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第一章 OSG介绍
1.6 编译环境安装
通过本章的学习,全面了解OSG的诞生、历史、发展及模块组成。通过获取、安装、编译第三方库及OSG,建立基于OSG的基础编程环境。为便于后续的操作实践,本章还对相关内容进行了规范说明。
在正式开始OSG编译之前,需要配置好相关的编译环境。OSG是一个跨平台的三维渲染引擎,考虑到用户可能在不同的操作系统下开发应用程序,本书介绍了Windows、Linux、MacO