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链接库动态链接库详细介绍

静态链接库.lib和动态链接库.dll。其中动态链接库在被使用的时候,通常还提供一个.lib,称为引入库,它主要提供被Dll导出的函数和符号名称,使得链接的时候能够找到dll中对应的函数映射
windows中,链接库分为两种类型:静态链接库.lib和动态链接库.dll。其中动态链接库在被使用的时候,通常还提供一个.lib,称为引入库,它主要提供被Dll导出的函数和符号名称,使得链接的时候能够找到dll中对应的函数映射。
静态链接库和动态链接库的作用相似,都是提供给其他程序进行调用的资源。其中,动态链接库的调用方法分隐式调用(静态导入调用)和显示调用(动态导入调用)。 

编译环境
Microsoft Visual Stdio 2010
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DLL导出符号
例,首先生成一个dll1.dll和dll1.lib
代码如下:

// DLL1工程,dll1.cpp
// _declspec(dllexport)为导出符号
_declspec(dllexport) int add(int a, int b)
{
return a + b;
}

利用微软的depends工具查看dll1.dll,导出的符号如下:
代码如下:

// DllTest工程,DllTest.cpp
#include
using namespace std;
int main(void)
{
// extern int add(int a, int b);
// _declspec(dllimport)是导入声明,这种方式比上面的方式更有效,同时编译器能边编译出更加高效的代码。
_declspec(dllimport) int add(int a, int b);
cout <getchar();
return 0;
}

编译链接,提示链接错误 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) int cdecl add(int,int)" (__imp_?add@@YAHHH@Z) referenced in function _main,很明显的编译器在编译的时候,把add函数也给重命名了,并且和上面用depends查看的一样。意思是没有找到这个符号的定义。

添加代码后如下:(注意,我这里两个工程的输出目录都是在和解决方案同目录的debug下,为了避免每次修改都重新拷贝lib文件,直接使用相对路径声明。)
代码如下:

// DllTest工程,DllTest.cpp
#include
using namespace std;
#pragma comment(lib, "../debug/dll1.lib") // 显示的声明要链接dll1.lib,隐式调用
int main(void)
{
// extern int add(int a, int b);
// _declspec(dllimport)是导入声明,这种方式比上面的方式更有效,同时编译器能边编译出更加高效的代码。
_declspec(dllimport) int add(int a, int b);
cout <getchar();
return 0;
}

编译运行后,使用depends工具对DllTest.exe查看其依赖的输入信息如下:
代码如下:

// DLL1工程,dll1.h
#ifndef DLL1_API
#define DLL1_API _declspec(dllimport)
#endif
// 以上代码表示,如果在包含该头文件之前,没有定义DLL1_API宏,那么后面所有DLL1_API宏都展开为_declspec(dllimport),即导入。
// 因为通常情况下客户端不会去定义这个宏(当然,假设这个宏不会被客户端中其他文件定义),所以客户端使用该头文件的时候,都是用于导入。
DLL1_API int add(int a, int b);

代码如下:

// DLL1工程,dll1.cpp
#define DLL1_API _declspec(dllexport)
// 注意上面这行,在头文件被包含前,先定义了DLL1_API这个宏,使得头文件中DLL1_API都被展开为_declspec(dllexport)了,从而声明函数作为导出。
#include "dll1.h"
// 在头文件中进行了导出声明的函数,就不用再声明导出了。
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}

相应的,TestDll工程中包含.h文件后,也不用再去申明了。
代码如下:

// DllTest工程,DllTest.cpp
#include
using namespace std;
#include "../dll1/dll1.h" // 包含该头文件之后,后面就不需要再申明了
#pragma comment(lib, "../debug/dll1.lib") // 显示的声明要链接dll1.lib,隐式调用
int main(void)
{
cout <getchar();
return 0;
}

以上基本解释了为什么通常引用dll的时候都有一个头文件,并且头文件内有很多#ifndef之类的东东了。

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动态链接库导出类
当然,动态链接库也能导出类,要注意的是声明的方式为class DLL1_API CSample,而不是DLL1_API class CSample。
同时,要注意导出类的同时,其所有成员函数也已经导出,但是仍然遵循类成员变量访问权限限制。
如果单独导出类的成员函数(声明方式和全局函数一样),那么在客户端可以实例化类对象,并调用导出的成员函数,不能调用没导出的成员函数(即使是public的)。

