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Kanzi基础Kanzi的4层框架

System封装了各个系统相关的api,比如窗口系统,graphicsapi,输入输出,线程,时间等Corek
System

封装了各个系统相关的api,比如窗口系统,graphics api,输入输出,线程,时间等




Core

kanzi的核心数据结构,以及渲染算法




user

kanzi的控件,用户api




Application

各个操作系统的入口函数,比如main,winmain,activity等等




kanzi程序的生命周期及回调接口

main()

craete application

create GLSL window

initialize kanzi engine

onConfigure()

load kzb into RAM 把kzb资源加载到内存

construct the scene graph 构建图像场景渲染,GPU渲染

onProjectLoaded on开头的都是回调函数

onUpdate

onPreRender

onPostRender

onShutdown



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手机用户2602925995
这个家伙很懒,什么也没留下!
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