想要终止线程的运行,可以使用以下方法:
1、线程函数返回(最好使用该方法)。
2、通过调用ExitThread函数,线程将自行撤消(最好不使用该方法)。
3、同一个进程或另一个进程中的线程调用TerminateThread函数(应避免使用该方法)。
4、ExitProcess和TerminateProcess函数也可以用来终止线程的运行(应避免使用该方法)。
下面将详细介绍终止线程运行的方法:1-4,并说明线程终止运行时会出现何种情况:5。
1、线程函数返回
始终都应该将线程设计成这样的形式,即当想要线程终止运行时,它们就能够返回。这是确保所有线程资源被正确地清除的唯一办法。
如果线程能够返回,就可以确保下列事项的实现:
(1)在线程函数中创建的所有C++对象均将通过它们的撤消函数正确地撤消。
(2)操作系统将正确地释放线程堆栈使用的内存。
(3)系统将线程的退出代码(在线程的内核对象中维护)设置为线程函数的返回值。
(4)系统将递减线程内核对象的使用计数。
2、ExitThread函数
可以让线程调用ExitThread函数,以便强制线程终止运行:
函数原型:
VOID ExitThread(DWORD dwExitCode);
该函数将终止线程的运行,并导致操作系统清除该线程使用的所有操作系统资源。但是,C++资源(如C++类对象)将不被撤消。由于这个原因,最好从线程函数返回,而不是通过调用ExitThread来返回。
当然,可以使用ExitThread的dwExitThread参数告诉系统将线程的退出代码设置为什么。ExitThread函数并不返回任何值,因为线程已经终止运行,不能执行更多的代码。
注意终止线程运行的最佳方法是让它的线程函数返回。但是,如果使用本节介绍的方法,应该知道ExitThread函数是Windows用来撤消线程的函数。如果编写C/C++代码,那么决不应该调用ExitThread。应该使用Visual C++运行期库函数_endthreadex。如果不使用Microsoft的Visual C++编译器,你的编译器供应商有它自己的ExitThread的替代函数。不管这个替代函数是什么,都必须使用。
3、TerminateThread函数
调用TerminateThread函数也能够终止线程的运行:
函数原型:
4、在进程终止运行时撤消线程
ExitProcess和TerminateProcess函数也可以用来终止线程的运行。差别在于这些线程将会使终止运行的进程中的所有线程全部终止运行。另外,由于整个进程已经被关闭,进程使用的所有资源肯定已被清除。这当然包括所有线程的堆栈。这两个函数会导致进程中的剩余线程被强制撤消,就像从每个剩余的线程调用TerminateThread一样。显然,这意味着正确的应用程序清除没有发生,即C++对象撤消函数没有被调用,数据没有转至磁盘等等。
5、线程终止运行时发生的操作
当线程终止运行时,会发生下列操作:
(1)线程拥有的所有用户对象均被释放。在Windows中,大多数对象是由包含创建这些对象的线程的进程拥有的。但是一个线程拥有两个用户对象,即窗口和挂钩。当线程终止运行时,系统会自动撤消任何窗口,并且卸载线程创建的或安装的任何挂钩。其他对象只有在拥有线程的进程终止运行时才被撤消。
(2)线程的退出代码从STILL_ACTIVE改为传递给ExitThread或TerminateThread的代码。
(3)线程内核对象的状态变为已通知。
(4)如果线程是进程中最后一个活动线程,系统也将进程视为已经终止运行。
(5)线程内核对象的使用计数递减1。
当一个线程终止运行时,在与它相关联的线程内核对象的所有未结束的引用关闭之前,该内核对象不会自动被释放。
一旦线程不再运行,系统中就没有别的线程能够处理该线程的句柄。然而别的线程可以调用GetExitcodeThread来检查由hThread标识的线程是否已经终止运行。如果它已经终止运行,则确定它的退出代码:
函数原型: