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三维可视化JavaScript组件接口

三维可视化JavaScript组件接口搭建第一个属于你的数字孪生应用介绍经过多个周期的研发,前端3D视频流SDK软件包已正式发布,利用WebRTC协议&
三维可视化Javascript组件接口

搭建第一个属于你的数字孪生应用

介绍

经过多个周期的研发,前端3D视频流SDK软件包已正式发布,利用WebRTC协议,视频服务器可以高效的传输低延迟视频到前端,前端也能发送任意的JSON消息至服务器,支持此SDK的浏览器包括:

  • Google Chrome 90 以上

  • Microsoft Edge 90 以上

  • Mozilla Firefox 90 以上

此SDK非常轻量,没有依赖,也没适配任何前端框架(如VueJS、WebPack等),只有一个12KB的JS文件:ps.min.js,其中“ps”代表peer stream,即p2p视频流。从技术上讲,ps.min.js主要调用了浏览器的3个重要能力:

  • WebSocket:为了建立WebRTC,先要与信令服务器建立Socket连接。

  • WebRTC:与3D服务器建立点对点的UDP视频流、消息流。

  • WebComponents:利用HTML5的

安装地址

git clone https://gitee.com/pqo/PixelStreamer/
首个应用

引入此SDK最简单的办法就是通过标准HTML的形式:

 

也可以通过Javascript引入,这里使用了JS模块化规范:


开发测试地址

为了方便开发者调试API接口,我们提供了在线接口测试网页,可是实时的预览、编辑、运行代码,场景随之响应:

23f3c330e9fe7c21e45273cc5c990644.png

常见问题

如何下载安装?

首先下载ps.min.js文件,通过元素或者import语句引入它,便会得到一个自定义的

如何启动视频流?

视频流的生命周期(从启动到关闭)与

如何接收消息?

如何发送消息?

调用PeerStream.prototype.emitMessage发送字符串消息:ps.emitMessage(msg: string | object)。通过这个方法,发送API接口文档中支持的任何消息,注意,emitMessage的传参可以是文本也可以是对象,如果是对象,函数内部会调用JSON.stringify将其文本化。

如何修改UI样式?

前面说过,ps.min.js整体上就定义了一个子类,暴露出来的只有一个

如何接收音频?

ps默认是不接收音频的,后端默认也不传输音频,如若需要,得让后端管理员开启。

如何关闭视频流?

因为视频流和




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