作者:bj韩式尕伙 | 来源:互联网 | 2023-10-11 10:13
篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了CAGradientLayer不显示相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我已经查看过这样的问题的其他一些答案,但没有一个答案似乎解决了我的问题,所以寻求一些帮助。
我正在尝试将垂直渐变应用于UIButton,但渐变层在我的视图中没有显示。这是相关代码:
let darkPurple = UIColor(displayP3Red: 61.0/255.0, green: 3.0/255.0, blue: 110.0/255.0, alpha: 1.0)
let lightPurple = UIColor(displayP3Red: 90.0/255.0, green: 32.0/255.0, blue: 130.0/255.0, alpha: 1.0)
let addButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0))
addButton.title = "Start counting"
addButton.layer.cornerRadius = 30.0
addButton.layer.borderWidth = 1.0
addButton.layer.borderColor = darkPurple.cgColor
addButton.translatesAutoresizingMaskIntoCOnstraints= false
myView.addSubview(addButton)
addButton.applyGradient(with: [lightPurple, darkPurple], gradientOrientation: .vertical)
...以及应用渐变的代码:
typealias GradientPoints = (startPoint: CGPoint, endPoint: CGPoint)
enum GradientOrientation {
case topRightBottomLeft
case topLeftBottomRight
case horizontal
case vertical
var startPoint: CGPoint {
return points.startPoint
}
var endPoint: CGPoint {
return points.endPoint
}
var points: GradientPoints {
switch self {
case .topRightBottomLeft:
return (CGPoint(x: 0.0, y: 1.0), CGPoint(x: 1.0, y: 0.0))
case .topLeftBottomRight:
return (CGPoint(x: 0.0, y: 0.0), CGPoint(x: 1.0, y: 1.0))
case .horizontal:
return (CGPoint(x: 0.0, y: 0.0), CGPoint(x: 1.0, y: 0.0))
case .vertical:
return (CGPoint(x: 0.0, y: 0.0), CGPoint(x: 0.0, y: 1.0))
}
}
}
extension UIView {
func applyGradient(with colors: [UIColor], gradientOrientation orientation: GradientOrientation) {
let gradient = CAGradientLayer()
gradient.frame = self.bounds
gradient.colors = colors.map { $0.cgColor }
gradient.startPoint = orientation.startPoint
gradient.endPoint = orientation.endPoint
gradient.borderColor = self.layer.borderColor
gradient.borderWidth = self.layer.borderWidth
gradient.cornerRadius = self.layer.cornerRadius
gradient.masksToBounds = true
gradient.isHidden = false
self.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
}
}
这就是我得到的:empty button
谢谢你的帮助!
答案
自动布局不会影响UIView
对象的图层,因此在计算UIButton
的帧之前,过早地应用渐变图层。当指定渐变图层的frame
属性时,按钮的边界仍然等于CGRect.zero
,并且以后永远不会更新渐变图层帧。
您会发现,如果在计算按钮帧后添加渐变图层,它将按预期工作。例如:
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
let darkPurple = UIColor(displayP3Red: 61.0/255.0, green: 3.0/255.0, blue: 110.0/255.0, alpha: 1.0)
let lightPurple = UIColor(displayP3Red: 90.0/255.0, green: 32.0/255.0, blue: 130.0/255.0, alpha: 1.0)
addButton.applyGradient(with: [lightPurple, darkPurple], gradientOrientation: .vertical)
}
另一种选择是更新frame
中渐变图层的viewDidLayoutSubviews()
属性或创建自定义UIButton
子类,并在按钮框架更新时更新渐变图层框架。
Reference
另一答案
子层按顺序排列。在索引0处插入图层会将其置于任何其他子图层后面。我从来没有试过用按钮做到这一点,但怀疑它至少有一个覆盖你想要添加的渐变的子图层。
尝试使用addSublayer()
,这将把图层放在子图层数组的顶部。
编辑:
我构建了一个代码变体,当我将self.layer.insertSublayer(_:at:)
更改为addSublayer()
时,它可以正常工作。