热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

介绍golanggorm操作mysql及gorm基本用法

下面由golang教程栏目给大家介绍golanggorm操作mysql及gorm基本用法,希望对需要的朋友有所帮助!
下面由golang教程栏目给大家介绍golang gorm操作mysql及gorm基本用法,希望对需要的朋友有所帮助!

golang 官方的那个操作mysql的有点麻烦所以就使用了gorm,下面就gorm的使用做下简单介绍

下载gorm:

go get -u github.com/jinzhu/gorm

在项目中引入gorm:

import (
 "github.com/jinzhu/gorm"
 _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)

定义db连接信息

func DbConn(MyUser, Password, Host, Db string, Port int) *gorm.DB {
 connArgs := fmt.Sprintf("%s:%s@(%s:%d)/%s?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local", MyUser,Password, Host, Port, Db )
 db, err := gorm.Open("mysql", connArgs)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }
 db.SingularTable(true)
 return db
}

由于grom是使用的orm映射,所以需要定义要操作的表的model,在go中需要定义一个struct, struct的名字就是对应数据库中的表名,注意gorm查找struct名对应数据库中的表名的时候会默认把你的struct中的大写字母转换为小写并加上“s”,所以可以加上 db.SingularTable(true) 让grom转义struct名字的时候不用加上s。我是提前在数据库中创建好表的然后再用grom去查询的,也可以用gorm去创建表,我感觉还是直接在数据库上创建,修改表字段的操作方便,grom只用来查询和更新数据。

假设数据库中的表已经创建好,下面是数据库中的建表语句:

CREATE TABLE `xz_auto_server_conf` (
 `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
 `group_zone` varchar(32) NOT NULL COMMENT '大区例如:wanba,changan,aiweiyou,360',
 `server_id` int(11) DEFAULT '0' COMMENT '区服id',
 `server_name` varchar(255) NOT NULL COMMENT '区服名称',
 `open_time` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '开服时间',
 `service` varchar(30) DEFAULT NULL COMMENT '环境,test测试服,formal混服,wb玩吧',
 `username` varchar(100) DEFAULT NULL COMMENT 'data管理员名称',
 `submit_date` datetime DEFAULT NULL COMMENT '记录提交时间',
 `status` tinyint(2) DEFAULT '0' COMMENT '状态,0未处理,1已处理,默认为0',
 PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

定义model,即struct, 定于struct时我们可以只定义我们需要从数据库中取回的特定字段:

gorm在转义表名的时候会把stuct的大写字母(首字母除外) 替换成“_”,所以下面的"XzAutoServerConf "会转义成数数据库中对应“xz_auto_server conf”的表名, 对应的字段名的查找会先按照tag里面的名称去里面查找,如果没有定义标签则按照struct定义的字段查找,查找的时候struct字段中的大写会被转义成“ ”,例“GroupZone”会去查找表中的group_zone字段

//定义struct
type XzAutoServerConf struct {
 GroupZone string `gorm:"column:group_zone"`
 ServerId int
 OpenTime string
 ServerName string
 Status int
}
//定义数据库连接
type ConnInfo struct {
 MyUser string
 Password string
 Host string
 Port int
 Db string
}

func main () {
cn := ConnInfo{
  "root",
  123456",
  "127.0.0.1",
  3306,
  "xd_data",
 }
  db := DbConn(cn.MyUser,cn.Password,cn.Host,cn.Db,cn.Port)
  defer db.Close() // 关闭数据库链接,defer会在函数结束时关闭数据库连接
 var rows []api.XzAutoServerConf
//select 
db.Where("status=?", 0).Select([]string{"group_zone", "server_id", "open_time", "server_name"}).Find(&rows)
//update
 err := db.Model(&rows).Where("server_id=?", 80).Update("status", 1).Error
 if err !=nil {
 fmt.Println(err)
 }
fmt.Println(rows)
}

更多grom操作可以参考: https://jasperxu.github.io/gorm-zh/

下面看下Golang GORM使用

gorm

gorm是go语言中实现数据库访问的ORM(对象关系映射)库。使用这个库,我们可以利用面向对象的方法,更加方便的对数据库中的数据进行CRUD(增删改查)。

基本使用

下载依赖

go get github.com/jinzhu/gorm
go get github.com/go-sql-driver/mysql

第一个是核心库。

第二个是mysql驱动包。

连接数据库

packae main
import (
 "github.com/jinzhu/gorm"
 _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
 "fmt"
)
func main() {
 db, err := gorm.Open("mysql",
 "root:root@/test?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local")

 if err != nil {
  fmt.Println(err)
  return
 }else {
  fmt.Println("connection succedssed")
 }
 defer db.Close()

