热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

浅析VUE防抖与节流

这篇文章主要介绍了浅析VUE防抖与节流的相关资料,帮助大家更好的理解和学习vue框架,感兴趣的朋友可以了解下

防抖和节流到底是啥

函数防抖(debounce)

解释:当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再触发事件时,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间间隔到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

案例:持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,当1000毫秒内没有触发scroll事件时,才会延时触发一次handle函数。

function debounce(fn, wait) {
 let timeout = null
 return function() {
 if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)  
 timeout = setTimeout(fn, wait);
 }
}
function handle() { 
 console.log(Math.random())
}
window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000))

addEventListener的第二个参数实际上是debounce函数里return回的方法,let timeout = null 这行代码只在addEventListener的时候执行了一次 触发事件的时候不会执行,那么每次触发scroll事件的时候都会清除上次的延时器同时记录一个新的延时器,当scroll事件停止触发后最后一次记录的延时器不会被清除可以延时执行,这是debounce函数的原理

函数节流(throttle)

解释:当持续触发事件时,有规律的每隔一个时间间隔执行一次事件处理函数。

案例:持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,每隔1000毫秒才会执行一次handle函数。

function throttle(fn, delay) { 
 var prev = Date.now()   
 return function() {    
 var now = Date.now()    
 if (now - prev > delay) {     
  fn()    
  prev = Date.now()    
 }   
 }  
}  
function handle() {   
 console.log(Math.random())  
}
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000))

原理和防抖类似,每次执行fn函数都会更新prev用来记录本次执行的时间,下一次事件触发时判断时间间隔是否到达预先的设定,重复上述操作。

防抖和节流都可以用于 mousemove、scroll、resize、input等事件,他们的区别在于防抖只会在连续的事件周期结束时执行一次,而节流会在事件周期内按间隔时间有规律的执行多次。

Vue中实践

在vue中实现防抖无非下面这两种方法

  • 封装utils工具
  • 封装组件

封装utils工具

把上面的案例改造一下就能封装一个简单的utils工具

utils.js

let timeout = null
function debounce(fn, wait) {
 if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)
 timeout = setTimeout(fn, wait)
}
export default debounce

app.js



import debounce from './utils'
export default {
 methods: {
 debounceInput(E){
  debounce(() => {
  console.log(E.target.value)
  }, 1000)
 }
 }
}

封装组件

至于组件的封装我们要用到$listeners、$attrs这两个属性,他俩都是vue2.4新增的内容,官网的介绍比较晦涩,我们来看他俩到底是干啥的:

$listeners: 父组件在绑定子组件的时候会在子组件上绑定很多属性,然后在子组件里通过props注册使用,那么没有被props注册的就会放在$listeners里,当然不包括class和style,并且可以通过 v-bind=”$attrs” 传入子组件的内部组件。

$listeners: 父组件在子组件上绑定的不含.native修饰器的事件会放在$listeners里,它可以通过 v-on=”$listeners” 传入内部组件。

简单来说$listeners、$attrs他俩是做属性和事件的承接,这在对组件做二次封装的时候非常有用。

我们以element-ui的el-input组件为例封装一个带防抖的debounce-input组件

debounce-input.vue


app.vue


上面组件的封装用了$attrs,虽然不需要开发者关注属性的传递,但是在使用上还是不方便的,因为把input封装在了内部这样对样式的限定也比较局限。有接触过react高阶组件的同学可能有了解,react高阶组件本质上是一个函数通过包裹被传入的React组件,经过一系列处理,最终返回一个相对增强的React组件。那么在vue中可以借鉴这种思路吗,我们来了解一下vue的函数式组件。

函数式组件

什么是函数式组件?

