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不能与IronJS和ArrayObject一起使用.length属性

我正在使用IronJs的最新版本(0.2.0.1),并且我的js脚本无法正确检索使用IronJs.Runtime.ArrayObject设置为js引擎的数组的长度.但是,我的变量被

我正在使用IronJs的最新版本(0.2.0.1),并且我的js脚本无法正确检索使用IronJs.Runtime.ArrayObject设置为js引擎的数组的长度.但是,我的变量被很好地识别为数组,如下面的C#代码所示.

var jsCode = @"myArray.length;";
var JavascriptEngine = new IronJS.Hosting.CSharp.Context();
var array = new ArrayObject(JavascriptEngine.Environment, 2);//array of size 2
array.Put(0, 12.0);//mock values
array.Put(1, 45.1);
JavascriptEngine.SetGlobal("myArray", array);
var result = JavascriptEngine.Execute(jsCode);
Console.WriteLine(result);
var jsCode2 = @"myArray instanceof Array;";
var result2 = JavascriptEngine.Execute(jsCode2);
Console.WriteLine(result2);

我们得到以下输出

undefined
True

解决方法:

这是IronJS Runtime中的错误.您应该在相应的GitHub存储库中打开一个问题:https://github.com/fholm/IronJS/

一种解决方法是强制重新分配整个数组.在这种情况下,.length属性似乎已正确设置.一种不可靠的方法是创建一个小于所需的ArrayObject(例如,大小为0的ArrayObject),然后在其中放入一些值.以下测试通过:

[TestMethod]
public void TestWithZeroSizedArray()
{
string jsCode = @"myArray.length;";
var JavascriptEngine = new IronJS.Hosting.CSharp.Context();
var array = new ArrayObject(JavascriptEngine.Environment, 0); // Creates a 0-sized Array
array.Put(0, 12.0);
array.Put(1, 45.1);
JavascriptEngine.SetGlobal("myArray", array);
var result = JavascriptEngine.Execute(jsCode);
Assert.AreEqual(2, result);
}

请记住,基础.NET数组的多个副本/重新分配将导致性能问题.


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婷婷艾晨
这个家伙很懒,什么也没留下!
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