1.volatile与可见性
都知道volatile可以保证可见性,那么到底是如何保证的呢?
这便于Happen-before原则有关,该原则的第三条规定:对一个volatile修饰的变量,写操作要早于对这个变量的读操作。具体步骤如下:
A线程将共享变量读进工作内存中,同时B线程也将共享变量读进工作内存中。
在A线程对共享变量修改后,会立即刷新到主内存,此时B线程的工作内存中的共享变量就会被设置无效,需要从主内存中重新读取新值。反映到硬件上就是CPU的Cache line 置为无效状态。
这样便保证了可见性,简单而言,就是线程在对volatile修饰的变量修改且刷新到主内存之后,会使得其它线程的工作内存中的共享变量无效,需要从主内存中再此读取。
2.volatile与有序性
都知道volatile可以保证有序性,那么到底是如何保证的呢?
volatile保证有序性,比较直接,禁止JVM和处理器对volatile关键字修饰的变量进行指令重排序,但对于该变量之前或者之后的可以任意排序,只要最终的结果与没更改前的结果保持一致即可。
底层原理
被volatile修饰的变量在底层会加一个“lock:”的前缀,带"lock"前缀的指令相当于一个内存屏障,这恰恰是保证可见性与有序性的关键,该屏障的作用主要有一下几点:
指令重排时,屏障前的代码不能重排到屏障后,屏障后的也不能重排到屏障前。
执行到内存屏障时,确保前面的代码都已经执行完毕,且执行结果是对屏障后的代码可见的。
强制将工作内存中的变量刷新到主内存。
其它线程的工作内存的变量会设置无效,需要重现从主内存中读取。
3.volatile与原子性
都知道volatile不能保证原子性,那么为何不能保证原子性呢?
代码演示:
package com.github.excellent01; import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * @auther plg * @date 2019/5/19 9:37 */ public class TestVolatile implements Runnable { private volatile Integer num = 0; private static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10); @Override public void run() { for(int i = 0; i <1000; i++){ num++; } latch.countDown(); } public Integer getNum() { return num; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { TestVolatile test = new TestVolatile(); for(int i = 0; i <10; i++){ new Thread(test).start(); } latch.await(); System.out.println(test.getNum()); } }
启动10个线程,每个线程对共享变量num,加1000次,当所有的线程执行完毕之后,打印输出num 的最终结果。
很少有10000的这便是因为volatile不能保证原子性造成的。
原因分析:
num++的操作由三步组成:
从主内存将num读进工作内存中
在工作内存中进行加一
加一完成后,写回主内存。
虽然这三步都是原子操作,但合起来不是原子操作,每一步执行的过程中都有可能被打断。
假设此时num的值为10,线程A将变量读进自己的工作内存中,此时发生了CPU切换,B也将num读进自己的工作内存,此时值也是10.B线程在自己的工作内存中对num的值进行修改,变成了11,但此时还没有刷新到主内存,因此A线程还不知道num的值已经发生了改变,之前所说的,对volatile变量修改后,其它线程会立即得知,前提也是要先刷新到主内存中,这时,其它线程才会将自己工作中的共享变量的值设为无效。因为没有刷新到主内存,因此A傻傻的不知道,在10的基础上加一,因此最终虽然两个线程都进行了加一操作,但最终的结果只加了一次。
这便是为什么volatile不能保证原子性。
volatile的使用场景
根据volatile的特点,保证有序性,可见性,不能保证原子性,因此volatile可以用于那些不需要原子性,或者说原子性已经得到保障的场合:
代码演示
volatile boolean shutdownRequested public void shutdown() { shutdownRequested = true; } public void work() { while(shutdownRequested) { //do stuff } }
只要线程对shutdownRequested进行修改,执行work的线程会立即看到,因此会立即停止下来,如果不加volatile的话,它每次去工作内存中读取数据一直是个true,一直执行,都不知道别人已经让它停了。
代码演示:
package com.github.excellent; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; /** * 启动线程会被阻塞,flag 从内存读入,会存入寄存器中,下次直接从寄存器取值 * 因此值一直是false * 即使别的线程已经将值更改了,它也不知道 * 加volatile即可。也可以加锁,只要保证内存可见性即可 * @auther plg * @date 2019/5/2 22:40 */ public class Testvolatile { public static boolean flag = false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread1 = new Thread(()->{ for(;;) { System.out.println(flag); } }); Thread thread2 = new Thread(()->{ for(;;){ flag = true; } }); thread1.start(); Thread.sleep(1000); thread2.start(); } }
执行结果:
就是这么笨,别人修改了自己不知道,还输出false。加一个volatile就ok了。
以上就是深入理解volatile关键字的详细内容,更多请关注其它相关文章!