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Lua的面向对象程序设计

Account{balance0}functionAccount.withdraw(self,v)self.balanceself.balance-venda{balance0,w
Account={balance=0}
function Account.withdraw(self,v)
    self.balance=self.balance-v
end

a={balance=0,withdraw=Account.withdraw}
a.withdraw(a,260)

--面向对象语言常使用self参数,lua提供了通过使用冒号操作符来隐藏self参数的声明

function Account:withdraw(v)
    self.balance=self.balance-v
end
a:withdraw(100.0)
--冒号的效果相当于在函数定义和函数调用的时候,增加一个额外的隐藏参数
--我们可以使用dot语法定义函数而用冒号语法调用函数,反之亦然,只要我们正确的处理好额外的参数.
--dot语法定义时要加上self参数,调用时要传入相应的对象,冒号语法不用self参数,调用时也不需要相应的参数对象

Lua中对象没有类,每个对象有一个原型prototype,当调用不属于对象的某些操作时,会最先会到prototype中查找这些操作。

Account={balance=0}

function Account:withdraw(v)
    self.balance=self.balance-v
end

function Account:deposit(v)
    self.balance=self.balance+v
end

function Account:new(o)
    o=o or {}
    setmetatable(o,self)--Account成为o的原型
    self.__index=self
    return o
end

a=Account:new{balance=0}
print(a.balance)--输出0
a:deposit(100.00)
print(a.balance)--输出100

Account={balance=0}

function Account:withdraw(v)
    if v>self.balance then error"insufficient funds" end 
    self.balance=self.balance-v
end

function Account:deposit(v)
    self.balance=self.balance+v
end

function Account:new(o)
    o=o or {}
    setmetatable(o,self)--Account成为o的原型
    self.__index=self
    return o
end

SpecialAccount=Account:new()

function SpecialAccount:getLimit()
    return self.limit or 0
end
--子类可以重定义从父类中继承来的方法
function SpecialAccount:withdraw(v)
    if v-self.balance>=self:getLimit() then
        error"insufficeint funds"
    end
    self.balance=self.balance-v
end


s=SpecialAccount:new{limit=1000.00}

function s:getLimit()
    return self.balance*0.1
end

s:withdraw(200.0)--该调用将运行SpecialAccount的withdraw方法,但是当
--方法调用self:getLimit时,最后的定义被触发.

Lua的面向对象程序设计


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黄晓敏3023
这个家伙很懒,什么也没留下!
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