热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

模仿百度红包福袋界面实例代码

新年到新年到,红包抢不停。在我抢红包的时候意外的发现了百度的福袋界面挺不错的,于是抽时间专门写篇文章来完成百度红包界面吧

新年到新年到,红包抢不停。在我抢红包的时候意外的发现了百度的福袋界面挺不错的,于是抽时间专门写篇文章来完成百度红包界面吧。

当然啦,这其实就是解锁界面的进化版本。不过其包含的知识点还是挺多的,写篇博文记录一下看看具体有哪些技术点啦。看看百度的效果图:

1.编程思路

看看界面,不难发现,其就是一个放入九张图片的容器,绘制其实可以在其上面另创建一个透明View负责绘制线与圆圈。下面我们将介绍一下实现过程。

㈠自定义ViewGroup

我们知道,自定义ViewGroup一定需要实现其onLayout()方法。该方法是设置子View位置与尺寸的时候调用。还有一个onMeasure()方法,该方法是测量view及其内容来确定view的宽度和高度。

㈡存储其点与圆的位置及绘制参数

当重回界面的时候,是不会保存上一次绘制界面的内容,必须存储以备重绘时候绘制到界面

㈢简单的缩放动画

㈣自定义View实现绘制界面

㈤绘制完成时,清除界面绘制内容,并且保证不连接重复图片

下面我们将完成这些步骤。

2.自定义ViewGroup

开始的任务就是将九张图片平均分布到图片的位置,显示在手机界面中。其代码如下:

public class LYJViewGroup extends ViewGroup implements LYJGestureDrawline.OnAnimationCallback{
/**
* 每个点区域的宽度
*/
private int childWidth;
/***
* 上下文
*/
private Context context;
/***
* 保存图片点的位置
*/
private List list;
/***
* 创建view使其在ViewGroup之上。
*/
private LYJGestureView gestureDrawline;
private int baseNum = 5;
public LYJViewGroup(Context context) {
super(context);
this.cOntext= context;
this.list = new ArrayList<>();
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
((Activity) context).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
childWidth = metric.widthPixels / 3; // 屏幕宽度(像素)
addChild();
// 初始化一个可以画线的view
gestureDrawline = new LYJGestureView(context, list);
gestureDrawline.setAnimationCallback(this);
}
public void setParentView(ViewGroup parent){
// 得到屏幕的宽度
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
((Activity) context).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels;
LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(width, width);
this.setLayoutParams(layoutParams);
gestureDrawline.setLayoutParams(layoutParams);
parent.addView(this);
parent.addView(gestureDrawline);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
for (int i = 0; i 

3.自定义点类

顾名思义,就是为了获取点的相关的属性,其中基础属性图片左上角坐标与右下角坐标,计算图片中心位置以便获取图片中心点。状态标记,表示该点是否绘制到图片。下面是其实体类:

public class LYJGesturePoint {
private Point pointLeftTop;//左上角坐标
private Point pointRightBottom;//右下角坐标
private int centerX;//图片中心点X坐标
private int centerY;//图片中心点Y坐标
private int pointState;//是否点击了该图片
private int num;
public int getNum() {
return num;
}
public int getPointState() {
return pointState;
}
public void setPointState(int pointState) {
this.pointState = pointState;
}
public Point getPointLeftTop() {
return pointLeftTop;
}
public Point getPointRightBottom() {
return pointRightBottom;
}
public LYJGesturePoint(int left,int top,int right,int bottom,int i){
this.pointLeftTop=new Point(left,top);
this.pointRightBottom=new Point(right,bottom);
this.num=i;
}
public int getCenterX() {
this.centerX=(this.pointLeftTop.x+this.pointRightBottom.x)/2;
return centerX;
}
public int getCenterY() {
this.centerY=(this.pointLeftTop.y+this.pointRightBottom.y)/2;
return centerY;
}
}

4.自定义圆类

这个类较简单就三个属性而已(圆中心点坐标及半径),代码如下:

public class LYJCirclePoint {
private int roundX;//圆中心点X坐标
private int roundY;//圆中心点Y坐标
private int radiu;//圆半径
public int getRadiu() {
return radiu;
}
public int getRoundX() {
return roundX;
}
public int getRoundY() {
return roundY;
}
public LYJCirclePoint(int roundX,int roundY,int radiu){
this.roundX=roundX;
this.roundY=roundY;
this.radiu=radiu;
}
}