函数式组件是指用一个Function来渲染一个vue组件,这个组件只接受一些 prop,我们可以将这类组件标记为 functional,这意味着它无状态 (没有响应式数据),也没有实例 (没有this上下文)。

一个函数式组件大概向下面这样:

export default () => {
  functional: true, 
  props: { 
    // Props 是可选的
  },
  // 为了弥补缺少的实例, 提供第二个参数作为上下文
  render: function (createElement, context) {
    return vNode
  }
}

注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop。但是你一旦注册了 prop 那么只有被注册的 prop 会出现在 context.prop 里。

render函数的第二个参数context用来代替上下文this他是一个包含如下字段的对象:

  • props:提供所有 prop 的对象
  • children: VNode 子节点的数组
  • slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象
  • scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
  • data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件
  • parent:对父组件的引用
  • listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
  • injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性。

vm.$slots API 里面是什么

slots用来访问被插槽分发的内容。每个具名插槽 有其相应的属性 (例如:v-slot:foo 中的内容将会在 vm.$slots.foo 中被找到)。default 属性包括了所有没有被包含在具名插槽中的节点,或 v-slot:default 的内容。

slots() 和 children 对比

你可能想知道为什么同时需要 slots() 和 children。slots().default 不是和 children 类似的吗?在一些场景中,是这样——但如果是如下的带有子节点的函数式组件呢?


  

first

second

对于这个组件,children 会给你两个段落标签,而 slots().default 只会传递第二个匿名段落标签,slots().foo 会传递第一个具名段落标签。同时拥有 children 和 slots(),因此你可以选择让组件感知某个插槽机制,还是简单地通过传递 children,移交给其它组件去处理。

一个函数式组件的使用场景

假设有一个a组件,引入了 a1,a2,a3 三个组件,a组件的父组件给a组件传入了一个type属性根据type的值a组件来决定显示 a1,a2,a3 中的那个组件。这样的场景a组件用函数式组件是非常方便的。那么为什么要用函数式组件呢?一句话:渲染开销低,因为函数式组件只是函数。

用函数式组件的方式来实现防抖

因为业务关系该防抖组件的封装同时支持 input、button、el-input、el-button 的使用,如果是input类组件对input事件做防抖处理,如果是button类组件对click事件做防抖处理。

const debounce = (fun, delay = 500, before) => {
  let timer = null
  return (params) => {
    timer && window.clearTimeout(timer)
    before && before(params)
    timer = window.setTimeout(() => {
      // click事件fun是Function input事件fun是Array
      if (!Array.isArray(fun)) {
        fun = [fun]
      }
      for (let i in fun) {
        fun[i](params)
      }
      timer = null
    }, parseInt(delay))
  }
}
export default {
  name: 'Debounce',
  functional: true, // 静态组件 当不声明functional时该组件同样拥有上下文以及生命周期函数
  render(createElement, context) {
    const before = context.props.before
    const time = context.props.time
    const vnodeList = context.slots().default
    if (vnodeList === undefined){
      console.warn(' 组件必须要有子元素')
      return null
    }
    const vnode = vnodeList[0] || null // 获取子元素虚拟dom
    if (vnode.tag === 'input') {
      const defaultFun = vnode.data.on.input
      const debounceFun = debounce(defaultFun, time, before) // 获取节流函数
      vnode.data.on.input = debounceFun
    } else if (vnode.tag === 'button') {
      const defaultFun = vnode.data.on.click
      const debounceFun = debounce(defaultFun, time, before) // 获取节流函数
      vnode.data.on.click = debounceFun
    } else if (vnode.componentOptions && vnode.componentOptions.tag === 'el-input') {
      const defaultFun = vnode.componentOptions.listeners.input
      const debounceFun = debounce(defaultFun, time, before) // 获取节流函数
      vnode.componentOptions.listeners.input = debounceFun
    } else if (vnode.componentOptions && vnode.componentOptions.tag === 'el-button') {
      const defaultFun = vnode.componentOptions.listeners.click
      const debounceFun = debounce(defaultFun, time, before) // 获取节流函数
      vnode.componentOptions.listeners.click = debounceFun
    } else {
      console.warn(' 组件内只能出现下面组件的任意一个且唯一 el-button、el-input、button、input')
      return vnode
    }
    return vnode
  }
}

原理也很简单就是在vNode中拦截on下面的click、input事件做防抖处理,这样在使用上就非常简单了。

自定义指令 directive

我们来思考一个问题,函数式组件封装防抖的关节是获取vNode,那么我们通过自定义指令同样可以拿到vNode,甚至还可以得到原生的Dom,这样用自定义指令来处理会更加方便。。。。。。

自定义指令:https://cn.vuejs.org/v2/guide/custom-directive.html

main.js

Vue.directive("dinput", {
 bind: function(el, binding, vnode) {
  let timeout = null;
  el.addEventListener("input", function() {
   if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
   timeout = setTimeout(function() {
    vnode.context[binding.expression]();
   }, 1000);
  });
 }
});

vue

js

export default {
 name: "App",
 data: function() {
  return {
   loginuser: null
  };
 },
 methods: {
  myfunc() {
   console.info("myfunc");
  }
 }
}

这种方式的缺点

调用方法时无法传参

以上就是浅析VUE防抖与节流的详细内容,更多关于VUE 防抖与节流的资料请关注其它相关文章!


