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敏捷软件的12条原则

我们最重要的目标,是通过持续不断地及早交付有价值的软件使客户满意。(没有最快,只有更快,用快速的工具和技术交付软件。
  1. 我们最重要的目标,是通过持续不断地及早交付有价值的软件使客户满意。(没有最快,只有更快,用快速的工具和技术交付软件。)

  2. 欣然面对需求变化,即使在开发后期也一样。为了客户的竞争优势,敏捷过程掌控变化。(需求变动没事,反正代价比较小。)

  3. 经常地交付可工作的软件,相隔几星期或一两个月,倾向于采取较短的周期。(越快让客户给软件提反馈最重要。首先是“能工作”,其实是“正确的工作”,最后是“工作的好”。如果不能工作,就是浪费时间,把最痛苦的事情最先做。)

  4. 业务人员和开发人员必须相互合作,项目中的每一天都不例外。(经常沟通和理解,避免出现期望偏差。)

  5. 激发个体的斗志,以他们为核心搭建项目。提供所需的环境和支援,辅以信任,从而达成目标。(KPI 这种东西就是基于“不信任”而设计的。)

  6. 不论团队内外,传递信息效果最好效率也最高的方式是面对面的交谈。(邮件,IM,电话都不是很好的沟通方式。)

  7. 可工作的软件是进度的首要度量标准。(只有能用了,才知道接下来该干什么。)

  8. 敏捷过程倡导可持续开发。责任人、开发人员和用户要能够共同维持其步调稳定延续。(响应变化,缺少资源就要增加,避免工作被阻塞,否则都会打破步调。)

  9. 坚持不懈地追求技术卓越和良好设计,敏捷能力由此增强。(敏捷不光求“快”,还要求“好”。不要为了快,把好的实践都抛弃了。)

  10. 以简洁为本,它是极力减少不必要工作量的艺术。(简单即是美,能不要的都不要。敏捷的软件犹如罗丹的雕塑。)

  11. 最好的架构、需求和设计出自自组织团队。(不要让不专业的人士指导专业人士该怎么做,“He/She can He/She Up”。)

  12. 团队定期地反思如何能提高成效,并依此调整自身的举止表现。(反思(回顾会议)是让团队成员之间更加明确方向和暴露状态的的最好形式。此外,敏捷的团队是没有“屌丝”和“码农”的)


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萌星
这个家伙很懒,什么也没留下!
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