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如何用PS绘制一把专属自己的枪械皮肤?

如何用PS绘制一把专属自己的枪械皮肤?:Tab打开背包后,鼠标指到武器上(自己在大厅必须有皮肤穿戴过),鼠标指在有皮肤的武器上时,alt+shift+左键卸皮肤【PS:不开背包不指

如何用PS绘制一把专属自己的枪械皮肤?

:Tab打开背包后,鼠标指到武器上(自己在大厅必须有皮肤穿戴过),鼠标指在有皮肤的武器上时,alt+shift+左键卸皮肤【PS:不开背包不指到武器上则此操作无效】 同理alt+左键可以将枪械切换至自定义皮肤(大厅主界面已装备才行) 多说一句

新手求教制作武器贴图需要学习那些PS技巧

人物边缘蓝白线可以用钢笔工具勾出路径后,右击选择描边路径,描边路径前事先设定画笔的大小和硬度,就是刚好能画出一条线的大小。(画笔选蓝色)蓝色的描边完后删除路径,再勾出白色的路径,依旧描边(这时描边路径要把画笔的颜色变成白色)2.灰白色的横条也是用钢笔勾出形状后右击描边路径,不过描边前要把模拟压力前的框打勾。

3.角黑白蓝色格子可以用定义图案,后填充刚定义的图案(填充前先新建一层图层),再用柔软橡皮擦擦除不要的部分。

定义图案你可以找找教程,我有一套PS基础教程 ==发给你,看完你就了解PS大概了。不然这里说不清楚。4.这种人物风格可以复制背景图层,在上面一层选择-滤镜-模糊-高斯模糊,值按效果定,然后混合模式改成柔光或正片叠底,调整透明度,背景图层可以调整一下亮度对比度,将亮度和对比度加大,色彩平衡,按自己要的效果调。5.左侧的原点和3的方法是一样的,只是定义的图案是圆形而不是正方形。

具体看我发的那套教程。

如何用photoshop做出激光效果?

这是一个制作激光剑的教程。1.首先,选择一张合适的图片。

这里,我选择了《杀死比尔》里的一张剧照。

让新娘手中的刀(应该是刀吧?)升级,我想导演不会很介意吧。(图01)图012.在路径面板中,新建一条路径。用鼠标在“路径1”上双击,将路径改为一个便于记忆的名称,如“Sword”。然后选择钢笔工具,勾出图像中需要改造的武器的形状。

配合直接选择工具调整锚点,使路径尽可能的贴合武器形状。如果你喜欢和我一样,直接用钢笔新建工作路径,那么调整好路径之后,在路径面板中,双击当前工作路径,在存储路径对话框中,将路径更名保存。(图02)图02如果不想多花心思为路径命名,那么可以用鼠标将工作路径拖移到路径面板底部的“创建新路径”按纽。

这样,Photoshop会自动将工作路径命名默认的路径名称,同时完成保存路径。在这里我们一再强调保存工作路径,因为工作路径是暂时的,在没有选择它的情况下在图像中绘图,新的路径将会取代现有的路径。那么前面的工作就白费了。

所以最好在初步完成路径之后保存下来再进行修改,防止出现意外。3.新建一层,命名为“Laser”,将前景色设为白色;选择路径Sword,使路径显示出来,然后点击路径面板底部左数第一个按纽,即“用前景色填充路径”。图层Laser中路径范围即被白色所填充。

在路径面板的空白处点击一下或按Esc键,取消路径的显示状态。从模糊滤镜组中选择“进一步模糊”命令,对Laser层稍加模糊。(图03)图034.现在的任务就是使平凡的武器散发光芒。你可能一下子就会想起图层样式中的外发光效果。

没错,这的确是最简单的方法了。但这样做的效果如何?别急着做,先看看我们的试验结果,你可以从第5步继续。双击Laser层,调出图层样式对话框,从中选择外发光效果。保持默认的混合模式——滤色(屏幕)不变,将发光色设为一种较亮的蓝色,如RGB(0,34,211)。

当然,你也可以将发光色设为别的颜色,只要亮度和饱和度足够高,就会有漂亮的发光效果。发光方法为较柔软,扩展为0%,大小为27像素(根据你的武器大小来设定此项数值),将品质中的等高线样式定为预设类型中的“半圆”。如果觉得发光黯淡,可以将不透明度提高到100%。为了方便总结,我们把这种图层样式称为“样式1”。

