备忘录模式旨在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。在命令模式中,备忘录模式经常还经常被用来维护可以撤销(Undo)操作的状态。
类图:
Memento模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢复.原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口.所谓的宽接口就是一般意义上的接口,把对外的接口作为public成员;而窄接口反之,把接口作为private成员,而把需要访问这些接口函数的类作为这个类的友元类,也就是说接口只暴露给了对这些接口感兴趣的类,而不是暴露在外部.下面的实现就是窄实现的方法来实现的.
Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录历史属性的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。
如果在某个系统中使用命令模式时,需要实现命令的撤销功能,那么命令模式可以使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。
实例:
#include#include using namespace std; class Memento { private: string state; public: Memento(string state) :state(state) {} string GetState() { return state; } void SetState(string state) { this->state = state; } }; class CareTaker { private: Memento *memento; public: void SetMemento(Memento *memento) { this->memento = memento; } Memento* GetMemento() { return this->memento; } }; class Originator { private: string state; public: Originator(string state) { this->state = state; } void RestoreMemento(Memento *memento) { state = memento->GetState(); } Memento *CreateMemento() { return new Memento(state); } void SetState(string state) { this->state = state; } void ShowState() { cout< state < SetMemento(originator->CreateMemento()); cout<<"2012年11月11日,光棍节早晨的状态是:"< ShowState(); originator->SetState("中午参加同学婚礼去了,锦府盐帮饭店"); originator->ShowState(); cout<<"晚上回来的状态是"< RestoreMemento(caretaker->GetMemento()); originator->ShowState(); cout<<"跟早晨一样,嗨"<
输出是这样的
备忘录模式适用性: