作者:Leilani-lysbp_348 | 来源:互联网 | 2023-10-10 21:52
想实现Windows程序在一定时间没有键盘鼠标事件发生就自动退出的功能。找过一些以前的贴子,但没看太明白。哪位大侠指点一下。给出点C#的原码来。
14 个解决方案
给你一个思路
设定一个静态变量,保存每次键盘,和鼠标事件的时间!(可以看FORM事件列表)
放一个timer 每10秒(或自定)检查静态变量,时间大于你设定的时间就关闭程序。
这个思路可以, 不过如果你要监测整个系统的键盘鼠标事件的话, 可以用计时期检测键盘鼠标的状态。
TO: wwonion(洋葱) 。
这样的话,如果我的程序主窗体中要打开其他窗体,那我就要在所有要打开的窗体中增加程序,控制主窗体的Timer.这样工作量太大了。
我看以前的帖子都争议用钩子处理,可惜我以前没用过。看不太懂。
另外我找到一段不错的例子,可我一直没能测试成功,不知道该如何用。哪位大侠可能讲解一下。
http://www.dotnet247.com/247reference/msgs/16/82105.aspx
static DateTime dtLastTime = DateTime.Now();
public class MyMessageFilter : IMessageFilter {
public bool PreFilterMessage(ref Message m) {
if (m.Msg == WM_MOUSEMOVE || m.Msg == WM_KEYDOWN) //可以枚举键盘鼠标信息,具体自己看有关WM消息帮助
{
//更新最后活定时间;
dtLastTime = DateTime.Now()
}
return false;
}
}
然后再程序启动时Application.AddMessageFilter(new MyMessageFilter())
最后在主窗体添加一个定时器定时检查,到时自动关闭就OK了。
TO: jimh(jimmy)
老大,写详细点吧。你的代码我编译不过呀。分不够可以再加的。
没有任何消息且持续5秒以上就自动退出,用了一个Timer来控制时间发现是最方便的
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Threading;
namespace RockyZhang
{
///
/// Form1 的摘要说明。
///
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form,System.Windows.Forms.IMessageFilter
{
private System.ComponentModel.IContainer components;
private System.Windows.Forms.Timer timer1;
private int count=0;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows Form Designer generated code
///
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
///
private void InitializeComponent()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container();
this.timer1 = new System.Windows.Forms.Timer(this.components);
//
// timer1
//
this.timer1.Interval = 1000;
this.timer1.Tick += new System.EventHandler(this.timer1_Tick);
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
}
#endregion
public bool PreFilterMessage(ref System.Windows.Forms.Message m)
{
timer1.Stop();
return false;
}
///
/// 应用程序的主入口点。
///
[STAThread]
static void Main()
{
Form1 frm=new Form1();
Application.Idle+=new EventHandler(frm.IdleFun);
Application.AddMessageFilter(frm);
Application.Run(frm);
}
private void IdleFun(object o,System.EventArgs e)
{
timer1.Start();
}
private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
if(++count>5)
{
timer1.Stop();
timer1.Dispose();
Application.Exit();
}
}
}
}
TO: micropentium6(小笨|想学ASP)
谢谢你的回答。
但是如果当我的主窗体打开一了另一个Form,并在这个Form中长时间停留不动,Timer是否还会正常执行。
另外您的代码执行有问题,Timer事件无法触发,而程序一直在触发IdleFun事件。
打开的子窗体能否触发事件,这就涉及到一个消息传递的问题了;可以使用事件委托来做
http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/34044.aspx
Timer事件无法触发,而程序一直在触发IdleFun事件。??
我不明白你的意思。IdleFun的确可能被多次执行,导致timer1被多次start,可是这不会影响timer的计时,因为start内部只是调用this.Enable=true;所以窃以为这样写没有问题
至于“但是如果当我的主窗体打开一了另一个Form,并在这个Form中长时间停留不动,Timer是否还会正常执行。”。你可以试试看啊:)
我只尝试了两个窗体,无论form2是show或showdialog,timer都会触发。因为触发和停止timer的两个函数都是在applicatoin中进行的,是针对整个应用程序的。
嗯,我知道楼主的“Timer事件无法触发”是什么意思了,是我程序的错误^_^
中止时间器的消息应该不包括WM_TIMER,呵呵,逻辑错误,所以
public bool PreFilterMessage(ref System.Windows.Forms.Message m)
{
if(m.Msg!=0x0113)
{
timer1.Stop();
count=0;
}
return false;
}
谢谢各位!
micropentium6(小笨|想学ASP)非常谢谢你,你的方法可以实现我的要求,而且方法非常简单方便,很聪明的方法。接分!!:)
学习了这个方法,谢谢楼上的各位,对我非常有用,十分感谢!!!