热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

深入分析C++中几个最不常用的关键字

本篇文章是对C++中几个最不常用的关键字进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
mutable关键字
关键字mutable是C++中一个不常用的关键字,他只能用于类的非静态和非常量数据成员
我们知道一个对象的状态由该对象的非静态数据成员决定,所以随着数据成员的改变,
对像的状态也会随之发生变化!
如果一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是
该函数不会修改类的非静态数据成员.但是有些时候需要在该类函数中对类的数据成员
进行赋值.这个时候就需要用到mutable关键字了
例如:
代码如下:

class Demo
{
public:
    Demo(){}
    ~Demo(){}
public:
    bool getFlag() const
    {
        m_nAccess++;
        return m_bFlag;
    }
private:
    int  m_nAccess;
    bool m_bFlag;
};
int main()
{
    return 0;
}

编译上面的代码会出现 error C2166: l-value specifies const object的错误
说明在const类型的函数中改变了类的非静态数据成员.
这个时候需要使用mutable来修饰一下要在const成员函数中改变的非静态数据成员
m_nAccess,代码如下:
代码如下:

class Demo
{
public:
    Demo(){}
    ~Demo(){}
public:
    bool getFlag() const
    {
        m_nAccess++;
        return m_bFlag;
    }
private:
    mutable int  m_nAccess;
    bool m_bFlag;
};
int main()
{
    return 0;
}

这样再重新编译的时候就不会出现错误了!

volatile关键字
volatile是c/c++中一个鲜为人知的关键字,该关键字告诉编译器不要持有变量的临时拷贝,它可以适用于基础类型
如:int,char,long......也适用于C的结构和C++的类。当对结构或者类对象使用volatile修饰的时候,结构或者
类的所有成员都会被视为volatile.
使用volatile并不会否定对CRITICAL_SECTION,Mutex,Event等同步对象的需要
例如:
int i;
i = i + 3;
无论如何,总是会有一小段时间,i会被放在一个寄存器中,因为算术运算只能在寄存器中进行。一般来说,volatitle
关键字适用于行与行之间,而不是放在行内。
我们先来实现一个简单的函数,来观察一下由编译器产生出来的汇编代码中的不足之处,并观察volatile关键字如何修正这个不足之处。在这个函数体内存在一个busy loop(所谓busy loop也叫做busy waits,是一种高度浪费CPU时间的循环方法)
代码如下:

void getKey(char* pch)
{
 while (*pch == 0)

}

当你在VC开发环境中将最优化选项都关闭之后,编译这个程序,将获得以下结果(汇编代码)
代码如下:

;       while (*pch == 0)
$L27
 ; Load the address stored in pch
 mov eax, DWORD PTR _pch$[ebp]
 ; Load the character into the EAX register
 movsx eax, BYTE PTR [eax]
 ; Compare the value to zero
 test eax, eax
 ; If not zero, exit loop
 jne $L28

 jmp $L27
$L28
;}

这段没有优化的代码不断的载入适当的地址,载入地址中的内容,测试结果。效率相当的低,但是结果非常准确
现在我们再来看看将编译器的所有最优化选项开关都打开以后,重新编译程序,生成的汇编代码,和上面的代码
比较一下有什么不同
代码如下:

;{
 ; Load the address stored in pch
 mov eax, DWORD PTR _pch$[esp-4]
 ; Load the character into the AL register
 movsx al, BYTE PTR [eax]
; while (*pch == 0)
 ; Compare the value in the AL register to zero
 test al, al
 ; If still zero, try again
 je SHORT $L84

;}

从代码的长度就可以看出来,比没有优化的情况要短的多。需要注意的是编译器把MOV指令放到了循环之外。这在单线程中是一个非常好的优化,但是,在多线程应用程序中,如果另一个线程改变了变量的值,则循环永远不会结束。被测试的值永远被放在寄存器中,所以该段代码在多线程的情况下,存在一个巨大的BUG。解决方法是重新写一次getKey函数,并把参数pch声明为volatile,代码如下:
代码如下:

void getKey(volatile char* pch)
{
 while (*pch == 0)

}

这次的修改对于非最优化的版本没有任何影响,下面请看最优化后的结果:
代码如下:

;{
 ; Load the address stored in pch
 mov eax, DWORD PTR _pch$[esp-4]
;       while (*pch == 0)
$L84:
 ; Directly compare the value to zero
 cmp BYTE PTR [eax], 0
 ; If still zero, try again
 je SHORT $L84

;}

这次的修改结果比较完美,地址不会改变,所以地址声明被移动到循环之外。地址内容是volatile,所以每循环之中它不断的被重新检查。
把一个const volatile变量作为参数传递给函数是合法的。如此的声明意味着函数不能改变变量的值,但是变量的值却可以被另一个线程在任何时间改变掉。

explicit关键字
我们在编写应用程序的时候explicit关键字基本上是很少使用,它的作用是"禁止单参数构造函数"被用于自动型别转换,其中比较典型的例子就是容器类型,在这种类型的构造函数中你可以将初始长度作为参数传递给构造函数.
例如:
你可以声明这样一个构造函数
代码如下:

class Array
{
public:
 explicit Array(int size);
 ......
};

在这里explicit关键字起着至关重要的作用,如果没有这个关键字的话,这个构造函数有能力将int转换成Array.一旦这种
情况发生,你可以给Array支派一个整数值而不会引起任何的问题,比如:
Array arr;
...
arr = 40;
此时,C++的自动型别转换会把40转换成拥有40个元素的Array,并且指派给arr变量,这个结果根本就不是我们想要的结果.如果
我们将构造函数声明为explicit,上面的赋值操作就会导致编译器报错,使我们可以及时发现错误.
需要注意的是:explicit同样也能阻止"以赋值语法进行带有转型操作的初始化";
例如:
代码如下:

