在Unix/Linux中系统内核提供了fork系统调用来创建进程,根据不同的返回值来判断当前进程是子进程还是父进程,C语言代码示例如下:
#include
#include
int main (){
//pid表示fork函数返回的值
int pid;
int count=0;
//创建子进程,如果创建成功,就返回两个值,一个值为0,一个值为创建的子进程的p_id(>0)
//如果创建子进程失败,就返回负数
pid=fork();
if (fpid <0)
printf("进程创建失败\n");
else if (fpid == 0) {
printf("i am the child process, my process id is %d/n",getpid());
printf("我是子进程\n");
count++;
}
else {
printf("i am the parent process, my process id is %d/n",getpid());
printf("我是父进程/n");
count++;
}
printf("统计结果是: %d/n",count);
return 0;
}
Python中提供了multiprocessing跨平台的模块来实现多进程功能,示例代码如下:
from multiprocessing import Process
import os
# 以函数的形式定义子进程需要执行的具体的代码
def run_proc(name):
# os模块的getpid()方法可以获取当前进程的进程id
print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
if __name__=='__main__':
print('Parent process %s.' % os.getpid())
# 创建一个进程实例
p = Process(target=run_proc, args=('test',))
# 调用strat()方法,开始执行子进程
p.start()
# 调用进程的join()方法,来阻塞除当前进程以外的所有进程
# 当该进程执行完毕以后,再执行其他进程(这里指的是主进程)
p.join()
# 子进程执行完毕,父进程继续往下执行
print('Child process end.')
当我们需要创建多个子进程的时候,可以使用进程池的方式来管理多个子进程的stat以及join,示例代码如下:
pool = multiprocessing.Pool(processes = 3)
for i in xrange(4):
message = "hello world %d" % i
# 维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去
pool.apply_async(func, (message, ))
pool.close()
# 调用join之前,先调用close函数,否则会出错。执行完close后不会有新的进程加入到pool,join函数等待所有子进程结束
pool.join()
print "all over"
需要注意的是,这里使用apply_async函数是非阻塞的,而apply函数是阻塞的。因此主进程循环执行过程中不等待apply_async的返回结果,即使子进程没有返回,整个程序也会退出。这里我们对于子进程的返回结果并不感兴趣,使用pool.close()以及pool.join()来防止主进程退出。
Unix/Linux环境下C程序进程间通信可以通过消息队列、管道、套接字、共享内存等实现。Python中的multiprocessing模块为我们提供了很好的封装,简单的几行代码就可以实现进程见的通信。
1、使用队列Queue实现进程间通信
# 向队列中写入数据
def work_1(q):
try:
n=1
while n<20:
print("work_1,%d"%n)
q.put(n)
time.sleep(1)
n+=1
except BaseException:
print("work_1 error")
finally:
print("work_1 end!!!")