5.实现自定义绘制类View

代码如下:

public class LYJGestureView extends android.view.View {
/***
* 声明直线画笔
*/
private Paint paint;
/***
* 声明圆圈画笔
*/
private Paint circlePaint;
/***
* 画布
*/
private Canvas canvas;
/***
* 位图
*/
private Bitmap bitmap;
/***
* 装有各个view坐标的集合,用于判断点是否在其中
*/
private List list;
/***
* 记录画过的线
*/
private List> lineList;
/***
* 记录画过的圆
*/
private List circlePoints;
/**
* 手指当前在哪个Point内
*/
private LYJGesturePoint currentPoint;
/***
* 手指按下动画
*/
private OnAnimationCallback animationCallback;
public interface OnAnimationCallback{
public void startAnimationImage(int i);
}
public void setAnimationCallback(OnAnimationCallback animationCallback) {
this.animatiOnCallback= animationCallback;
}
public LYJGestureView(Context context, List list){
super(context);
Log.i(getClass().getName(), "GestureDrawline");
paint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);// 创建一个画笔
circlePaint=new Paint(Paint.DITHER_FLAG);
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
((Activity)context).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
Log.i(getClass().getName(), "widthPixels" + metric.widthPixels);
Log.i(getClass().getName(), "heightPixels" + metric.heightPixels);
bitmap = Bitmap.createBitmap(metric.widthPixels, metric.heightPixels, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 设置位图的宽高
canvas = new Canvas();
canvas.setBitmap(bitmap);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 设置非填充
paint.setStrokeWidth(20);// 笔宽20像素
paint.setColor(Color.rgb(245, 142, 33));// 设置默认连线颜色
paint.setAntiAlias(true);// 不显示锯齿
circlePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
circlePaint.setStrokeWidth(1);
circlePaint.setAntiAlias(true);
circlePaint.setColor(Color.rgb(245, 142, 33));
this.list = list;
this.lineList = new ArrayList<>();
this.circlePoints=new ArrayList<>();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 判断当前点击的位置是处于哪个点之内
currentPoint = getPointAt((int) event.getX(), (int) event.getY());
if (currentPoint != null) {
currentPoint.setPointState(Constants.POINT_STATE_SELECTED);
this.animationCallback.startAnimationImage(currentPoint.getNum());
canvas.drawCircle(currentPoint.getCenterX(), currentPoint.getCenterY(), 20, circlePaint);
circlePoints.add(new LYJCirclePoint(currentPoint.getCenterX(),currentPoint.getCenterY(),20));
}
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
clearScreenAndDrawList();
// 得到当前移动位置是处于哪个点内
LYJGesturePoint pointAt = getPointAt((int) event.getX(), (int) event.getY());
if (currentPoint == null && pointAt == null) {//你把手指按在屏幕滑动,如果终点与起点都不图片那么返回
return true;
} else {// 代表用户的手指移动到了点上
if (currentPoint == null) {// 先判断当前的point是不是为null
// 如果为空,那么把手指移动到的点赋值给currentPoint
currentPoint = pointAt;
// 把currentPoint这个点设置选中状态;
currentPoint.setPointState(Constants.POINT_STATE_SELECTED);
}
}
//如果移动到的点不为图片区域或者移动到自己的地方,或者该图片已经为选中状态,直接画直线就可以了
if(pointAt == null || currentPoint.equals(pointAt) || Constants.POINT_STATE_SELECTED == pointAt.getPointState()){
canvas.drawCircle(currentPoint.getCenterX(), currentPoint.getCenterY(), 20, circlePaint);
circlePoints.add(new LYJCirclePoint(currentPoint.getCenterX(), currentPoint.getCenterY(), 20));
canvas.drawLine(currentPoint.getCenterX(), currentPoint.getCenterY(), event.getX(), event.getY(), paint);
}else{//其他情况画两点相连直线,并且保存绘制圆与直线,并调用按下图片的缩放动画
canvas.drawCircle(pointAt.getCenterX(),pointAt.getCenterY(),20,circlePaint);
circlePoints.add(new LYJCirclePoint(pointAt.getCenterX(), pointAt.getCenterY(), 20));
this.animationCallback.startAnimationImage(pointAt.getNum());
pointAt.setPointState(Constants.POINT_STATE_SELECTED);
canvas.drawLine(currentPoint.getCenterX(), currentPoint.getCenterY(), pointAt.getCenterX(), pointAt.getCenterY(), paint);
Pair pair = new Pair<>(currentPoint, pointAt);
lineList.add(pair);
currentPoint=pointAt;//设置选中点为当前点。
}
invalidate();//重绘
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
clearScreenAndDrawList();//防止多出一条没有终点的直线
new Handler().postDelayed(new clearLineRunnable(), 1000);//1秒后清空绘制界面
invalidate();//重绘
break;
default:
break;
}
return true;
}
class clearLineRunnable implements Runnable {
public void run() {
// 清空保存点与圆的集合
lineList.clear();
circlePoints.clear();
// 重新绘制界面
clearScreenAndDrawList();
for (LYJGesturePoint p : list) {
//设置其为初始化不选中状态
p.setPointState(Constants.POINT_STATE_NORMAL);
}
invalidate();
}
}
/**
* 通过点的位置去集合里面查找这个点是包含在哪个Point里面的
*
* @param x
* @param y
* @return 如果没有找到,则返回null,代表用户当前移动的地方属于点与点之间
*/
private LYJGesturePoint getPointAt(int x, int y) {
for (LYJGesturePoint point : list) {
// 先判断点是否在图片的X坐标内
int leftX = point.getPointLeftTop().x;
int rightX = point.getPointRightBottom().x;
if (!(x >= leftX && x = topY && y  pair : lineList) {
canvas.drawLine(pair.first.getCenterX(), pair.first.getCenterY(),
pair.second.getCenterX(), pair.second.getCenterY(), paint);// 画线
}
for(LYJCirclePoint lyjCirclePoint : circlePoints){
canvas.drawCircle(lyjCirclePoint.getRoundX(),lyjCirclePoint.getRoundY(), lyjCirclePoint.getRadiu(),circlePaint);
}
}
//绘制用bitmap创建出来的画布
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
}
}

