作者:路过然后错过 | 来源:互联网 | 2023-07-04 21:24
大家好,我是袁妈侃王者,关注袁妈,一起探讨更多王者小故事西施语音设置。看到这个问题,觉得十分新颖,让我脑洞大开,根据小编一年多的王者经验,畅想一下四大美女之一的
大家好,我是袁妈侃王者,关注袁妈,一起探讨更多王者小故事西施语音设置。看到这个问题,觉得十分新颖,让我脑洞大开,根据小编一年多的王者经验,畅想一下四大美女之一的西施吧。
王者小回顾目前已经S10赛季,加上新出来的英雄杨玉环,四大美女就只差一个西施了西施语音设置。
先总结前三个英雄共同点都是强力法师,技能伤害都是群伤,有控制技能,最关键的,都是大美女啊西施语音设置。
所以,西施会是什么样的呢?
畅想西施结合历史,西施是战国时期越王勾践派去吴国的美女,以勾引夫差来完成范蠡的任务,最终成功帮助勾践灭掉吴国西施语音设置。美人计的棋子,其最终结局说法不一,这里不做细究。
西施造型
这是小编网络找到的一张图片,古典美女,应该符合西施的气质吧西施语音设置。
★西施技能畅想
*被动技能 风◎云散
西施每次的技能释放都可以增加移速25%,西施可以吸收周边敌军血量,距离越近,吸血越多西施语音设置。
*一技能 风◎残云
向指定方向造成法术伤害,并且命中可以提升自身移速,降低对面英雄一定比例攻速与移速西施语音设置。
*二技能 风◎云涌
距离敌方英雄距离越近,对面减速比例越大,攻速越低,自己护盾值也相应增加,若触碰敌人,则造成对面英雄一定时间的眩晕西施语音设置。(必须为西施主动靠近敌人才可以触发此技能,被动靠近无效)
*三技能 风◎飘摇
敌人眩晕期间可以减少对面的法术防御,并且西施可以造成一定数值的法术伤害,释放之后西施可以选择指定方向闪现一定距离西施语音设置。
西施技能总体情况与思路分析
西施定位是法师,貂蝉技能与花有关,王昭君与冰有关,所以考虑到西施与风有关,这是小编起的名字来源西施语音设置。
技能上觉得法师应该兼顾伤害与控制,所以小编设计西施偏向于控制,并提供一定比例伤害,否则就倾向于辅助了西施语音设置。一技能是指定方向型,有中等幅度伤害与中等程度控制,以减速为主,增加自身移速;二技能利用速度做文章,加速要么泡,要么逃离,逃离就没意思了,那就去追,科室脆皮法师追过去不是找死么,所以我设计西施二技能增加高额护盾,同时可以控制敌人,那就是大幅度减速直至晕眩,这里有点像妲己安琪拉之流了,(此处必须要有个主动与被动之分了,不然刺客平时也无法切她呀,一碰就晕眩的话,只能射手击杀西施了,这就不合理了);西施大招必须能跑啊,否则击杀不死敌人,自己就over了,所以大招设计思路就是跑,怎么跑,闪现最快,所以大招为指定方向位移,但这不够呀,要不西施怎么输出,这里可以以吸血来设计,因为前期在眩晕过程中,肯定受到伤害啊,正好大招吸一定比例血才可以逃跑嘛;被动技能就是加速喽,每个技能都和速度有关,是否控的住对面也和速度有关,所以速度很重要,同时脆皮英雄需要护盾啊,可以设计为距离敌方越近,护盾越高,但也不能太高,要不刺客攻击西施就没意义了。
以上就是小编对于西施这位英雄的一些构想,各位看官觉得小编设计的技能怎么样呢,欢迎发表您的看法西施语音设置。