这样图像如图04所示。图04我们已经将图层效果调整的尽可能的合适了。现在观察一下这个结果,虽然我们得到了发光效果,但白色的刀体和光芒却没有融合,多少有些生硬。

如果可以让坚硬的金属和柔和的光芒很好的过渡,那么本篇最大的问题也就解决了。 5.模糊一贯是解决过渡问题的快捷途径。不过这一次我们不能依靠单纯的模糊,因为模糊会降低Laser层的可视性,使武器本身也变得模糊起来,还会显露出下层的图像。

这里,我们采用一种将不同模糊效果“叠加”起来的方法。具体做法如下:将Laser层复制三次,并在图层面板中将Laser和它的三个副本层按顺序叠放。现在我们分别对各层进行不同的模糊处理。先选择Laser 副本层,使用高斯模糊滤镜,将模糊半径设为5.0像素;再来选择Laser 副本 2层,将高斯模糊的半径设为10像素;最后选择Laser 副本 3层,将高斯模糊半径设为20像素。

这样,刀的光芒渐渐散发出来,同时主体不失清晰。如果有需要,还可以继续复制Laser层,用高斯模糊滤镜来处理,直到对图像效果满意为止。(图05)图05在调节多个图层的叠放顺序时,我比较喜欢用快捷键来实现:Alt+[ 选择下一图层;Alt+] 选择上一图层;Ctrl+[ 向下移动一层;Ctrl+] 向上移动一层;在这些的基础上,再加上Shift键,就有顶层或底层的意味,如Alt+Shift+[为选择底层(背景层)的快捷方式;Ctrl+Shift+]则为将当前图层置为顶层。

此外,由于“[”和“]”有递增和递减的作用,我们还可以用它们很方便的挑选笔刷的大小。6.以Laser层为目标层,将几个副本层与之链接合并,然后对这一合并层使用外发光的图层效果。由于高斯模糊的作用,武器的激光效果已经有了,所以外发光的大小设为5像素就可以了,其余数值都可以保持默认状态不变。当然发光颜色也要变化。

对本例来说,名称为“半圆”的预设等高线会使图像出现最“正常”的发光效果。所谓正常,就是我们平常印象中的激光武器。不过,我强烈建议大家试验各种类型的等高线,它们会使你的图像更具有想象力,获得很棒的效果(图Laser)图127.如果武器本身比较精美,不想用普普通通的白刃将它遮挡起来,那么你可以试试下面这种方法。

在对Laser层使用了进一步模糊滤镜之后,为它添加如上面所介绍的样式1的图层效果,在外发光效果面板中,改变等高线的形状,下图中所使用的是预设类型中的“起伏斜面—下降”,其它设置如样式1。然后从图层样式的混合选项面板,将填充不透明度降低到0%,或将图层面板中的填充不透明度降低到0%(图06a)。这样Laser层中白色填充部分不可见,而外发光效果依然保留。降低填充不透明度的目。

ps原画黑白怎么上色武器

使用PS技术。在图层面板中,使用鼠标左键将图层1拖放至图层面板下方的“创建新的图层”按钮上,这样会创建出一个图层1的副本在图层副本的名称上双击,将复制得到的图层副本重命名为“基础蒙版”单击图层面板下方的“添加图层蒙版”为“基础蒙版”图层创建一个蒙版,如图所示如果原来前景色和背景色是彩色,这时你会发现变为黑白色了我们把前景色设为白色,背景色设为黑色,按“Ctrl+Del”键将蒙版填充为黑色最后的效果中,只有蒙版中是白色的部分可以显示出来,黑色的部分则被蒙版遮挡住利用蒙版的特点是为了不破坏原图片中的像素,而且可以根据需要随时来修改蒙版,以达到最完美的效果。

黑白画是一个很大的概念,它泛指用黑白两色进行绘制的任何绘画作品包括黑白版画、印章图案、黑白插图、素描、国画的白描、焦墨、水墨以及黑白图案和黑白装饰画等。


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Coco__GLL
这个家伙很懒,什么也没留下!
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