使用图层遮罩工具,以白色填涂金属,黑色填涂非金属,一定的灰度表示“半金属”、过度、划痕或者脏痕迹。
然后将图层做为metalness map保存。
在 2.创建albedo map:
新建一个文件,用diffuse map作为背景层。
然后在其上用specular map创建一个图层。
并且以metalness map作为specular层的蒙板层,这样就的到了合适的albedo map。
使用photoshop作为工具。
我们只需要将diffuse和specular信息在albedo map分离出来,作为单独的diffuse map和sepcular map。
1. 合成Diffuse Map。
a) 新建文件将albedo map 载入Photoshop中。
b) 创建一个黑色的填充层。
c) 将 metalness map复制到填充层的图层蒙板中。
2. 合成Specular map
a) 新建文件,将albedo map 载入Photoshop中。
b) 创建一个色值为#383838的填充层。
c) 将 metalness map复制到填充层的图层蒙板中。
d) 翻转图层蒙板。
现在,我们可以比较两种不同的转换工作流程的有效性。
看来表现无差,说明转换理论和工作正确。
但的说明这里有个重要的前提——我们首先设置了标准合理的物理参数。如果是这个作为基础,那么转换后的效果将会有很大的不同。
而且转换工作中,sepcular 工作流下的非金属的有色反射将在 metalness 工作流下丢失。
所以理想的情况是为自己选择的工作流制作相应的贴图,而不是仅仅依靠贴图转换来适应多套工作流。