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OpenGL开发教程之Windows下环境配置

一、拷贝opengl的库文件和头文件。 如果没有opengl的库文件和头文件,就从网上去搜索下载,很容易就找到。        复制.dll文件(包括glu.dll,glut.dl

一、拷贝opengl的库文件和头文件。

 

如果没有opengl的库文件和头文件,就从网上去搜索下载,很容易就找到。

 

        复制.dll文件(包括glu.dll,glut.dll glut32.libopengl.dll四个文件)到盘c:\windows\system32中。

 

        复制.h文件(包括gl.h glaux.h glext.h glu.h glut.hwglext.h六个文件)到visual c++ 的安装目录下。

 

        以我的为例c:\program files\microsoft visualstdio\vc98\include\gl下,一般都会有gl文件夹的,没有的话新建一个就行了。

 

        复制.lib文件(包括glaux.lib glu.lib glu32.libglut.lib glut32.lib opengl.lib opengl32.lib 七个文件到c:\programfiles\microsoft visual stdio\vc98\lib中

 

二、项目配置。

对于vs2008开发:

 

创建一个win32控制台项目,配置项目属性:

 

(1)项目——项目属性——配置属性——c/c++— —预处理器——预处理器定义,添加

 

glut_building_lib

 

(2)项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项,添加

 

glut32.lib opengl32.lib glu32.lib glaux.lib

摘自 汪力新的专栏



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