热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

开发笔记:Mil学习之Mdisp

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Mil学习之Mdisp相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Mil学习之Mdisp相关的知识,希望对你有一定的参考价值。






一、什么Mdisp

以Mdisp为前缀的函数构成显示模块。显示模块允许您显示图像并操纵其显示。显示模块提供许多显示效果,例如注释、LUT、平移和缩放。


二、Mdisp常用功能


 1. Alloc

Mil里面有Alloc就有Free。

这里没有什么好说的,所有参数默认就可以。

MIL.MdispAlloc(MilSystem, MIL.M_DEFAULT, "M_DEFAULT", MIL.M_DEFAULT, ref MilDisplay);
MIL.MdispFree(MilDisplay);

2. Control

设置Mil的一些参数,这里介绍一些我常用的。

MIL.MdispControl(MilDisplay, MIL.M_ASSOCIATED_GRAPHIC_LIST_ID, MilGraphList); // 绑定Disp ID 和显示的 GraList ID,这样绘制到 GraList 上的结果才可以被显示出来。
MIL.MdispControl(MilDisplay, MIL.M_CENTER_DISPLAY, MIL.M_ENABLE); // 中心显示
MIL.MdispControl(MilDisplay, MIL.M_SCALE_DISPLAY, MIL.M_ENABLE); // 缩放显示
MIL.MdispControl(MilDisplay, MIL.M_MOUSE_USE, MIL.M_ENABLE); // 启用鼠标操作,指缩放平移这些
MIL.MdispControl(MilDisplay, MIL.M_MOUSE_CURSOR_CHANGE, MIL.M_ENABLE); // 也是鼠标交互的一些属性启用
MIL.MdispControl(MilDisplay, MIL.M_GRAPHIC_LIST_INTERACTIVE, MIL.M_ENABLE); // 交互绘图,如果启动了这个,你绘制的图形是可以拖动移动和改变大小的
MIL.MdispControl(show.MilDisplay, MIL.M_ROI_DEFINE, MIL.M_START); // Roi 定义用的
MIL.MdispControl(show.MilDisplay, MIL.M_ROI_SHOW, MIL.M_ENABLE); // Roi Roi显示用的

这里补充说明下,很多功能Mil是默认不开启的,这里开启后一定要记得关闭,而且部分功能的开启并不是为了增加什么功能,只是为了启动这类消息的回调。Mil有很多回调函数和回调信息默认是获取不到的,需要你在定义了回调函数后再启动该消息才可进入回调并查询到该消息。


3. Inquire

查询所有的显示设置,这里介绍一些我常用的。

MIL.MdispInquire(MilDisplay, MIL.M_ZOOM_FACTOR_X, ref ZoomX); // X 方向的显示缩放比
MIL.MdispInquire(MilDisplay, MIL.M_ZOOM_FACTOR_Y, ref ZoomY); // Y 方向的显示缩放比
MIL.MdispInquire(DisplayID, MIL.M_ROI_BUFFER_OFFSET_X, MIL.M_NULL); // Roi 左上角X方向偏移
MIL.MdispInquire(DisplayID, MIL.M_ROI_BUFFER_OFFSET_Y, MIL.M_NULL); // Roi 左上角Y方向偏移
MIL.MdispInquire(DisplayID, MIL.M_ROI_BUFFER_SIZE_X, MIL.M_NULL); // Roi 的宽
MIL.MdispInquire(DisplayID, MIL.M_ROI_BUFFER_SIZE_Y, MIL.M_NULL); // Roi 的高

4. Disp

显示、平移、缩放什么的。

MIL.MdispZoom(MilDisplay, ZoomFactorToApplyX, ZoomFactorToApplyY); // 设置 X Y 方向的缩放比例
MIL.MdispPan(MilDisplay, DISP_PAN_OFFSET_X, DISP_PAN_OFFSET_Y); // 设置 画布 的偏移,偏移的原点是图像的左上角点,重点这里是画布 Gra 类里面也有个偏移,Gra 里面的偏移是画笔,需要注意。
MIL.MdispSelect(MilIDDIsp, MilImage); // 绑定显示图片
MIL.MdispSelect(MilIDDIsp, MIL.M_NULL); // 绑定清空绑定
MIL.MdispSelectWindow(MilDisplay, MilDispImage, panel_.Handle); // 同时绑定显示的图片和显示的窗口。这里注意在C#里面窗口是Panel.Handle,C++里面是 HWND,如果你不想绑定该图片或者窗口,再次知行该函数,并把相应的位置置为 M_NULL

