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苹果主题怎么换,苹果主题软件

苹果iPhone12系列手机已经正式开售了,新的iPhone12系列全系标配5nm制程的A14处理器,支持5G网络,具备XDR显示屏幕,整体素质提升一大截。这倒不是


苹果iPhone 12系列手机正式上市,全新iPhone 12系列全系标配5纳米工艺A14处理器,支持5G网络,配备XDR显示屏,整体素质大幅提升。 感觉更像是旗舰Pro的理念,而不是往年退化版旗舰的想法。


作为旗舰Pro,iPhone 12 Pro两款手机都能够加入LiDAR (激光雷达扫描仪),提供更强的对焦和AR能力,黑多人将其称为黑科技。 但从技术上看,苹果LiDAR与安卓旗舰上常见的Tof镜头原理一致,甚至可以说LiDAR是Tof镜头的一种。 让我们一起来看看苹果的LiDAR和安卓手机常用的托福镜头相比有什么不同,哪里更好。


什么是ToF


首先,让我们来理解什么是ToF。 在某种程度的百科解释中,ToF是flight时间的缩写,直译为飞行时间的意思。 飞行时间技术广义上可以被理解为通过测量物体、粒子或波在固定介质中飞行一定距离所需的时间(连同介质/距离/时间已知或可测量)来进一步理解离子或介质的某些性质的技术。


在实际应用中,发射光信号,通过测量光信号到达物体的时间来测量物体的距离,进而通过知道画面内每个物体的距离来实现深度图。


听起来有点混乱,所以简单翻译一下,大家上物理课的时候,我听说过蝙蝠用声波测量距离。 大致上是蝙蝠发出声波,根据声波的反响计算距离。


ToF使用类似的原理,只要将声波转换为光信号,发送侧就发送光信号,接收侧受到光相位差或时间差而计算深度信息,生成深度图(式S=VT/2 )。


同为Tof区别在哪


安卓手机的ToF镜头是ToF技术的应用,苹果的LiDAR也是如此。 既然师从同门,LiDAR是苹果的营销之道吗?


这不是。 因为苹果的LiDAR和智能手机的Tof镜头的结构有差异,分别表示d-Tof和i-ToF。


苹果LiDAR采用的d-Tof直接飞行时间(direct ToF ),原理与上述相同,从发射端发射光束(这里是激光),照射物体,接收机用时间差计算物体距离)公式相当简单,S=VT/2


智能手机中采用的i-ToF即indirect ToF,通过传感器在不同的时间窗采集能量值的比例关系,分析信号的相位,间接测量发送信号和接收信号


得到时间差,进而得到深度。


手机发射的不是光,而是正弦波调制的明暗强度有规律变化的光信号。 这些光信号在照射到物体表面后被反射,被iToF的接收传感器捕获,通过计算信号的差异,间接计算距离。


从原理上可以看出,苹果的LiDAR测距简单直接,快速准确。 安卓手机的i-ToF测量相对麻烦,响应速度和精度都不如苹果的LiDAR,但具有小型化成本低的优点。


拍照对焦简单的AR游戏和i-ToF就足够了,所以很多安卓厂商都在手机里放了ToF镜头。 制造商的想法是,反正镜头不需要成本,也可以作为宣传材料,没有任何乐趣。


苹果之所以选择在手机上添加LiDAR,首先是因为喜欢d-Tof准确、快速。 很多人可能是奠定了传闻中的AR眼镜的基础,也可能是因为对以前AR普及的失败(3年前就普及了AR游戏,但现在也没有效果)感到后悔,想再试一次。 总之辅助夜间对焦是个开始,很多游戏至今还没有展示。 要体验更多的LiDAR游戏,还需要时间。


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z1452
这个家伙很懒,什么也没留下!
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