作者:殇猿 | 来源:互联网 | 2022-01-26 13:16
说起IE6,真是让我们这些做前端的人又恨又无奈,许多属性都不支持。可不少用户还在用它,我们也不能无视。为了兼容,我只好跟同事请教了一下,然后针对IE6用js缩放来显示图片并进行了一些细节上的优化
一个客户跟我联系说,刚给他做的网站,显示不正常,我顿时一紧张,这是我独立完成的第一个项目,于是赶紧打开他的网站看了看,没看出什么不正常来。我又问他怎么不正常,他说和交接项目时的效果不一样,晕,交接时要是不正常,项目肯定交接不了啊,干脆让他截个图过来。果然不正常,是他刚上传的一张图片把显示内容的窗口撑开了。查看代码,明明写好了max-width,怎么还会出现这种情况。突然发现他发来的图上,那个浏览器看着不顺眼,像是古老的而神圣的IE6!经过确认,果然是它,又是它!我真是疏忽,没给他在IE6下测试就交工了。
说起IE6,真是让我们这些做前端的人又恨又无奈,许多属性都不支持。可不少用户还在用它,我们也不能无视。为了兼容,我只好跟同事请教了一下,然后针对IE6用js缩放来显示图片并进行了一些细节上的优化。
尽管今天的这个客户网站比较小,对网站性能的要求也不高,但考虑以后可能还会用到这些东西,做优化是个长期学习的过程,我查阅了一些文章,说是如果利用img标签的onload方法来调用函数进行尺寸的修改,对性能的影响比较大,另外,利用 -expression 行为似乎也不可取(以后继续求证吧),所以,最后是采用页面加载时触发。
代码如下:
function resizeImage(img,width){
var image=new Image();
image.src=img.src;
var temp = image.width;
img.width = temp = (temp>width)?width:temp;
img.style.display = "inline";
}
function doResize(){
if($.browser.version==6&&$.browser.msie) $("img").each(function(){resizeImage(this,100)});
}
window.Onload= doResize;
这段代码利用resizeImage函数判断,并且修改img.width属性,原理比较简单,在这段代码前面我还加了一个对IE6浏览器的判定,除了它以外,我还是让CSS搞定图片的尺寸。我在代码中没有定义图片的高和宽的数值,这样在缩放时,只要修改其中的一个数值,让另一个数值去自适应,而不是让js去执行等比缩放,这也算是一点点优化吧。我在代码中引用了Jquery(因为习惯了),你没必要这样做,我之所以这么写,是在DOM元素返回以后可以统一进行函数处理。考虑到客户经常会使用外链的图片,这时,网页的显示速度就受到图片源的影响,所以在页面加载时我先利用CSS把需要显示的图片隐藏,直到图片缩放后再利用js的方法显示图片,因此,又对IE6做了个hack:
代码如下:
img{
display:inline !important;
display:none;
max-width:180px;
}