# 取出队列中的数据
def work_2(q):
try:
n=1
while n<20:
print("word_2,%d"%q.get())
time.sleep(1)
n+=1
except BaseException:
print("work_2 error")
finally:
print("work_2 end")
if __name__ == "__main__":
q= multiprocessing.Queue()
p1=multiprocessing.Process(target=work_1,args=(q,))
p2=multiprocessing.Process(target=work_2,args=(q,))
p1.start()
p2.start()
p1.join()
p2.join()
print("all over")
2、使用事件Event实现进程间通信
def wait_for_event(e):
print("等待event事件")
e.wait()
print("等待event事件:e.is_set()->"+str(e.is_set()))
print("")
def wait_for_event_timeout(e,t):
print("等待event事件---带有超时事件")
e.wait(t)
print("等待event事件---带有超时事件--wait_for_event_timeout:e.is_set()->"+str(e.is_set()))
print("")
if __name__ == "__main__":
e=multiprocessing.Event()
p1=multiprocessing.Process(target=wait_for_event,args=(e,))
p2=multiprocessing.Process(target=wait_for_event_timeout,args=(e,2,))
p1.start()
p2.start()
time.sleep(3)
e.set()
print("设置event")
程序执行event.wait()方法就会进入阻塞等待状态(如果设置Flag为True,那么不会阻塞),直到另一个进程调用Event的set(),该Event会通知所有等待状态的进程恢复执行。
3、使用共享内存Value/Array实现进程间通信
def f(n,a,raw):
n.value = 3.14
for i in range(5):
a[i] = -a[i]
raw.append(9999)
print(raw)
if __name__ == '__main__':
num = Value('d',0.0)
arr = Array('i',range(10))
raw_list = range(10)
print(num.value)
print(arr[:])
print(raw_list)
# 调用子进程之后,重新打印array和value,值将会发生改变。 而raw_list 普通列表在外层打印则没有发生改变。
p = Process(target=f,args=(num,arr,raw_list))
p.start()
p.join()
print(num.value)
print(arr[:])
print(raw_list)
进程间通信方式还有很多,这里就不再一一列举。
当然,除了多进程的通信之外,进程间同时也需要使用进程锁来维护一致性状态。多进程在对共享数据进行操作的时候,需要进程锁来防止数据被污染。Python中的multiprocessing模块也提供了进程锁,示例代码如下所示:
def worker_1(lock,file_name):
lock.acquire()
try:
f=open(file_name,"a+")
f.write("hahahah\n")
f.close()
finally:
lock.release()
print("work_1")
def worker_2(lock,file_name):
lock.acquire()
try:
f=open(file_name,"a+")
f.write("uuuuuu\n")
f.close()
finally:
lock.release()
print("work_2")
if __name__ == "__main__":
lock = multiprocessing.Lock()
f="./test.txt"
p1=multiprocessing.Process(target=worker_1,args=(lock,f,))
p2=multiprocessing.Process(target=worker_2,args=(lock,f,))
Lock对象状态可以是locked和unlocked,调用acquire()设置状态为locked,调用release()设置状态为unlocked。
多个任务由多进程完成,也可以由一个进程中多个线程完成。Python的标准库提供了两个线程模块:thread以及threading,thread是低级模块,threading是高级模块,对thread进行了封装。一般情况下,我们只需要使用threading模块就行了,示例代码如下所示:
def thread_student():
print("Hello,%s(in %s)"%(student,threading.current_thread().name))
def thread_process(name):
thread_student()
if __name__ == "__main__":
t1 = threading.Thread(target=thread_process,args=("thread_a",))
t2 = threading.Thread(target=thread_process,args=("thread_b",))
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
print("all over")
多线程中,全局变量由所有线程共享,这些变量可以被任何一个线程修改,线程间也可以使用锁来维护一致性状态。调用threading.Lock()创建Lock,线程中获取/释放锁使用acquire()以及release()方法,使用起来和进程锁没有太大的区别。
对于一些复杂的环境,需要对条件进行判断,C程序中经常使用条件变量,Python的threading模块提供了Condition对象,除了具有acquire和release方法之外,还提供了wait和notify方法。线程首先acquire一个条件变量锁。如果条件不足,则该线程wait,如果满足就执行线程,甚至可以notify其他线程。其他处于wait状态的线程接到通知后会重新判断条件。示例代码如下:
queue = []
con = threading.Condition()
class Producer(threading.Thread):
def run(self):
while True:
if con.acquire():
if len(queue) > 100:
con.wait()
else:
elem = random.randrange(100)
queue.append(elem)
print "Producer a elem {}, Now size is {}".format(elem, len(queue))
time.sleep(random.random())
con.notify()
con.release()
class Consumer(threading.Thread):
def run(self):
while True:
if con.acquire():
if len(queue) <0:
con.wait()
else:
elem = queue.pop()
print "Consumer a elem {}. Now size is {}".format(elem, len(queue))
time.sleep(random.random())
con.notify()
con.release()
def main():
for i in range(3):
Producer().start()
for i in range(2):
Consumer().start()
线程间通信还包括Event、Queue等和进程间通信类似的同步方式,这里就不再一一举例。
经常听到”Python下多线程是鸡肋,推荐使用多进程“,这主要是由于Python解析器CPython中的GIL引起的。GIL全称Global Interpreter Lock
,官方给出的解释:
In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly because CPython’s memory management is not thread-safe. (However, since the GIL exists, other features have grown to depend on the guarantees that it enforces.)
