热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 后端 > 正文

面试常问:HTTP1.0和HTTP1.1有什么区别?

这篇文章会从下面几个维度来对比HTTP1.0和HTTP1.1:响应状态码缓存处理连接方式Host头处理带宽优化响应状态码HTTP1.0仅定义了16种状态码。HTTP1.1中新加入了

这篇文章会从下面几个维度来对比 HTTP 1.0 和 HTTP 1.1:



  • 响应状态码

  • 缓存处理

  • 连接方式

  • Host头处理

  • 带宽优化


响应状态码

HTTP/1.0仅定义了16种状态码。HTTP/1.1中新加入了大量的状态码,光是错误响应状态码就新增了24种。比如说,100 (Continue)——在请求大资源前的预热请求,206 (Partial Content)——范围请求的标识码,409 (Conflict)——请求与当前资源的规定冲突,410 (Gone)——资源已被永久转移,而且没有任何已知的转发地址。


缓存处理

缓存技术通过避免用户与源服务器的频繁交互,节约了大量的网络带宽,降低了用户接收信息的延迟。


HTTP/1.0

HTTP/1.0提供的缓存机制非常简单。服务器端使用Expires标签来标志(时间)一个响应体,在Expires标志时间内的请求,都会获得该响应体缓存。服务器端在初次返回给客户端的响应体中,有一个Last-Modified标签,该标签标记了被请求资源在服务器端的最后一次修改。在请求头中,使用If-Modified-Since标签,该标签标志一个时间,意为客户端向服务器进行问询:“该时间之后,我要请求的资源是否有被修改过?”通常情况下,请求头中的If-Modified-Since的值即为上一次获得该资源时,响应体中的Last-Modified的值。

如果服务器接收到了请求头,并判断If-Modified-Since时间后,资源确实没有修改过,则返回给客户端一个304 not modified响应头,表示”缓冲可用,你从浏览器里拿吧!”。

如果服务器判断If-Modified-Since时间后,资源被修改过,则返回给客户端一个200 OK的响应体,并附带全新的资源内容,表示”你要的我已经改过的,给你一份新的”。


HTTP/1.1

HTTP/1.1的缓存机制在HTTP/1.0的基础上,大大增加了灵活性和扩展性。基本工作原理和HTTP/1.0保持不变,而是增加了更多细致的特性。其中,请求头中最常见的特性就是Cache-Control,详见MDN Web文档 Cache-Control.


连接方式

HTTP/1.0 默认使用短连接 ,也就是说,客户端和服务器每进行一次 HTTP 操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。当客户端浏览器访问的某个 HTML 或其他类型的 Web 页中包含有其他的 Web 资源(如 Javascript 文件、图像文件、CSS 文件等),每遇到这样一个 Web 资源,浏览器就会重新建立一个TCP连接,这样就会导致有大量的“握手报文”和“挥手报文”占用了带宽。

为了解决 HTTP/1.0 存在的资源浪费的问题, HTTP/1.1 优化为默认长连接模式 。 采用长连接模式的请求报文会通知服务端:“我向你请求连接,并且连接成功建立后,请不要关闭”。因此,该TCP连接将持续打开,为后续的客户端-服务端的数据交互服务。也就是说在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输 HTTP 数据的 TCP 连接不会关闭,客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。

如果 TCP 连接一直保持的话也是对资源的浪费,因此,一些服务器软件(如 Apache)还会支持超时时间的时间。在超时时间之内没有新的请求达到,TCP 连接才会被关闭。

有必要说明的是,HTTP/1.0仍提供了长连接选项,即在请求头中加入Connection: Keep-alive。同样的,在HTTP/1.1中,如果不希望使用长连接选项,也可以在请求头中加入Connection: close,这样会通知服务器端:“我不需要长连接,连接成功后即可关闭”。

HTTP 协议的长连接和短连接,实质上是 TCP 协议的长连接和短连接。

实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。


Host头处理

域名系统(DNS)允许多个主机名绑定到同一个IP地址上,但是HTTP/1.0并没有考虑这个问题,假设我们有一个资源URL是http://example1.org/home.html,HTTP/1.0的请求报文中,将会请求的是GET /home.html HTTP/1.0.也就是不会加入主机名。这样的报文送到服务器端,服务器是理解不了客户端想请求的真正网址。

因此,HTTP/1.1在请求头中加入了Host字段。加入Host字段的报文头部将会是:

GET /home.html HTTP/1.1
Host: example1.org

这样,服务器端就可以确定客户端想要请求的真正的网址了。


带宽优化


范围请求

HTTP/1.1引入了范围请求(range request)机制,以避免带宽的浪费。当客户端想请求一个文件的一部分,或者需要继续下载一个已经下载了部分但被终止的文件,HTTP/1.1可以在请求中加入Range头部,以请求(并只能请求字节型数据)数据的一部分。服务器端可以忽略Range头部,也可以返回若干Range响应。

如果一个响应包含部分数据的话,那么将带有206 (Partial Content)状态码。该状态码的意义在于避免了HTTP/1.0代理缓存错误地把该响应认为是一个完整的数据响应,从而把他当作为一个请求的响应缓存。

在范围响应中,Content-Range头部标志指示出了该数据块的偏移量和数据块的长度。


状态码100

HTTP/1.1中新加入了状态码100。该状态码的使用场景为,存在某些较大的文件请求,服务器可能不愿意响应这种请求,此时状态码100可以作为指示请求是否会被正常响应,过程如下图:

