热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > IOS > 正文

苹果商店游戏订阅服务订阅价格提前预测仅需4.99美元随便下载各种游戏

很早的时候我们就提到苹果正在酝酿新的游戏订阅服务,这个服务主要将相同类型的游戏打包然后提供给用

很早的时候我们就提到苹果正在酝酿新的游戏订阅服务,这个服务主要将相同类型的游戏打包然后提供给用户等。

用户需要做的就是每个月支付订阅服务费而不是直接购买游戏,订阅停止后则游戏也需要重新付费进行购买才可。

这项服务对于游戏玩家来说可以以很低的价格体验各种游戏,也可以提高游戏的安装率进而增加游戏开发者收入。

什么是Apple Arcade高级游戏订阅服务:

简单来说就是苹果将不同游戏开发者的游戏进行捆绑打包,然后做成订阅包提供给用户并按照月费模式进行收费。

对于用户来说只需要按月付费订阅然后就可以直接畅玩多款游戏,如果玩腻或其他原因那直接取消游戏订阅即可。

这样做的好处是用户不需要直接花费较高的价格买断游戏,毕竟游戏总有腻的时候到时候不想玩但购买不可退费。

而对于开发者来说这种捆绑订阅模式可以提高游戏的订阅销量,有助于游戏开发者获得更多的用户提高财务收入。

苹果商店游戏订阅服务订阅价格提前泄露 仅需4.99美元随便下载各种游戏

每个月仅需支付4.99美元订阅费用:

许多买断类型的游戏价格都比较高让不少玩家望而却步,而通过高级订阅服务每个月也只需支付4.99美元订阅费。

需要注意的是这个订阅价格是外媒根据苹果情况预测的也就是非官方的,苹果将在下个月发布会正式公布价格等。

据介绍高级游戏订阅服务将在150多个国家或地区上线,首批上线的高级游戏订阅包含100 多个独立开发的游戏。

同时用户进行订阅后还支持通过家庭共享账号让家里人也可以免费畅玩,更多细节就需要等到下个月苹果宣布喽。

对于开发者和苹果来说收益怎么分配:

