在地图上建立一个新英雄,更改其玩家为中立无敌意
用地区面板在英雄的位置添加一个狭小的地区
新建一个触发器,触发事件为单位进入该区域
触发条件是进入区域的单位是小精灵
执行的动作是,将该区域中的中立被动的任意英雄单位,改变为玩家所属,并且改变颜色
建立特效
最后删除小精灵
触发语句
效果
在地图上添加一个女妖,双击设置它的魔法值为最大值
在物体编辑器中,技能,占据,状态,所定允许,取消敌人,勾选中立,取消非-英雄,这样就只能占据中立单位了
触发器中设置玩家的女妖专家训练为2级,以使用占据技能
效果