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QFrameworkv1.0使用指南架构篇:20.QFramework.cs的更多内容

终于把想介绍的内容都讲完了。如果想进一步了解和学习QFramework.cs可以看如下内容。使用QFramework.cs的案例与项目更多的案例可以到QFrameworkgithu

终于把想介绍的内容都讲完了。

如果想进一步了解和学习 QFramework.cs 可以看如下内容。


使用 QFramework.cs 的案例与项目

更多的案例可以到 QFramework github 主页查看。

地址:



  • github: https://github.com/liangxiegame/QFramework

  • gitee: https://gitee.com/liangxiegame/QFramework

国内童鞋建议打开 gitee 版本仓库。

在 Readme 中可以看到如下内容:

image.png

在这里可以安装 QFramework.cs 与官方示例。

点击之后,再点击下图中的下载按钮。

image.png

就可以下载 QFramework.cs 官方示例了。

示例中,除了本教程包含的 CounterApp,还有很多其他示例,如下:


小游戏《点点点》

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小游戏《FlappyBird》

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作者:王二 soso https://github.com/so-sos-so


小游戏《Cube Master》

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作者:王二 soso https://github.com/so-sos-so


简易关卡编辑器2D

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小游戏《贪吃蛇》

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作者:一只皮皮虾 https://gitee.com/PantyNeko/

以上的示例都是由 QFramework.cs 制作而成的官方示例。

另外还有群友制作的开源游戏


CrazyCar

Unity制作的联机赛车游戏,后台为SpringBoot + Mybatis;游戏采用QFramework框架,支持KCP和WebSocket网络(商用级)

Login.jpg

Setting.png

Homepage.png

Avatar.png Profile.png

Equip.png

Rank.png

TimeTrial.png

Match.png

作者: TastSone https://github.com/TastSong

项目地址: https://github.com/TastSong/CrazyCar


QFramework.cs 的架构如何演化出来的?

QFramework.cs 的架构当前的版本,是从 《框架搭建 决定版》中设计出来的,如果学习这门课程,可以对 QFramework.cs 的原理和理念理解得更深刻,更容易对 QFramework.cs 做修改和定制。



  • 《框架搭建 决定版》B 站试听:https://www.bilibili.com/video/BV1wh411U7X6

  • 《框架搭建 决定版》完整版

    • Unity 官方中文课堂:https://learn.u3d.cn/tutorial/framework_design

    • siki 学院:https://www.sikiedu.com/my/course/871

    • GamePix 独立游戏学院:https://www.gamepixedu.com/my/course/2



另外 QFramework.Toolkits 和 QFramework.ToolkitsPro 里包含的工具很多都是由 QFramework.cs 设计的, 工具的源码本身也是不错的学习资料。


更多内容



  • 转载请注明地址:liangxiegame.com (首发) 微信公众号:凉鞋的笔记

  • QFramework 主页:qframework.cn

  • QFramework 交流群: 623597263

  • QFramework Github 地址: https://github.com/liangxiegame/qframework

  • QFramework Gitee 地址:https://gitee.com/liangxiegame/QFramework

  • GamePix 独立游戏学院 & Unity 进阶小班地址:https://www.gamepixedu.com/



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太姥茶叶论坛_730
这个家伙很懒,什么也没留下!
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