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改编了的符号名
在导出符号时,讲过C++会对函数名进行改编,以支持函数重载。那么就会存在一个问题,如果使用不用的C++编译器(导致编译出的符号名不同)或者客户端使用C编译器调用,就会出现LNK2019这样的链接错误,找不到符号。这个问题很大的限制了DLL的使用范围。
解决方法1:
使用extern “C”(注意这个C一定要大写)前置申明,表明函数是以C的方式编译链接的。C方式编译连接导出的函数不会改编符号名,因而可以避免上述问题。
代码如下:

// DLL1工程,dll1.h
#ifndef DLL1_API
#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllimport)
#endif
// 以上代码表示,如果在包含该头文件之前,没有定义DLL1_API宏,那么后面所有DLL1_API宏都展开为_declspec(dllimport),即导入。
// 因为通常情况下客户端不会去定义这个宏(当然,假设这个宏不会被客户端中其他文件定义),所以客户端使用该头文件的时候,都是用于导入。
DLL1_API int add(int a, int b);
//class CSample
//{
//public:
// DLL1_API int substract(int a,int b);// 这种情况下,导出类成员函数,编译不能通过的
//};

这里要注意.h和.cpp中都要加上extern “C”,使得导入和导出都用C编译方式。
代码如下:

// DLL1工程,dll1.cpp
#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllexport)
// 注意上面这行,在头文件被包含前,先定义了DLL1_API这个宏,使得头文件中DLL1_API都被展开为_declspec(dllexport)了,从而声明函数作为导出。
#include "dll1.h"
// 在头文件中进行了导出声明的函数,就不用再声明导出了。
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
//
//int CSample::substract(int a,int b)
//{
// return a - b;
//}

然后用depends进行查看:
代码如下:

LIBRARY dll1
EXPORTS
add11=add

我这里给add函数别名为add11,注意同时需要在.h文件中声明add为add11(作用就是提供给客户端使用,当然其实也可以直接在客户端声明函数为add11,前提是你知道该函数的定义方式等)。一旦提供了.def之后,.cpp中提供的任何调用约定都不再生效,因为.def指定了生成的符号名了。这里只要明白,.def控制了Dll的导出符号,客户端使用的时候,只要提供了声明,并且链接上.lib文件,就能够使用了。
补充一句:VC6.0以后的IDE都需要在链接选项(LINK)的input-》module define file中,指明.def文件,编译器才会去使用这个.def文件。

备注:
这一块关于调用约定,以及加不加extern “C”,目前我还比较混乱。等了解了之后,再来这里进行补充,欢迎看客给我提供有关这一块比较好的介绍资料。

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显示链接(动态导入链接)
前面有提到让导出的函数没有名字,那么客户端如何对其进行调用呢。就是使用符号表中的ordinal了(可以通过工具进行查看),当然也可以使用函数名进行导入。动态导入不需要lib文件和.h文件(如果知道函数名的话)。
代码如下:

// DllTest工程,DllTest.cpp
#include
using namespace std;
#include
int main(void)
{
HMODULE hModule = ::LoadLibraryA("dll1.dll");
if(NULL != hModule)
{
typedef int (*ADDPROC)(int a, int b);
//ADDPROC add = (ADDPROC)::GetProcAddress(hModule, "add11"); // 通过函数名导入
ADDPROC add = (ADDPROC)::GetProcAddress(hModule, MAKEINTRESOURCEA(1)); // 通过ordinal导入,注意第二个参数此时数值要放在低字节位置,具体参见MSDN说明。
if(NULL != add)
cout <::FreeLibrary(hModule);
}
getchar();
return 0;
}

值得一提的是,根据函数名称进行动态导入的时候,实际上也是根据符号名的,也就是说,dll提供的符号名要和提供给用户的函数声明一致。

此外,动态导入动态链接库时,.exe时无法查看到需要的输入信息的。

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后记
第一次写这么详细和这么长的博文,可以看出来写到后面的时候已经越来越粗糙了。因为写到后来的时候,自己都已经不知道要写什么了,因为如果再扩展下去,需要增加的东西就太多了。同时也有一部分原因是后面的内容我理解的不是太透彻,同时使用的也很少。总之这会我脑子已经相当混乱了。在这里对那些写博客的大侠们表示深深的敬佩。

最后要申明的是,这些都是我自己参考视频整理总结出来的,肯定有不专业甚至不对的地方,恳请提出指导,我在学习理解之后,会及时进行修改,谢谢。
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子幽
这个家伙很懒,什么也没留下!
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