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NDK开发(1)——从无到有

在Android开发中,当我们出于对敏感代码的保护,当我们需要调用大神们用C或者C++写的开源库,当我们需要把一些基础功能用C实现以便与我们在不同平台使用时,就需要用到ND
     在Android开发中,当我们出于对敏感代码的保护,当我们需要调用大神们用 C或者C++写的开源库,当我们需要把一些基础功能用C实现以便与我们在不同平台使用时,就需要用到NDK。NDK可以让我们在Android开发中使用C/C++代码完成开发工作。 要想进行NDK开发,首先需要下载NDK开发工具。下载地址—>

版本号 Windows Mac OSX Linux
ndk-r10e 32位 64位 64位 32位 64位
下载下来是个7z压缩包,双击自动解压。目录结构如图所示:


配置环境变量:


检测是否配置成功:在命令行中输入:ndk-build


看到以上信息说明配置成功。接下来配置Eclipse。点击help->install->already installed 查看是否已经安装如下插件:

如果已经安装了Android Native Devalopment Tools,就可以流畅的开发NDK啦,没有请安装,ADT里面就有的。 如下:  步骤1:

步骤2:(如果没有ADT包,下载地址—>
版本号
ADT-23.0.7
ADT-23.0.6
ADT-23.0.4
ADT-23.0.3
ADT-23.0.2
ADT-23.0.0
ADT-22.6.3
AdT-22.6.1

在我们之前下载的ADT开发工具中,里面有个samples文件夹,里面有很多NDK开发的示例,我们导入一个最简单的示例hello-jni; 项目结构如下:

我们试着把C代码编译成SO文件。 首先进入项目所在目录,然后执行ndk-build命令,开始编译,过程比较慢;

刷新我们的项目,发现多了个obj文件夹:里面有生成的so文件。


在我们开发Android项目时通常只需要arm平台下的so文件。x86和mips平台很少用到,为了加快我们的编译速度。可以修改 项目中的make文件:用"#"把里面的代码注释掉。

在命令行中输入:ndk-build clean 命令,可以删除我们刚才生成的so文件,然后重新执行:ndk-build 命令,这次编译速度就很快了。因为只生成了arm平台下的so文件。



然后我们的项目就可以跑起来了。 =======================分割线================================= 我们创建一个自己的项目,试试Ndk!! 首先新建一个Android项目,在MainActivity中声明一个native方法

接下来根据java文件生成c的头文件,需要用到javah 命令;


我们执行如下命令对我们的java类生成头文件。首先进入项目所在目录,然后执行如下命令: avah -classpath bin/classes -d jni com.example.myfirstndk.MainActivity

按回车


报错,找不到Activity类,解决办法 ,我们去AndroidSDK目录下找到任意一个版本的android.jar文件。这个jar包中有它所需要的Activity类。


我们把这个目录加到classes后面(记得“;”隔开)。修改 完后的命令如下 


回车执行。 刷新我们的项目发现多了个jni目录,里面还有个头文件。

在jni目录下新建一个.c文件并实现引用头文件里面的方法:
在方法中随便返回一个字符串。接下来如何把这个c文件打包成so文件呢,这个就用到了我们前面说的ndk-build命令了,不过在执行命令之前还少make文件。怎么办,直接去示例代码中复制过来。修改里面的属性,属性描述如下:
然后执行ndk-build命令,刷新项目发现生成了so文件(警告 提示我们引用的android-17.jar比我们的项目支持的最低版本要高,这个大家在引用android.jar的时候注意跟你新建项目时所选的相应版本匹配就可以了。我们试着调用下so文件的方法。在java代码中 添加一段静态代码块,指定我们去加载哪个so文件。注意生成的so文件“libmyfirstso”。我们加载这个so时要把"lib"去掉。

然后运行程序,成功从so文件中获取数据!!


NDK开发(2)——从繁到简



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半路张三_711
这个家伙很懒,什么也没留下!
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