这样就可以得到如下界面效果(当然反编译百度钱包,并没有百度钱包中的图片,只好随便找了一张图片):


推荐阅读
  • 本文探讨了Android系统中联系人数据库的设计,特别是AbstractContactsProvider类的作用与实现。文章提供了对源代码的详细分析,并解释了该类如何支持跨数据库操作及事务处理。源代码可从官方Android网站下载。 ... [详细]
  • 本文探讨了一个Web工程项目的需求,即允许用户随时添加定时任务,并通过Quartz框架实现这些任务的自动化调度。文章将介绍如何设计任务表以存储任务信息和执行周期,以及如何通过一个定期扫描机制自动识别并加载新任务到调度系统中。 ... [详细]
  • Docker基础入门与环境配置指南
    本文介绍了Docker——一款用Go语言编写的开源应用程序容器引擎。通过Docker,用户能够将应用及其依赖打包进容器内,实现高效、轻量级的虚拟化。容器之间采用沙箱机制,确保彼此隔离且资源消耗低。 ... [详细]
  • selenium通过JS语法操作页面元素
    做过web测试的小伙伴们都知道,web元素现在很多是JS写的,那么既然是JS写的,可以通过JS语言去操作页面,来帮助我们操作一些selenium不能覆盖的功能。问题来了我们能否通过 ... [详细]
  • 本文介绍了一种利用空间-光谱总变分模型来有效减少高光谱图像中混合噪声的方法,并提供了详细的Matlab代码实现,旨在为相关领域的研究者提供有价值的参考资料。 ... [详细]
  • 为帮助编程爱好者更好地掌握Python和Go语言的核心技能,我们特别提供两本精选图书的免费赠阅机会。《易懂的Python算法指南》适合所有希望提高算法理解能力的读者,《Go语言编程从入门到精通》则面向对Go语言感兴趣的初学者及有一定基础的开发者。 ... [详细]
  • Redis: 高效的键值存储系统
    Redis是一款遵循BSD许可的开源高性能键值存储系统,它不仅支持多种数据类型的存储,还提供了数据持久化和复制等功能,显著区别于其他键值缓存解决方案。 ... [详细]
  • 第1章选择流程控制语句1.1顺序结构的基本使用1.1.1顺序结构概述是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行 ... [详细]
  • 本文介绍了一个基本的同步Socket程序,演示了如何实现客户端与服务器之间的简单消息传递。此外,文章还概述了Socket的基本工作流程,并计划在未来探讨同步与异步Socket的区别。 ... [详细]
  • 使用IntelliJ IDEA高效开发与运行Shell脚本
    本文介绍了如何利用IntelliJ IDEA中的BashSupport插件来增强Shell脚本的开发体验,包括插件的安装、配置以及脚本的运行方法。 ... [详细]
  • ED Tree HDU4812 点分治+逆元
    这道题非常巧妙!!!我们进行点分治的时候,算出当前子节点的所有子树中的节点,到当前节点节点的儿子节点的距离,如下图意思就是当前节点的红色节点,我们要求出红色节点的儿子节点绿色节点, ... [详细]
  • IIS6批量添加主机头,修改IIS数据库
    首先,找到IIS的数据库。默认是在C:\WINDOWS\system32\inetsrv下的MetaBase.xml文件。如果找不到,请右键右键站点-》所有服务-》将配置保存到一个 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Python中的生成器表达式、列表推导式、字典推导式及集合推导式等,探讨了它们之间的差异,并提供了丰富的代码示例。 ... [详细]
  • 利用Cookie实现用户登录状态的持久化
    本文探讨了如何使用Cookie技术在Web应用中实现用户登录状态的持久化,包括Cookie的基本概念、优势及主要操作方法,并通过一个简单的Java Web项目示例展示了具体实现过程。 ... [详细]
  • 本文将详细探讨 Python 编程语言中 sys.argv 的使用方法及其重要性。通过实际案例,我们将了解如何在命令行环境中传递参数给 Python 脚本,并分析这些参数是如何被处理和使用的。 ... [详细]
author-avatar
暴躁的玩具
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有