在Python多线程程序中,每个线程的执行方式如下:
某个线程要想执行,必须要要先拿到GIL,而在一个Python进程中,GIL只有一个。Python2.x中,GIL释放逻辑是当前线程遇见IO操作或者ticks技术打到100。每次释放GIL,都会进行锁竞争以及线程切换。因此在多核CPU上,Python多线程并不能够充分利用硬件优势。
但也不是说Python多线程没有任何用处
- 对于CPU密集型代码(各种循环处理,计数等等),ticks很快就会达到阈值,然后触发GIL释放与再竞争(多个线程来回切换需要消耗资源),所以Python下多线程对CPU密集型代码并不友好
- 对于IO密集型代码(文件处理、网络收发请求等等),多线程能够有效提升效率(单线程下有IO操作会进行IO等待,而多线程在线程A等待时,会自动切换到线程B,不会浪费CPU资源),所以Python下多线程对IO密集型代码比较友好
Python中协程(Coroutine)就是在同一进程/线程中,利用生成器(generator)来”同时“执行多个函数(routine)。
Python中任何包含yield关键字的函数都会自动成为生成器(generator)对象,里面的代码一般是一个有限或无限循环结构,每当第一次调用该函数时,会执行到yield代码为止并返回本次迭代结果,yield指令起到的是return关键字的作用。然后函数的堆栈会自动冻结(freeze)在这一行。当函数调用者的下一次利用next()或generator.send()或for-in来再次调用该函数时,就会从yield代码的下一行开始,继续执行,再返回下一次迭代结果。通过这种方式,迭代器可以实现无限序列和惰性求值。
对于计算100以内斐波那契额数列的例子,普通的递归方式代码如下所示:
a = b = 1
while a <100:
a, b = b, a + b
print a,
使用yield以及生成器来计算斐波那契额数列,该函数形成一个无限循环的生成器,有函数调用者显示地控制迭代次数,示例代码如下所示:
def fibonacci():
a = b = 1
# yield则像是generator函数的返回结果
yield a
yield b
while True:
a, b = b, a+b
# yield唯一所做的另一件事就是保存一个generator函数的状态,
# generator就是一个特殊类型的迭代器(iterator)
yield b
num = 0
fib = fibonacci()
while num <100:
# 和迭代器相似,我们可以通过使用next()来从generator中获取下一个值,也可以通过隐式地调用next()来忽略一些值
num = next(fib)
print num,
# 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144
generator以及yield最初的引入目的就是让产生值序列的代码更加简单。
利用yield自动冻结函数堆栈的特性,可以让两个函数协同执行,经典的Producer-Consumer问题使用协程方式示例代码如下:
def get_data():
"""返回0到9之间的3个随机数,模拟异步操作"""
return random.sample(range(10), 3)
def consume():
"""显示每次传入的整数列表的动态平均值"""
running_sum = 0
data_items_seen = 0
while True:
print('Waiting to consume')
data = yield
data_items_seen += len(data)
running_sum += sum(data)
print('Consumed, the running average is {}'.format(running_sum / float(data_items_seen)))
def produce(consumer):
"""产生序列集合,传递给消费函数(consumer)"""
while True:
data = get_data()
print('Produced {}'.format(data))
consumer.send(data)
yield
if __name__ == '__main__':
cOnsumer= consume()
consumer.send(None)
producer = produce(consumer)
for _ in range(10):
print('Producing...')
