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设备旋转时的SwiftUI重绘视图组件

如何解决《设备旋转时的SwiftUI重绘视图组件》经验,为你挑选了2个好方法。

如何在SwiftUI中检测设备旋转并重新绘制视图组件?

当第一个出现时,我有一个@State变量初始化为UIScreen.main.bounds.width的值。但是,当设备方向改变时,该值不会改变。当用户更改设备方向时,我需要重新绘制所有组件。



1> kontiki..:

@dfd提供了两个不错的选择,我添加了第三个选择,这是我使用的一个。

就我而言,我继承了UIHostingController的子类,并在函数viewWillTransition中发布了自定义通知。

然后,在我的环境模型中,我侦听此类通知,然后可以在任何视图中使用。

struct ContentView: View {
    @EnvironmentObject var model: Model

    var body: some View {
        Group {
            if model.landscape {
                Text("LANDSCAPE")
            } else {
                Text("PORTRAIT")
            }
        }
    }
}

在SceneDelegate.swift中:

struct ContentView: View {
    @EnvironmentObject var model: Model

    var body: some View {
        Group {
            if model.landscape {
                Text("LANDSCAPE")
            } else {
                Text("PORTRAIT")
            }
        }
    }
}

我的UIHostingController子类:

window.rootViewCOntroller= MyUIHostingController(rootView: ContentView().environmentObject(Model(isLandscape: windowScene.interfaceOrientation.isLandscape)))

而我的模型:

extension Notification.Name {
    static let my_OnViewWillTransition= Notification.Name("MainUIHostingController_viewWillTransition")
}

class MyUIHostingController : UIHostingController where Content : View {

    override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
        NotificationCenter.default.post(name: .my_onViewWillTransition, object: nil, userInfo: ["size": size])
        super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
    }

}



2> caram..:

@kontiki提供了一种更简单的解决方案,无需通知或与UIKit集成。

在SceneDelegate.swift中:

    func windowScene(_ windowScene: UIWindowScene, didUpdate previousCoordinateSpace: UICoordinateSpace, interfaceOrientation previousInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation, traitCollection previousTraitCollection: UITraitCollection) {
        model.environment.toggle()
    }

在Model.swift中:

    func windowScene(_ windowScene: UIWindowScene, didUpdate previousCoordinateSpace: UICoordinateSpace, interfaceOrientation previousInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation, traitCollection previousTraitCollection: UITraitCollection) {
        model.environment.toggle()
    }

最终结果是,@EnvironmentObject model每次环境更改时(无论是旋转还是大小更改),都将重绘依赖的视图。


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四海承风2502893247
这个家伙很懒,什么也没留下!
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