Array arr(40);//正确
Array arr = 40;//错误
看一下以下两种操作:
X x;
Y y(x);//显式类型转换
另一种
X x;
Y y = x;//隐式类型转换

这两种操作存在一个小小的差别,第一种方式式通过显式类型转换,根据型别x产生了型别Y的新对象;第二种方式通过隐式转换产生了一个型别Y的新对象.
explicit关键字的应用主要就是上面所说的构造函数定义种,参考该关键字的应用可以看看STL源代码,其中大量使用了该关键字

__based关键字
该关键字主要用来解决一些和共享内存有关的问题,它允许指针被定义为从某一点开始算的32位偏移值,而不是内存种的绝对位置
举个例子:
代码如下:

typedef struct tagDEMOSTRUCT {
 int a;
 char sz[10];
} DEMOSTRUCT, * PDEMOSTRUCT;
HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(...);
LPVOID lpShare = (LPDWORD)MapViewOfFile(...);
DEMOSTRUCT __based(lpShare)* lpDemo;

上面的例子声明了一个指针lpDemo,内部储存的是从lpShare开始的偏移值,也就是lpHead是以lpShare为基准的偏移值.
上面的例子种的DEMOSTRUCT只是随便定义的一个结构,用来代表任意的结构.
虽然__based指针使用起来非常容易,但是,你必须在效率上付出一定的代价.每当你用__based指针处理数据,CPU都必须为它加上基地址,才能指向真正的位置.

在这里我只是介绍了几个并不时很常见的关键字的意义即用法,其他那些常见的关键字介绍他们的文章已经不少了在这里
就不再一一介绍了.希望这些内容能对大家有一定的帮助!

推荐阅读
  • 本文详细探讨了Netty中Future及其子类的设计与实现,包括其在并发编程中的作用和具体应用场景。我们将介绍Future的继承体系、关键方法的实现细节,并讨论如何通过监听器和回调机制来处理异步任务的结果。 ... [详细]
  • 2023年京东Android面试真题解析与经验分享
    本文由一位拥有6年Android开发经验的工程师撰写,详细解析了京东面试中常见的技术问题。涵盖引用传递、Handler机制、ListView优化、多线程控制及ANR处理等核心知识点。 ... [详细]
  • 深入解析 Apache Shiro 安全框架架构
    本文详细介绍了 Apache Shiro,一个强大且灵活的开源安全框架。Shiro 专注于简化身份验证、授权、会话管理和加密等复杂的安全操作,使开发者能够更轻松地保护应用程序。其核心目标是提供易于使用和理解的API,同时确保高度的安全性和灵活性。 ... [详细]
  • 本文探讨了在Linux系统上使用Docker时,通过volume将主机上的HTML5文件挂载到容器内部指定目录时遇到的403错误,并提供了解决方案和详细的操作步骤。 ... [详细]
  • 探讨如何真正掌握Java EE,包括所需技能、工具和实践经验。资深软件教学总监李刚分享了对毕业生简历中常见问题的看法,并提供了详尽的标准。 ... [详细]
  • 作为一名专业的Web前端工程师,掌握HTML和CSS的命名规范是至关重要的。良好的命名习惯不仅有助于提高代码的可读性和维护性,还能促进团队协作。本文将详细介绍Web前端开发中常用的HTML和CSS命名规范,并提供实用的建议。 ... [详细]
  • 本文探讨了在 ASP.NET MVC 5 中实现松耦合组件的方法。通过分离关注点,应用程序的各个组件可以更加独立且易于维护和测试。文中详细介绍了依赖项注入(DI)及其在实现松耦合中的作用。 ... [详细]
  • Startup 类配置服务和应用的请求管道。Startup类ASP.NETCore应用使用 Startup 类,按照约定命名为 Startup。 Startup 类:可选择性地包括 ... [详细]
  • 网易严选Java开发面试:MySQL索引深度解析
    本文详细记录了网易严选Java开发岗位的面试经验,特别针对MySQL索引相关的技术问题进行了深入探讨。通过本文,读者可以了解面试官常问的索引问题及其背后的原理。 ... [详细]
  • 自己用过的一些比较有用的css3新属性【HTML】
    web前端|html教程自己用过的一些比较用的css3新属性web前端-html教程css3刚推出不久,虽然大多数的css3属性在很多流行的浏览器中不支持,但我个人觉得还是要尽量开 ... [详细]
  • 本文将深入探讨如何在不依赖第三方库的情况下,使用 React 处理表单输入和验证。我们将介绍一种高效且灵活的方法,涵盖表单提交、输入验证及错误处理等关键功能。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何在日常工作中通过优化效率和深入研究核心技术,将技术和知识转化为实际收益。文章结合个人经验,分享了提高工作效率、掌握高价值技能以及选择合适工作环境的方法,帮助读者更好地实现技术变现。 ... [详细]
  • 探索电路与系统的起源与发展
    本文回顾了电路与系统的发展历程,从电的早期发现到现代电子器件的应用。文章不仅涵盖了基础理论和关键发明,还探讨了这一学科对计算机、人工智能及物联网等领域的深远影响。 ... [详细]
  • 科研单位信息系统中的DevOps实践与优化
    本文探讨了某科研单位通过引入云原生平台实现DevOps开发和运维一体化,显著提升了项目交付效率和产品质量。详细介绍了如何在实际项目中应用DevOps理念,解决了传统开发模式下的诸多痛点。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Flink 和 YARN 的交互机制。YARN 是 Hadoop 生态系统中的资源管理组件,类似于 Spark on YARN 的配置方式。我们将基于官方文档,深入探讨如何在 YARN 上部署和运行 Flink 任务。 ... [详细]
author-avatar
Adrian
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有