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开发笔记:键盘录入和随机数

本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了键盘录入和随机数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。ScannerScanner的
本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了键盘录入和随机数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Scanner

Scanner的使用步骤

import java.util.Scanner;// 导入包
public class Mx {
public static void main(String[] args)
Scanner sc = new Scanner (System.in);// 创建对象
int i = sc.nextInt();// 接收数据

Scanner的使用说明

sc为变量名,其他的为固定格式

Random

Random的使用步骤

import java.util.Random;// 导入包
public class Mx {
public static void main(String[] args)
Random r = new Random();// 创建对象
int num = r.nextInt(正整数);// 获取随机数

Random的使用说明

如果nextInt方法中传入的是20,则产生的随机数范围是0-19

如果想要产生1-20的随机数,需要手动修改

int num = r.nextInt (20) + 1;// 1-20的随机数

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XbZSZl_682
这个家伙很懒,什么也没留下!
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