然而在HTTP/1.0中,并没有100 (Continue)状态码,要想触发这一机制,可以发送一个Expect头部,其中包含一个100-continue的值。


压缩

许多格式的数据在传输时都会做预压缩处理。数据的压缩可以大幅优化带宽的利用。然而,HTTP/1.0对数据压缩的选项提供的不多,不支持压缩细节的选择,也无法区分端到端(end-to-end)压缩或者是逐跳(hop-by-hop)压缩。

HTTP/1.1则对内容编码(content-codings)和传输编码(transfer-codings)做了区分。内容编码总是端到端的,传输编码总是逐跳的。

HTTP/1.0包含了Content-Encoding头部,对消息进行端到端编码。HTTP/1.1加入了Transfer-Encoding头部,可以对消息进行逐跳传输编码。HTTP/1.1还加入了Accept-Encoding头部,是客户端用来指示他能处理什么样的内容编码。


总结



  1. 连接方式 : HTTP 1.0 为短连接,HTTP 1.1 支持长连接。

  2. 状态响应码 : HTTP/1.1中新加入了大量的状态码,光是错误响应状态码就新增了24种。比如说,100 (Continue)——在请求大资源前的预热请求,206 (Partial Content)——范围请求的标识码,409 (Conflict)——请求与当前资源的规定冲突,410 (Gone)——资源已被永久转移,而且没有任何已知的转发地址。

  3. 缓存处理 : 在 HTTP1.0 中主要使用 header 里的 If-Modified-Since,Expires 来做为缓存判断的标准,HTTP1.1 则引入了更多的缓存控制策略例如 Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match 等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。

  4. 带宽优化及网络连接的使用 :HTTP1.0 中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1 则在请求头引入了 range 头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是 206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。

  5. Host头处理 : HTTP/1.1在请求头中加入了Host字段。


参考资料

Key differences between HTTP/1.0 and HTTP/1.1


八股文系列

Java



  • Java基础常见面试题总结

  • Java集合常见面试题总结

  • Java并发常见面试题总结

计算机基础



  • 计算机网络常见面试题总结

  • 操作系统常见面试题总结

数据库



  • MySQ常见面试题总结

  • 缓存基础常见面试题总结

  • Redis常见面试题总结

常用框架



  • Spring常见面试题总结

  • SpringBoot常见面试题总结

  • MyBatis常见面试题总结

  • Netty常见面试题总结



推荐阅读
  • 本文探讨了如何在PHP与MySQL环境中实现高效的分页查询,包括基本的分页实现、性能优化技巧以及高级的分页策略。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了在 CentOS 系统中如何创建和管理 SWAP 分区,包括临时创建交换文件、永久性增加交换空间的方法,以及如何手动释放内存缓存。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了在Windows系统中如何配置Nginx以实现高效的缓存加速功能,包括关键的配置文件设置和示例代码。 ... [详细]
  • 入门指南:使用FastRPC技术连接Qualcomm Hexagon DSP
    本文旨在为初学者提供关于如何使用FastRPC技术连接Qualcomm Hexagon DSP的基础知识。FastRPC技术允许开发者在本地客户端实现远程调用,从而简化Hexagon DSP的开发和调试过程。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过Service Locator模式来简化和优化在B/S架构中的服务命名访问,特别是对于需要频繁访问的服务,如JNDI和XMLNS。该模式通过缓存机制减少了重复查找的成本,并提供了对多种服务的统一访问接口。 ... [详细]
  • 深入理解:AJAX学习指南
    本文详细探讨了AJAX的基本概念、工作原理及其在现代Web开发中的应用,旨在为初学者提供全面的学习资料。 ... [详细]
  • 实践指南:使用Express、Create React App与MongoDB搭建React开发环境
    本文详细介绍了如何利用Express、Create React App和MongoDB构建一个高效的React应用开发环境,旨在为开发者提供一套完整的解决方案,包括环境搭建、数据模拟及前后端交互。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了HTTP协议中的缓存机制,包括ETag的使用方法和304状态码的意义,探讨了强缓存与协商缓存的区别及其工作原理,旨在帮助开发者更好地理解和优化网站性能。 ... [详细]
  • 函子(Functor)是函数式编程中的一个重要概念,它不仅是一个特殊的容器,还提供了一种优雅的方式来处理值和函数。本文将详细介绍函子的基本概念及其在函数式编程中的应用,包括如何通过函子控制副作用、处理异常以及进行异步操作。 ... [详细]
  • TCP协议中的可靠传输机制分析
    本文深入探讨了TCP协议如何通过滑动窗口和超时重传来确保数据传输的可靠性,同时介绍了流量控制和拥塞控制的基本原理及其在实际网络通信中的应用。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何利用 Bootstrap Table 实现数据展示与操作,包括数据加载、表格配置及前后端交互等关键步骤。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了笔记本电脑上多种实用的快捷键,包括屏幕调整、图形设置、分辨率更改、驱动更新、导航操作、音量控制及屏幕锁定等,旨在帮助用户更高效地使用笔记本电脑。 ... [详细]
  • 菜鸟物流用户增长部现正大规模招聘P6及以上级别的JAVA工程师,提供年后入职选项。 ... [详细]
  • 深入解析层次聚类算法
    本文详细介绍了层次聚类算法的基本原理,包括其通过构建层次结构来分类样本的特点,以及自底向上(凝聚)和自顶向下(分裂)两种主要的聚类策略。文章还探讨了不同距离度量方法对聚类效果的影响,并提供了具体的参数设置指导。 ... [详细]
  • PHP面试题精选及答案解析
    本文精选了新浪PHP笔试题及最新的PHP面试题,并提供了详细的答案解析,帮助求职者更好地准备PHP相关的面试。 ... [详细]
author-avatar
woooooso_776
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有