next(producer)
这里send(None)相当于next(),consume虽然被调用后没有被执行,因为有yield表达式,因此使用next()让函数执行到第一个yield处。然后调用produce函数,使用next(producer)执行consumer.send(data)切换到consume函数执行,同时传递相关的data,而consume函数在yield处执行时,data就是produce传递过来的数据。
把上面的程序写得通俗易懂些,示例代码如下:
#!/usr/bin/env python
import sys, time
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
"""
传统的生产者-消费者模型是一个线程写消息,一个线程取消息,通过锁机制控制队列和等待,但一不小心就可能死锁。
如果改用协程,生产者生产消息后,直接通过yield跳转到消费者开始执行,待消费者执行完毕后,切换回生产者继续生产,效率极高。
"""
# 注意到consumer函数是一个generator(生成器):
# 任何包含yield关键字的函数都会自动成为生成器(generator)对象
def consumer():
r = ''
while True:
# 3、consumer通过yield拿到消息,处理,又通过yield把结果传回;
# yield指令具有return关键字的作用。然后函数的堆栈会自动冻结(freeze)在这一行。
# 当函数调用者的下一次利用next()或generator.send()或for-in来再次调用该函数时,
# 就会从yield代码的下一行开始,继续执行,再返回下一次迭代结果。通过这种方式,迭代器可以实现无限序列和惰性求值。
n = yield r
if not n:
return
print('[CONSUMER] ←← Consuming %s...' % n)
time.sleep(1)
r = '200 OK'
def produce(c):
# 1、首先调用c.next()启动生成器
c.next()
n = 0
while n <5:
n = n + 1
print('[PRODUCER] →→ Producing %s...' % n)
# 2、然后,一旦生产了东西,通过c.send(n)切换到consumer执行;
cr = c.send(n)
# 4、produce拿到consumer处理的结果,继续生产下一条消息;
print('[PRODUCER] Consumer return: %s' % cr)
# 5、produce决定不生产了,通过c.close()关闭consumer,整个过程结束。
c.close()
if __name__=='__main__':
# 6、整个流程无锁,由一个线程执行,produce和consumer协作完成任务,所以称为“协程”,而非线程的抢占式多任务。
c = consumer()
produce(c)
程序执行结果如下:
