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开发笔记:OC和Cocosjs的互相调用

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了OC和Cocos-js的互相调用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。OC调用cocos-js

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了OC和Cocos-js的互相调用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。



OC调用cocos-js


#import "ScriptingCore.h"
#import "cocos2d.h"
#include "scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h"
#include "scripting/js-bindings/manual/jsb_conversions.hpp"
#include "scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h"
#define JSCallBackHasVoice @"cc.director.getScene().getChildByName(‘Canvas‘).getComponent(‘OCRecorder‘).hasVoice"
//hasVoice是cocos-js的方法


+ (void)JsCallBack:(NSString *)funcNameStr WithIndex:(NSInteger)index{
std::
string funcName = [funcNameStr UTF8String];
NSString
*numberStr = [NSString stringWithFormat:@"%ld",index];
std::
string coins = [numberStr UTF8String];
std::
string jsCallStr = cocos2d::StringUtils::format("%s("%s");",funcName.c_str(), coins.c_str());
se::ScriptEngine::getInstance()
->evalString(jsCallStr.c_str());
}

 



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很呆很傻很天真2010_545
这个家伙很懒,什么也没留下!
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