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浅析C++的引用与const指针与各种传递方式

这篇文章主要介绍了浅析C++的引用与const指针与各种传递方式的相关资料,需要的朋友可以参考下

浅析C++的引用与const指针与各种传递方式

首先我们知道 const int *p 与 int const *p 是一样的,即 *p 是常量;而 int * const p 跟上面是不一样的,即 p 是常量;我们知道引用只是一个别名,与变量共享存储空间,并且必须在定义的时候初始化,而且不能再成为别的变量的别名,这让我们想到什么呢,貌似跟  int * const p   的性质很像。

其实引用的底层就是用const指针来实现的。下面举个小例子:

#include 
using namespace std;

void swap(int &x, int &y)
{
  int temp = x;
  x = y;
  y = temp;
}

void swap(int *const x, int *const y)
{
  int temp = *x;
  *x = *y;
  *y = temp;
}

int main(void)
{
  int a = 5;
  int b = 6;
  swap(a, b);
  cout <<"a=" <

#include 
using namespace std;


int &add(int a, int b)
{
  int sum;
  sum = a + b;
  return sum;
}

int main(void)
{
  int n = add(3, 4);
  // cout<<"just test"<
n2=11
n=7

好像没错是吧,再试试,我们在最后加一条语句再打印一下 n2

cout<<"n2="<

奇怪了,为什么这次打印变成这么大的数而我们完全没更改n2的值啊? 见到的不一定是真的啊,不要被它欺骗了,这就是返回局部变量的引用的后果。

其实函数返回的是局部变量sum的引用,而 n2 本身又是引用,即引用着原来sum 拥有的那块区域,第一次打印没有出错是因为本来写在sum 区域上的值11 尚未被覆盖,而再运行两条打印语句后再次打印,很可能原来属于sum 的区域变 dirty了,被覆盖了其他不确定的值,每次打印都不会是一个定值。

那 n 呢,对 n 来说即使你最后再打印一下, n 还是等于 7,因为 n 本身是个变量,函数返回时立马保存了sum 所属区域的值, 除非你对 n 更改,不然 n 在main 函数堆栈中是不会变化的,直到函数退出, 变量释放。大家要比较清晰的是,局部变量在函数栈上释放,但本来区域的值第一时间还是原来的值,但经过程序运行,堆栈内存区域重用, 一般就被覆盖了。

以上就是C++的引用与const指针与各种传递方式,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!


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王乐668_802
这个家伙很懒,什么也没留下!
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