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【软件开发行业方向之相关咨询讨论】

刚毕业的时候,老师,社会都对我们说“先就业,再择业”。想一想那么多的毕业生,以及想跳槽的有工作经验的朋友。再想想那么少的职位,相信我们一定有很多人,就草草签字卖身了。只为了有口饭吃吧,如我,也许。甚至
刚毕业的时候,老师,社会都对我们说“先就业,再择业”。想一想那么多的毕业生,以及想跳槽的有工作经验的朋友。再想想那么少的职位,相信我们一定有很多人,就草草签字卖身了。只为了有口饭吃吧,如我,也许。甚至都没有长远想过,自己将来做什么。长期做什么。当然了,任何一份工作都无法钦定一个人的终生。现在,相信我们很多人工作之余,也在充电。非常辛苦,但有时,虽然很上进,却可能并不清楚地知道,市场需要什么,市场发展趋势是什么,也不知道自己到底需要那些知识,也不知道自己兴趣何在。偶就是这么一个人吧。故而,今日发贴,想咨询各位关于行业方向方面的看法。一个人老是跳来跳去,一会搞搞这个,一会搞搞那个,最终可能知道一些,但是都不深入。也没意思。说不定到了30,40岁,还跟刚毕业的小伙工资差不多。相信这一定不是我们任何一个人所希望的。眼瞅着现在就是3,4月份了,相信很多人已经拿了年终奖了,已经蠢蠢欲动了,但我们,说实话,也许该思考思考,也许,需要清醒清醒,不能太浮躁了。呵呵。

下面稍微列出一些偶所知道的行业方向:(分类是乱七八糟的)
系统编程
应用软件编程
金融软件
生产管理控制软件
卫星导航GPS等
地理信息GIS等
通信3G等
游戏,网游等
Linux等
网络方面等
嵌入式等
驱动等
界面等
通用软件等
等等
等等
等等等等等

偶知道的很少,见谅。

抛砖引玉,欢迎大家介绍一下自己所知道的行业方向,或者所从事的行业方向,或者所感兴趣的行业方向,或者所看好的行业方向。同时发表一下见解看法。诸如,为什么感兴趣,市场前景如何,技术难度如何,需要那些相关知识?入行容易否?能多长时间不被市场淘汰?通常是维护性开发,还是项目组自己从头做起?软件规模如何?等等,等等,等等等等等。

总之,就是想讨论咨询关于行业方向这方面的话题。

欢迎大家拍转。真知灼见者多分。

25 个解决方案

#1


偶一未毕业小菜, 也没什么见识, 等待高手..

Up..

#2


板凳

#3


砖块来了!

#4


说实话,我们也许该思考思考,也许需要清醒清醒,不能太浮躁了。

呵呵。
有理……

#5


我觉得每个方向都有前途和钱图,认准方向,静下心,一定会有成就的

#6


现在偶就是不知道有哪些方向,每个人结合自身,应该认准哪个方向比较合适。

#7


并且,“男怕入错行,女怕嫁错郎”。

虽然都是IT,进入进去,还是有太多的划分。

#8


我的观念一直是以不变应万变
不变不是死
我认为软件的可以划分为3个部分
底层驱动   系统层(OS)   应用层
  死的       不变        变的
              |
              |
           这个方向平均薪资高

#9


goodluckyxl.说的很好啊。

#10



板凳

#11


菜老大发的行业方向往下细分又可分很多东西
系统编程:进程,线程,管程,系统级API使用,......很多
游戏:
PRG 角色扮演游戏 
动作角色扮演游戏,ARPG (Action RPG) 
模拟角色扮演游戏,SRPG (Simulation RPG) 
冒险游戏(AVG) 
动作冒险游戏,AAVG (Action Adventure Game) 
动作游戏(ACT)
射击游戏 STG(Shooting Game) 
第一人称射击游戏 FPS(First Person Shooting) 
格斗游戏 FTG(Fighting Game) 
模拟格斗类游戏, SFTG(Simulation FTG) 
隐蔽类游戏 (stealth-based game) 
动作冒险游戏,Action Adventure Game 
动作角色扮演游戏, ARPG (Action RPG) 
射击游戏,STG (Shooting Game) 
卷轴射击游戏 
3D射击游戏 
战略游戏。 
赛车游戏,RAC (RACe Game) 
模拟游戏,SLG (SimuLation Game) 
养成游戏,EDU (Education) 
体育游戏,SPT (SPorT) 益智游戏,PUZ (Puzzle) 
桌面游戏,TAB (TABle) 
其他,ETC
.................
很多

#12


mark

#13


mark

#14


mark

#15


不 懂..只 能 帮 顶 了,,
祝 福

#16


自己顶顶。so many 分,没人要?

#17


谈谈自己涉足的领域:
1、3D游戏以及网游
包括游戏的策划、美工、程序、音乐以及引擎的开发。
自己曾经研究过3D游戏引擎。
不过这个东西,没有钱烧不起。
2、网络通信编程
涉及操作系统、Unix/linux系统管理以及驱动程序的开发,主要是gcc,make,configure以及makefile方面。
3、通信网络模拟拓扑技术
研究的人不是很多,入门比较难,还有就是面对浮躁的社会很多人都选择了逃避。
不过这个领域在通信界是非常有前景的。看看NS2的应用情况就知道,它能给你带来高薪的职业,Nokia/Moto比较青睐这部分人才。
自己的毕业设计就是研究无限网络,利用NS2工具。有兴趣的大家可以交流。
4、我觉得在计算机领域至少现在最值得关注的前沿就是Grid。不光是SaaS,甚至说是everything as a share。
5、通信领域很火热的就是在智能终端手机上做文章,当然主要是指应用层面的东西了,无线搜索,以及更多的手机flash等流媒体技术、还有更多的新颖的应用等你去开发。

#18


!!!!!!不懂up!!!!!!

#19


现在的手机软件开发足以单独分类了

#20


不管世界需要什么,我努力学习我喜欢的,现在还没看到有什么Perl、Python的工作机会,甚至连C++工作都没用到。但我就是喜欢。

#21


UP,mark.

#22


mark

#23


bravemanly(井水)兄弟也说的很好啊。

各位朋友请继续。

#24


mark

#25


mark

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訫鈊衅
这个家伙很懒,什么也没留下!
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