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开发笔记:udp协议与进程结合(群聊)

本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了udp协议与进程结合(群聊)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。服务端:
本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了udp协议与进程结合(群聊)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

服务端:

"""
/etc/python3
@File : chat_server.py
@Time : 2020/7/13 下午5:15
@Author : wangyongqi
@Email : 92644827@qq.com
@SOftware : PyCharm
"""
from socket import *
from multiprocessing import Process
# 服务器使用地址
HOST = "0.0.0.0"
PORT
= 8848
ADDR
= (HOST,PORT)
# 存储用户 {name:address ...}
user = {}
# 处理进入聊天室
def do_login(sock,name,address):
if name in user or 管理 in name:
sock.sendto(b
"FAIL",address)
return
else:
sock.sendto(b
"OK", address)
# 通知其他人
msg = "欢迎 %s 进入聊天室"%name
for i in user:
sock.sendto(msg.encode(),user[i])
# 存储用户
user[name] = address
# print(user)
def get(sock,name,top):
tmp
=%s:%s%(name,top)
print(tmp)
for i in user:
if i!=name:
sock.sendto(tmp.encode(),user[i])
def delect_exit(sock,name):
del user[name]
for i in user:
sock.sendto(f
{name}退出了聊天.encode(), user[i])
#将处理事件放在子进程,因为父进程要接收和处理管理员消息
def handle(sock):
# 循环接收来自客户端请求
while True:
# 接收请求 (所有用户的所有请求)
data, addr = sock.recvfrom(1024)
tmp
= data.decode().split( , 2) # 对请求内容进行解析
# 根据请求调用不同该函数处理
if tmp[0] == L:
# tmp ==> [L,name]
do_login(sock, tmp[1], addr) # 处理用户进入聊天具体事件
#如果标记为C 则是消息进行转发
elif tmp[0] == C:
get(sock, tmp[
1], tmp[2])
#如果表记是e就是退出的表记
elif tmp[0] == e:
delect_exit(sock, tmp[
1])
# 启动函数
def main():
sock
= socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) # UDP套接字
sock.bind(ADDR)
#设置消息处理的子进程
p=Process(target=handle,args=(sock,))
#子进程随着父进程的结束而退出<避免出现孤儿进程的情况>
p.daemon=True
#启动子进程
p.start()
#循环接收管理员消息(父进程的消息<输入的消息>)
while True:
conment
=input("管理员:")
#如果管理员输入exit也就是退出直接跳出循环结束父进程<子进程随之结束>
if cOnment==exit:
break
#若程序未跳出就将消息加标记 发给自己,然后处理转发给everyone
data=fc 管理员 {conment}
sock.sendto(data.encode(),ADDR)
if __name__ == __main__:
main()

客户端:

 

 

"""
/etc/python3
@File : chat client.py
@Time : 2020/7/13 下午5:15
@Author : wangyongqi
@Email : 92644827@qq.com
@SOftware : PyCharm
"""
from socket import *
from multiprocessing import *
# 服务端地址
ADDR = ("127.0.0.1",8848)
# 请求进入聊天室 OK FAIL
def login(sock):
while True:
name
= input("Name:")
#加请求登录的表记L和用户名
msg = "L " + name # 根据通信协议整理发送信息
print(name)
#向服务器进行发送请求,服务器根据表记进行相应的处理
sock.sendto(msg.encode(),ADDR) # 发送请求
#等待服务器返回是否同意登录的应答
result,addr = sock.recvfrom(128) # 等待回复
#服务器返回OK说明登陆成功可以进行后续处理
if result.decode() == OK:
#主动给出提示
print("您已进入聊天室")
#返回用户名待用
return name
else:
print("你的名字太受欢迎了,换一个吧")
#向服务器发送消息
def put(sock,name):
while True:
msg
=input(说:)
#判定消息如果退出结束父进程
if msg==exit:
data
= "e %s"%(name)
sock.sendto(data.encode(), ADDR)
# 发送内容
break
#输入普通消息则加标记发送给服务器进行转发
else:
data
= "C %s %s"%(name,msg) #C为普通消息
sock.sendto(data.encode(),ADDR) # 发送内容
def get(sock):
while True:
#阻塞等待服务器转发的消息
data,addr = sock.recvfrom(1024) # 等待回复
#打印消息
print(data.decode())
def main():
#创建用户套接字
sock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
#进入聊天室
name=login(sock)
#创建接收消息的子进程
server_process = Process(target=get,args=(sock,))
#父进程结束则结束子进程
server_process.daemon=True
#启动子进程
server_process.start()
#父进程发送消息
put(sock, name)
if __name__ == __main__:
main()

 


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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