevTools 实现应用程序在开发过程中自动重启。这一特性显著提高了开发效率,特别是在集成开发环境(IDE)中工作时,能够提供快速的反馈循环。默认情况下,DevTools 会监控类路径上的文件变化,并根据需要触发应用重启。 ... [详细]
  • 数据管理权威指南:《DAMA-DMBOK2 数据管理知识体系》
    本书提供了全面的数据管理职能、术语和最佳实践方法的标准行业解释,构建了数据管理的总体框架,为数据管理的发展奠定了坚实的理论基础。适合各类数据管理专业人士和相关领域的从业人员。 ... [详细]
  • 新冠肺炎疫情期间,各大银行积极利用手机银行平台,满足客户在金融与生活多方面的需求。线上服务不仅激活了防疫相关的民生场景,还推动了银行通过互联网思维进行获客、引流与经营。本文探讨了银行在找房、买菜、打卡、教育等领域的创新举措。 ... [详细]
  • 深入解析:手把手教你构建决策树算法
    本文详细介绍了机器学习中广泛应用的决策树算法,通过天气数据集的实例演示了ID3和CART算法的手动推导过程。文章长度约2000字,建议阅读时间5分钟。 ... [详细]
author-avatar
非得高档防水
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有