5. Hook

就是设置回调函数,不同的回调函数中可以查询到不同的信息。例子Mil上有很多,大多是C++,这里说下C#怎么调用。

public static MIL_DISP_HOOK_FUNCTION_PTR MouseMoveHookFuncPtr = new MIL_DISP_HOOK_FUNCTION_PTR(MouseMoveHookFunc);
void Domo()
{
thisPtr = GCHandle.Alloc(this);
MIL.MdispHookFunction(MilDisplay, MIL.M_MOUSE_MOVE, MouseMoveHookFuncPtr, GCHandle.ToIntPtr(thisPtr));
}
static MIL_INT MouseMoveHookFunc(MIL_INT HookType, MIL_ID EventID, IntPtr UserDataPtr)
{
GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(UserDataPtr);
MilGraphicShow graphic = (MilGraphicShow)gch.Target;
MIL.MdispGetHookInfo(EventID, MIL.M_MOUSE_POSITION_X, ref graphic.px);
}

 




推荐阅读
  • 原文地址:https:blog.csdn.netqq_35361471articledetails84715491原文地址:https:blog.cs ... [详细]
  • 在尝试加载支持推送通知的iOS应用程序的Ad Hoc构建时,遇到了‘no valid aps-environment entitlement found for application’的错误提示。本文将探讨此错误的原因及多种可能的解决方案。 ... [详细]
  • Maven + Spring + MyBatis + MySQL 环境搭建与实例解析
    本文详细介绍如何使用MySQL数据库进行环境搭建,包括创建数据库表并插入示例数据。随后,逐步指导如何配置Maven项目,整合Spring框架与MyBatis,实现高效的数据访问。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过优化 DOM 操作来提升 JavaScript 的性能,包括使用 `createElement` 函数、动画元素、理解重绘事件及处理鼠标滚动事件等关键主题。 ... [详细]
  • JUnit下的测试和suite
    nsitionalENhttp:www.w3.orgTRxhtml1DTDxhtml1-transitional.dtd ... [详细]
  • 本文详细介绍了JQuery Mobile框架中特有的事件和方法,帮助开发者更好地理解和应用这些特性,提升移动Web开发的效率。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何通过C#语言调用动态链接库(DLL)中的函数来实现IC卡的基本操作,包括初始化设备、设置密码模式、获取设备状态等,并详细展示了将TextBox中的数据写入IC卡的具体实现方法。 ... [详细]
  • Web动态服务器Python基本实现
    Web动态服务器Python基本实现 ... [详细]
  • 深入理解:AJAX学习指南
    本文详细探讨了AJAX的基本概念、工作原理及其在现代Web开发中的应用,旨在为初学者提供全面的学习资料。 ... [详细]
  • 本文将深入探讨 Unreal Engine 4 (UE4) 中的距离场技术,包括其原理、实现细节以及在渲染中的应用。距离场技术在现代游戏引擎中用于提高光照和阴影的效果,尤其是在处理复杂几何形状时。文章将结合具体代码示例,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • RTThread线程间通信
    线程中通信在裸机编程中,经常会使用全局变量进行功能间的通信,如某些功能可能由于一些操作而改变全局变量的值,另一个功能对此全局变量进行读取& ... [详细]
  • 本文介绍了如何在 VC++ 中使用双缓冲技术来减少屏幕闪烁,提高绘图性能。通过示例代码详细展示了双缓冲的实现步骤。 ... [详细]
  • 处理Android EditText中数字输入与parseInt方法
    本文探讨了如何在Android应用中从EditText组件安全地获取并解析用户输入的数字,特别是用于设置端口号的情况。通过示例代码和异常处理策略,展示了有效的方法来避免因非法输入导致的应用崩溃。 ... [详细]
  • SQL Server 存储过程实践任务(第二部分)
    本文档详细介绍了三个SQL Server存储过程的创建与使用方法,包括统计特定类型客房的入住人数、根据房间号查询客房详情以及删除特定类型的客房记录。 ... [详细]
  • 在现代Web开发中,HTML5 Canvas常用于图像处理和绘图任务。本文将详细介绍如何将Canvas中的图像导出并上传至服务器,适用于拼图、图片编辑等场景。 ... [详细]
author-avatar
奔跑的饼干的饼干桶_698
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有