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Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可使得应

 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局。这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等。在本文中,我们就简要介绍Android的资源管理框架,以及制定学习计划。

        在软件开发中,说到代码与资源分离,最容易想到的可能就是Web开发了。在Web开发中,我们一般会通过CSS文件来描述HTML页面的展现形式,也就是通过CSS来控制HTML页面的UI。这样就可以很方便地进行Web开发和维护。例如,当我们要更改HTML页面的UI时,只要修改相应的CSS文件就可以了。注意,这些CSS文件都是在运行时加载的。这样我们就可以根据HTML页面的运行环境来加载不同的CSS文件,例如,根据不同的地区或者语言来选择不同的CSS文件,从而实现国际化。

        再来看PC客户端软件的开发。开始的时候,微软的MFC应用程序框架非常流行。在开发MFC程序的时候,代码和资源同样也是分开的,例如,程序的界面一般都是通过一个RC文件来描述的。不过我们一般都是在Visual Studio里面通过可视化界面来编辑RC文件的,即一般都不会直接手动去操作RC文件,所以我们一般都不怎么意识到其实RC文件和CSS文件一样,都是用来描述程序的界面的。实际上,RC文件和CSS文件一样,都是可以看作是一个界面配置文件,而且它们的配置信息都是通过文字来描述的,只不过这些文字描述要遵循一定的规范。

        随着PC客户端软件的发展,微软的MFC应用程序框架显得有些力不从心了,其中的一个原因就是它的界面比较丑陋。如果要对MFC应用程序的UI进行美化以及个性化的话,是要费比较大的劲的,这严重地影响了软件开发效率,特别是不适合要进行快速迭代开发的互联网客户端软件。微软后来又开发了另外一套应用程序开发框架WPF。WPF同样是使用一种称为XAML的文件来描述应用程序的界面的。实际上,包括现在Win 8的Metro界面,也同样是通过XAML文件来描述应用程序界面的。XAML文件是一种XML文件,它具有更好的可读性,非常方便编辑以及维护。

        在PC客户端软件的发展过程中,还有一种不得不提的应用程序框架——QT。QT最初由Trolltech公司开发,后来被Nokia收购。随着Meego的没落,如日冲天的Nokia也没落了,Qt又被卖给了芬兰的另外一家IT服务公司Digia。QT也算得是一套优秀的应用程序框架,而且它是跨平台的。QT同样也是通过一种称为QML的文件来描述应用程序的界面的,不过QML文件不是XML格式的,它的格式有点类似Web页面的CSS。

        类似这种采用XML文件来描述界面的PC客户端软件开发框架其实还有很多,例如,迅雷用的Bolt界面引擎,以及腾讯QQ用的GF界面引擎,它们都同样是通过XML文件来描述程序界面的,并且做成代码和界面描述文件分离。

        最后看iOS应用程序的开发,它的界面和代码同样是分开,并且通过一种称为XIB的文件来描述界面。XIB文件实际上也是一个XML文件,因此,它也是非常方便编辑以及维护的。

        从上面的分析就可以看出,无论是Web应用程序,还是PC客户端应用程序,以及移动客户端应用程序,它们都无一例外地将代码与界面分离,并且界面都是通过描述性的文字来描述的,这种描述性的文字越来越倾向于使用XML格式。

        Android应用程序作为一种移动客户端应用程序,它同样也是毫无意外地将代码逻辑和界面资源进行分离,但是它的资源管理方式与传统的Web应用程序和PC客户端应用程序以及iOS应用程序相比会更复杂一些,这是因为Android应用程序可能会运行在各种大小和密度不等的设备之上。接下来我们就将注意力集中在Android应用程序资源的组织和管理之上。

 1. assets。assets类资源放在工程根目录的assets子目录下,它里面保存的是一些原始的文件,可以以任何方式来进行组织。这些文件最终会被原装不动地打包在apk文件中。如果我们要在程序中访问这些文件,那么就需要指定文件名来访问。例如,假设在assets目录下有一个名称为filename的文件,那么就可以使用以下代码来访问它:

[java] view plain copy [java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. Resources res = getResources();  
  2. InputStream is = res .openRawResource(R.raw.filename);  

        --values。这类资源以XML文件保存在res/values目录下,用来描述一些简单值,例如,数组、颜色、尺寸、字符串和样式值等,一般来说,这六种不同的值分别保存在名称为arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、strings.xml和styles.xml文件中。

        --xml。这类资源以XML文件保存在res/xml目录下,一般就是用来描述应用程序的配置信息。



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这个家伙很懒,什么也没留下!
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