# [PRODUCER] →→ Producing 1...
# [CONSUMER] ←← Consuming 1...
# [PRODUCER] Consumer return: 200 OK
# [PRODUCER] →→ Producing 2...
# [CONSUMER] ←← Consuming 2...
# [PRODUCER] Consumer return: 200 OK
# [PRODUCER] →→ Producing 3...
# [CONSUMER] ←← Consuming 3...
# [PRODUCER] Consumer return: 200 OK
# [PRODUCER] →→ Producing 4...
# [CONSUMER] ←← Consuming 4...
# [PRODUCER] Consumer return: 200 OK
# [PRODUCER] →→ Producing 5...
# [CONSUMER] ←← Consuming 5...
# [PRODUCER] Consumer return: 200 OK
注意到consumer函数是一个generator(生成器),把一个consumer传入produce后:
整个流程无锁,由一个线程执行,producer和consumer协作完成任务。
这里分别定义CPU密集型函数count、IO密集型文件读写函数read和write、网络请求函数http_request示例代码如下所示:
def count(x, y):
# 使程序完成150万计算
c = 0
while c <500000:
c += 1
x += x
y += y
def write():
f = open("test.txt", "w")
for x in range(500000):
f.write("testwrite\n")
f.close()
def read():
f = open("test.txt", "r")
lines = f.readlines()
f.close()
_head = {'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 \
(KHTML, like Gecko) Chrome/48.0.2564.116 Safari/537.36'
}
url = "http://www.qq.com"
def http_request():
try:
webPage = requests.get(url, headers=_head)
html = webPage.text
return {"context": html}
except Exception as e:
return {"error": e}
示例代码如下所示:
# CPU密集操作
t = time.time()
for x in range(10):
count(1, 1)
print("Line cpu", time.time() - t)
# IO密集操作
t = time.time()
for x in range(10):
write()
read()
print("Line IO", time.time() - t)
# 网络请求密集型操作
t = time.time()
for x in range(10):
http_request()
print("Line Http Request", time.time() - t)
示例代码如下所示:
# CPU密集操作
counts = []
t = time.time()
for x in range(10):
thread = Thread(target=count, args=(1,1))
counts.append(thread)
thread.start()
e = counts.__len__()
while True:
for th in counts:
if not th.is_alive():
e -= 1
if e <= 0:
break
print("Multi Thread CPU", time.time() - t)
# IO密集操作
def io():
write()
read()
ios = []
t = time.time()
for x in range(10):
thread = Thread(target=io)
ios.append(thread)
thread.start()
e = ios.__len__()
while True:
for th in ios:
if not th.is_alive():
e -= 1
if e <= 0:
break
print("Multi Thread IO", time.time() - t)
# 网络请求密集型操作
t = time.time()
ios = []
for x in range(10):
thread = Thread(target=http_request)
ios.append(thread)
thread.start()
e = ios.__len__()
while True:
for th in ios:
if not th.is_alive():
e -= 1
if e <= 0:
break
print("Multi Thread Http Request", time.time() - t)
示例代码如下所示
# CPU密集操作
counts = []
t = time.time()
for x in range(10):
process = Process(target=count, args=(1,1))
counts.append(process)
process.start()
e = counts.__len__()
while True:
for th in counts:
if not th.is_alive():
e -= 1
if e <= 0:
break
print("Multi Process CPU", time.time() - t)
# IO密集操作
def io():
write()
read()
ios = []
t = time.time()
for x in range(10):
process = Process(target=io)
ios.append(process)
process.start()
e = ios.__len__()
while True:
for th in ios:
if not th.is_alive():
e -= 1
if e <= 0:
break
print("Multi Process IO", time.time() - t)
# 网络请求密集型操作
httprs = []
t = time.time()
for x in range(10):
process = Process(target=http_request)
ios.append(process)
process.start()
e = httprs.__len__()
while True:
for th in httprs:
if not th.is_alive():
e -= 1
if e <= 0:
break
print("Multi Process Http Request", time.time() - t)
CPU密集型操作 | IO密集型操作 | 网络请求密集型操作 | |
---|---|---|---|
单线程 | 79.34481406211853 | 1.2682409286499023 | 0.7370738983154297 |
多线程 | 61.41498112678528 | 大于120 | 33.69541811943054 |
多进程 | 17.931535005569458 | 0.4827752113342285 | 0.028677940368652344 |
从上面的结果可以看出:
这里之前单测时多线程对于CPU计算密集型是肯定要比单线程差的
单线程示例代码:
import os, time
def my_counter():
i = 0
for _ in range(100000000):
i = i + 1
return True
if __name__ == '__main__':
thread_array = {}
start_time = time.time()
for i in range(3):
my_counter()
end_time = time.time()
print "Total time: ", str(end_time - start_time)
执行结果:
Total time: 21.1985809803
多线程示例代码:
from threading import Thread
import os, time
thread_cnt = 3
def my_counter():
i = 0
for _ in range(100000000):
i = i + 1
return True
if __name__ == '__main__':
thread_array = {}
start_time = time.time()
for tid in range(thread_cnt):
t = Thread(target=my_counter)
t.start()
thread_array[tid] = t
for i in range(thread_cnt):
thread_array[i].join()
end_time = time.time()
print "Total time: ", str(end_time - start_time)
执行结果:
Total time: 40.788864851
https://docs.python.org/2/library/multiprocessing.html
http://cenalulu.github.io/python/gil-in-python/
http://gold.xitu.io/entry/58218787da2f60005d11f2b5
https://my.oschina.net/leejun2005/blog/501448
http://python.jobbole.com/86822/