推荐阅读
  • 本文将深入探讨如何在不依赖第三方库的情况下,使用 React 处理表单输入和验证。我们将介绍一种高效且灵活的方法,涵盖表单提交、输入验证及错误处理等关键功能。 ... [详细]
  • 使用Numpy实现无外部库依赖的双线性插值图像缩放
    本文介绍如何仅使用Numpy库,通过双线性插值方法实现图像的高效缩放,避免了对OpenCV等图像处理库的依赖。文中详细解释了算法原理,并提供了完整的代码示例。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 BERT 模型中 Transformer 的 Attention 机制,包括其原理、实现代码以及在自然语言处理中的应用。通过结合多个权威资源,帮助读者全面理解这一关键技术。 ... [详细]
  • QUIC协议:快速UDP互联网连接
    QUIC(Quick UDP Internet Connections)是谷歌开发的一种旨在提高网络性能和安全性的传输层协议。它基于UDP,并结合了TLS级别的安全性,提供了更高效、更可靠的互联网通信方式。 ... [详细]
  • QBlog开源博客系统:Page_Load生命周期与参数传递优化(第四部分)
    本教程将深入探讨QBlog开源博客系统的Page_Load生命周期,并介绍一种简洁的参数传递重构方法。通过视频演示和详细讲解,帮助开发者更好地理解和应用这些技术。 ... [详细]
  • PyCharm下载与安装指南
    本文详细介绍如何从官方渠道下载并安装PyCharm集成开发环境(IDE),涵盖Windows、macOS和Linux系统,同时提供详细的安装步骤及配置建议。 ... [详细]
  • 技术分享:从动态网站提取站点密钥的解决方案
    本文探讨了如何从动态网站中提取站点密钥,特别是针对验证码(reCAPTCHA)的处理方法。通过结合Selenium和requests库,提供了详细的代码示例和优化建议。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何像程序员一样思考,强调了将复杂问题分解为更小模块的重要性,并讨论了如何通过妥善管理和复用已有代码来提高编程效率。 ... [详细]
  • python的交互模式怎么输出名文汉字[python常见问题]
    在命令行模式下敲命令python,就看到类似如下的一堆文本输出,然后就进入到Python交互模式,它的提示符是>>>,此时我们可以使用print() ... [详细]
  • 火星商店问题:线段树分治与持久化Trie树的应用
    本题涉及编号为1至n的火星商店,每个商店有一个永久商品价值v。操作包括每天在指定商店增加一个新商品,以及查询某段时间内某些商店中所有商品(含永久商品)与给定密码值的最大异或结果。通过线段树分治和持久化Trie树来高效解决此问题。 ... [详细]
  • Java 中的 BigDecimal pow()方法,示例 ... [详细]
  • 本文总结了汇编语言中第五至第八章的关键知识点,涵盖间接寻址、指令格式、安全编程空间、逻辑运算指令及数据重复定义等内容。通过详细解析这些内容,帮助读者更好地理解和应用汇编语言的高级特性。 ... [详细]
  • 探讨如何高效使用FastJSON进行JSON数据解析,特别是从复杂嵌套结构中提取特定字段值的方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Maven高效管理多模块项目,涵盖项目结构设计、依赖管理和构建优化等方面。通过具体的实例和配置说明,帮助开发者更好地理解和应用Maven在复杂项目中的优势。 ... [详细]
  • 深入理解Cookie与Session会话管理
    本文详细介绍了如何通过HTTP响应和请求处理浏览器的Cookie信息,以及如何创建、设置和管理Cookie。同时探讨了会话跟踪技术中的Session机制,解释其原理及应用场景。 ... [详细]
author-avatar
浪之音_544
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有