作为应用商店的组织者苹果当然不会做没有收益的工作,苹果在高级游戏订阅模式里依然还是按照比例进行抽成。

除去抽成后苹果将按照玩家对游戏的实际游戏时间与开发者分成,简单来说玩家游戏时间越长那么收益也会越高。

举个栗子:比如某个游戏订阅包含有两款游戏,这个订阅包月费是10美元,玩家在30天内游戏的时间合计2小时。

苹果从订阅费里抽成30% (这是假设具体费率未定),则剩下的7美元两个游戏的开发者对半分即各自收益3.5美元。

对于开发者来说想办法让用户进行更长的游戏时间就能获得更高的收益,这也间接可以提高游戏的可玩性和质量。


推荐阅读
  • 解决Cydia数据库错误:could not open file /var/lib/dpkg/status 的方法
    本文介绍了解决iOS系统中Cydia数据库错误的方法。通过使用苹果电脑上的Impactor工具和NewTerm软件,以及ifunbox工具和终端命令,可以解决该问题。具体步骤包括下载所需工具、连接手机到电脑、安装NewTerm、下载ifunbox并注册Dropbox账号、下载并解压lib.zip文件、将lib文件夹拖入Books文件夹中,并将lib文件夹拷贝到/var/目录下。以上方法适用于已经越狱且出现Cydia数据库错误的iPhone手机。 ... [详细]
  • macOS Big Sur全新设计大版本更新,10+个值得关注的新功能
    本文介绍了Apple发布的新一代操作系统macOS Big Sur,该系统采用全新的界面设计,包括图标、应用界面、程序坞和菜单栏等方面的变化。新系统还增加了通知中心、桌面小组件、强化的Safari浏览器以及隐私保护等多项功能。文章指出,macOS Big Sur的设计与iPadOS越来越接近,结合了去年iPadOS对鼠标的完善等功能。 ... [详细]
  • Android Studio Bumblebee | 2021.1.1(大黄蜂版本使用介绍)
    本文介绍了Android Studio Bumblebee | 2021.1.1(大黄蜂版本)的使用方法和相关知识,包括Gradle的介绍、设备管理器的配置、无线调试、新版本问题等内容。同时还提供了更新版本的下载地址和启动页面截图。 ... [详细]
  • 安卓select模态框样式改变_微软Office风格的多端(Web、安卓、iOS)组件库——Fabric UI...
    介绍FabricUI是微软开源的一套Office风格的多端组件库,共有三套针对性的组件,分别适用于web、android以及iOS,Fab ... [详细]
  • 本文介绍了腾讯最近开源的BERT推理模型TurboTransformers,该模型在推理速度上比PyTorch快1~4倍。TurboTransformers采用了分层设计的思想,通过简化问题和加速开发,实现了快速推理能力。同时,文章还探讨了PyTorch在中间层延迟和深度神经网络中存在的问题,并提出了合并计算的解决方案。 ... [详细]
  • iOS超签签名服务器搭建及其优劣势
    本文介绍了搭建iOS超签签名服务器的原因和优势,包括不掉签、用户可以直接安装不需要信任、体验好等。同时也提到了超签的劣势,即一个证书只能安装100个,成本较高。文章还详细介绍了超签的实现原理,包括用户请求服务器安装mobileconfig文件、服务器调用苹果接口添加udid等步骤。最后,还提到了生成mobileconfig文件和导出AppleWorldwideDeveloperRelationsCertificationAuthority证书的方法。 ... [详细]
  • 爱奇艺如何使用扫码登录二维码
    本文介绍了在使用爱奇艺时如何通过扫码登录二维码的具体操作方法,包括打开爱奇艺app、点击“我的”按钮、点击扫码按钮等步骤。同时提供了操作环境的相关信息,包括手机品牌型号、系统版本和软件版本。 ... [详细]
  • 本文介绍了互联网思维中的三个段子,涵盖了餐饮行业、淘品牌和创业企业的案例。通过这些案例,探讨了互联网思维的九大分类和十九条法则。其中包括雕爷牛腩餐厅的成功经验,三只松鼠淘品牌的包装策略以及一家创业企业的销售额增长情况。这些案例展示了互联网思维在不同领域的应用和成功之道。 ... [详细]
  • 本文介绍了iOS开发中检测和解决内存泄漏的方法,包括静态分析、使用instruments检查内存泄漏以及代码测试等。同时还介绍了最能挣钱的行业,包括互联网行业、娱乐行业、教育行业、智能行业和老年服务行业,并提供了选行业的技巧。 ... [详细]
  • 苹果手机home键设置1.我们点击打开iPhone手机桌面上的设置图标。2.点击打开页面中的通用选项。 ... [详细]
  • 安卓“灵动岛”App下载安装量超100万次
    安卓“灵动岛”App下载安装量超100万次 ... [详细]
  • 小程序自动授权和手动接入的方式及操作步骤
    本文介绍了小程序支持的两种接入方式:自动授权和手动接入,并详细说明了它们的操作步骤。同时还介绍了如何在两种方式之间切换,以及手动接入后如何下载代码包和提交审核。 ... [详细]
  • 本文介绍了RxJava在Android开发中的广泛应用以及其在事件总线(Event Bus)实现中的使用方法。RxJava是一种基于观察者模式的异步java库,可以提高开发效率、降低维护成本。通过RxJava,开发者可以实现事件的异步处理和链式操作。对于已经具备RxJava基础的开发者来说,本文将详细介绍如何利用RxJava实现事件总线,并提供了使用建议。 ... [详细]
  • Android源码中的Builder模式及其作用
    本文主要解释了什么是Builder模式以及其作用,并结合Android源码来分析Builder模式的实现。Builder模式是将产品的设计、表示和构建进行分离,通过引入建造者角色,简化了构建复杂产品的流程,并且使得产品的构建可以灵活适应变化。使用Builder模式可以解决开发者需要关注产品表示和构建步骤的问题,并且当构建流程发生变化时,无需修改代码即可适配新的构建流程。 ... [详细]
  • [转载]从零开始学习OpenGL ES之四 – 光效
    继续我们的iPhoneOpenGLES之旅,我们将讨论光效。目前,我们没有加入任何光效。幸运的是,OpenGL在没有设置光效的情况下仍然可 ... [详细]
author-avatar
YU亚菲
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有