热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

如何有效解决PHP处理大图片时的内存溢出问题

在处理大图片时,PHP常常会遇到内存溢出的问题。为了避免这种情况,建议避免使用`setImageBitmap`、`setImageResource`或`BitmapFactory.decodeResource`等方法直接加载大图。这些函数在处理大图片时会消耗大量内存,导致应用崩溃。推荐采用分块处理、图像压缩和缓存机制等策略,以优化内存使用并提高处理效率。此外,可以考虑使用第三方库如ImageMagick或GD库来处理大图片,这些库提供了更高效的内存管理和图像处理功能。

尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,

因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。

因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap,从而节省了java层的空间。

如果在读取时加上图片的Config参数,可以跟有效减少加载的内存,从而跟有效阻止抛out of Memory异常

另外,decodeStream直接拿的图片来读取字节码了, 不会根据机器的各种分辨率来自动适应, 使用了decodeStream之后,需要在hdpi和mdpi,ldpi中配置相应的图片资源, 否则在不同分辨率机器上都是同样大小(像素点数量),显示出来的大小就不对了。

另外,以下方式也大有帮助:

1

2

3

4

5

InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1);

BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();

options.inJustDecodeBounds = false;

options.inSampleSize = 10; //width,hight设为原来的十分一

Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);1

2

3

4

if(!bmp.isRecycle() ){

bmp.recycle() //回收图片所占的内存

system.gc() //提醒系统及时回收

}

以下奉上一个方法:

``java

/**

* 以最省内存的方式读取本地资源的图片

* @param context

* @param resId

* @return

*/

public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){

BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();

opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;

opt.inPurgeable = true;

opt.inInputShareable = true;

//获取资源图片

InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);

return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);

}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

================================================================================

Android内存溢出的解决办法

转自:http://www.cppblog.com/iuranus/archive/2010/11/15/124394.html?opt=admin

昨天在模拟器上给gallery放入图片的时候,出现java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget 异常,图像大小超过了RAM内存。

模拟器RAM比较小,只有8M内存,当我放入的大量的图片(每个100多K左右),就出现上面的原因。

由于每张图片先前是压缩的情况,放入到Bitmap的时候,大小会变大,导致超出RAM内存,具体解决办法如下:

```java

//解决加载图片 内存溢出的问题

//Options 只保存图片尺寸大小,不保存图片到内存

BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();

//缩放的比例,缩放是很难按准备的比例进行缩放的,其值表明缩放的倍数,SDK中建议其值是2的指数值,值越大会导致图片不清晰

opts.inSampleSize = 4;

Bitmap bmp = null;

bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), mImageIds[position],opts);

...

//回收

bmp.recycle();

通过上面的方式解决了,但是这并不是最完美的解决方式。

通过一些了解,得知如下:

优化Dalvik虚拟机的堆内存分配

对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法: private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f; 在程序onCreate时就可以调用VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);即可。

Android堆内存也可自己定义大小

对于一些Android项目,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说RAM对性能的影响十分敏感,除了 优化Dalvik虚拟机的堆内存分配外,我们还可以强制定义自己软件的对内存大小,我们使用Dalvik提供的dalvik.system.VMRuntime类来设置最小堆内存为例:

private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;

VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); //设置最小heap内存为6MB大小。当然对于内存吃紧来说还可以通过手动干涉GC去处理

bitmap 设置图片尺寸,避免 内存溢出 OutOfMemoryError的优化方法

★android 中用bitmap 时很容易内存溢出,报如下错误:Java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget

● 主要是加上这段:

1

2

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

options.inSampleSize = 2;

● eg1:(通过Uri取图片)

1

2

3

4

5

6

private ImageView preview;

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(cr

.openInputStream(uri), null, options);

preview.setImageBitmap(bitmap);

以上代码可以优化内存溢出,但它只是改变图片大小,并不能彻底解决内存溢出。

● eg2:(通过路径去图片)

1

2

3

4

5

6

7

private ImageView preview;

private String fileName= "/sdcard/DCIM/Camera/2010-05-14 16.01.44.jpg";

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一

Bitmap b = BitmapFactory.decodeFile(fileName, options);

preview.setImageBitmap(b);

filePath.setText(fileName);



推荐阅读
  • 在1995年,Simon Plouffe 发现了一种特殊的求和方法来表示某些常数。两年后,Bailey 和 Borwein 在他们的论文中发表了这一发现,这种方法被命名为 Bailey-Borwein-Plouffe (BBP) 公式。该问题要求计算圆周率 π 的第 n 个十六进制数字。 ... [详细]
  • 在Java开发中,保护代码安全是一个重要的课题。由于Java字节码容易被反编译,因此使用代码混淆工具如ProGuard变得尤为重要。本文将详细介绍如何使用ProGuard进行代码混淆,以及其基本原理和常见问题。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了JQuery Mobile框架中特有的事件和方法,帮助开发者更好地理解和应用这些特性,提升移动Web开发的效率。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何通过C#语言调用动态链接库(DLL)中的函数来实现IC卡的基本操作,包括初始化设备、设置密码模式、获取设备状态等,并详细展示了将TextBox中的数据写入IC卡的具体实现方法。 ... [详细]
  • 问题场景用Java进行web开发过程当中,当遇到很多很多个字段的实体时,最苦恼的莫过于编辑字段的查看和修改界面,发现2个页面存在很多重复信息,能不能写一遍?有没有轮子用都不如自己造。解决方式笔者根据自 ... [详细]
  • Web动态服务器Python基本实现
    Web动态服务器Python基本实现 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过Service Locator模式来简化和优化在B/S架构中的服务命名访问,特别是对于需要频繁访问的服务,如JNDI和XMLNS。该模式通过缓存机制减少了重复查找的成本,并提供了对多种服务的统一访问接口。 ... [详细]
  • importjava.io.*;importjava.util.*;publicclass五子棋游戏{staticintm1;staticintn1;staticfinalintS ... [详细]
  • C# 中创建和执行存储过程的方法
    本文详细介绍了如何使用 C# 创建和调用 SQL Server 存储过程,包括连接数据库、定义命令类型、设置参数等步骤。 ... [详细]
  • 在Effective Java第三版中,建议在方法返回类型中优先考虑使用Collection而非Stream,以提高代码的灵活性和兼容性。 ... [详细]
  • Python 日志记录模块详解
    日志记录机制是软件开发中不可或缺的一部分,它帮助开发者追踪和调试程序运行时的各种异常。Python 提供了内置的 logging 模块,使我们在代码中记录和管理日志信息变得更加方便。本文将详细介绍如何使用 Python 的 logging 模块。 ... [详细]
  • 本题要求计算一组正整数的最小公倍数(LCM)。输入包括多组测试数据,每组数据首先给出一个正整数n,随后是n个正整数。 ... [详细]
  • 本文档详细介绍了软通动力Java开发工程师职位的笔试题目,涵盖了Java基础、集合框架、JDBC、JSP等内容,并提供了详细的答案解析。 ... [详细]
  • 每种编程语言都有其独特的完成任务的方式,这也说明了为什么有这么多语言可供选择。在JimHall的《不同的编程语言如何完成相同的事情》文章中,他演示了13种不同的语言如何使用不同的语 ... [详细]
  • 本文档介绍了如何使用ESP32开发板在STA模式下实现与TCP服务器的通信,包括环境搭建、代码解析及实验步骤。 ... [详细]
author-avatar
我恨数学忆万年丶
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有