目录
1、结构体类型的声明
1.1 结构体的基本概念
1.2 结构体的声明方法
1.3 结构体成员的类型
2、结构体的初始化
2.1 结构体变量的定义与初始化
3、结构体成员的访问
4、结构体的传参方式
1、结构体类型的声明
1.1 结构体的基本概念
结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。每个成员在内存中占据一定的空间,并且可以通过成员名来访问。
1.2 结构体的声明方法
结构体的声明语法如下:
struct tag {
member-list;
};
variable-list;
例如,定义一个表示学生的结构体:
typedef struct Student {
char name[20]; // 名字
int age; // 年龄
char sex[5]; // 性别
char id[20]; // 学号
} Student;
1.3 结构体成员的类型
结构体的成员可以是基本数据类型(如int、char等)、数组、指针,甚至可以是其他结构体。
2、结构体的初始化
2.1 结构体变量的定义与初始化
定义结构体变量时,可以在声明时同时进行初始化。例如:
struct Point {
int x;
int y;
};
struct Point p1 = {1, 2};
struct Student s = {"zhangsan", 20};
struct Node {
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
};
struct Node n1 = {10, {4, 5}, NULL};
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};
3、结构体成员的访问
- 结构体变量访问成员:结构体变量的成员可以通过点操作符(.)访问。例如:
假设有一个结构体变量s,其成员为name和age,可以通过以下方式访问:
struct Student s;
strcpy(s.name, "zhangsan");
s.age = 20;
结构体指针访问成员:如果有一个指向结构体的指针,可以通过箭头操作符(->)访问成员。例如:
struct Student {
char name[20];
int age;
};
void print(struct Student* ps) {
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main() {
struct Student s = {"zhangsan", 20};
print(&s);
return 0;
}
4、结构体的传参方式
结构体可以作为函数参数传递,有两种方式:传值和传地址。传值会复制整个结构体,而传地址则传递结构体的地址。例如:
struct Data {
int data[1000];
int num;
};
struct Data d = {1, 2, 3, 4, 1000};
void print1(struct Data d) {
printf("%d\n", d.num);
}
void print2(struct Data* pd) {
printf("%d\n", pd->num);
}
int main() {
print1(d);
print2(&d);
return 0;
}
哪种方式更好?通常推荐使用传地址的方式,因为传值会带来较大的系统开销,尤其是在结构体较大时。传地址不仅提高了效率,还减少了内存占用。
结论:在传递结构体参数时,应优先选择传递结构体的地址。