新增数据

type User struct {
 ID  int   `gorm:"primary_key"`
 Name string   `gorm:"not_null"`
}
func add() {
 user := &User{Name:"zhangsan"}
 db.Create(user)
}

删除数据

user := &User{ID:1}
db.delete(user)

更新数据

user := &User{ID:1}
db.Model(user).update("Name","lisi")

查询数据

// query all
var users []User
db.Find(&users)
fmt.Println(users)
// query one
user := new (User)
db.First(user,1)
fmt.Println(user)

其它

判断数据库中是否有结构体对应的表:

db.HasTable(User{})

创建表

db.CreateTable(User{})

以上就是gorm基本的用法。

以上就是介绍golang gorm操作mysql及gorm基本用法的详细内容,更多请关注其它相关文章!


推荐阅读
  • 在Docker中,将主机目录挂载到容器中作为volume使用时,常常会遇到文件权限问题。这是因为容器内外的UID不同所导致的。本文介绍了解决这个问题的方法,包括使用gosu和suexec工具以及在Dockerfile中配置volume的权限。通过这些方法,可以避免在使用Docker时出现无写权限的情况。 ... [详细]
  • 本文介绍了在开发Android新闻App时,搭建本地服务器的步骤。通过使用XAMPP软件,可以一键式搭建起开发环境,包括Apache、MySQL、PHP、PERL。在本地服务器上新建数据库和表,并设置相应的属性。最后,给出了创建new表的SQL语句。这个教程适合初学者参考。 ... [详细]
  • 云原生边缘计算之KubeEdge简介及功能特点
    本文介绍了云原生边缘计算中的KubeEdge系统,该系统是一个开源系统,用于将容器化应用程序编排功能扩展到Edge的主机。它基于Kubernetes构建,并为网络应用程序提供基础架构支持。同时,KubeEdge具有离线模式、基于Kubernetes的节点、群集、应用程序和设备管理、资源优化等特点。此外,KubeEdge还支持跨平台工作,在私有、公共和混合云中都可以运行。同时,KubeEdge还提供数据管理和数据分析管道引擎的支持。最后,本文还介绍了KubeEdge系统生成证书的方法。 ... [详细]
  • 推荐系统遇上深度学习(十七)详解推荐系统中的常用评测指标
    原创:石晓文小小挖掘机2018-06-18笔者是一个痴迷于挖掘数据中的价值的学习人,希望在平日的工作学习中,挖掘数据的价值, ... [详细]
  • Google Play推出全新的应用内评价API,帮助开发者获取更多优质用户反馈。用户每天在Google Play上发表数百万条评论,这有助于开发者了解用户喜好和改进需求。开发者可以选择在适当的时间请求用户撰写评论,以获得全面而有用的反馈。全新应用内评价功能让用户无需返回应用详情页面即可发表评论,提升用户体验。 ... [详细]
  • FeatureRequestIsyourfeaturerequestrelatedtoaproblem?Please ... [详细]
  • 学习笔记(34):第三阶段4.2.6:SpringCloud Config配置中心的应用与原理第三阶段4.2.6SpringCloud Config配置中心的应用与原理
    立即学习:https:edu.csdn.netcourseplay29983432482?utm_sourceblogtoedu配置中心得核心逻辑springcloudconfi ... [详细]
  • 目录实现效果:实现环境实现方法一:基本思路主要代码JavaScript代码总结方法二主要代码总结方法三基本思路主要代码JavaScriptHTML总结实 ... [详细]
  • baresip android编译、运行教程1语音通话
    本文介绍了如何在安卓平台上编译和运行baresip android,包括下载相关的sdk和ndk,修改ndk路径和输出目录,以及创建一个c++的安卓工程并将目录考到cpp下。详细步骤可参考给出的链接和文档。 ... [详细]
  • 20211101CleverTap参与度和分析工具功能平台学习/实践
    1.应用场景主要用于学习CleverTap的使用,该平台主要用于客户保留与参与平台.为客户提供价值.这里接触到的原因,是目前公司用到该平台的服务~2.学习操作 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象
    本文介绍了使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象的方法。通过该工具,用户只需将json字符串复制到输入框中,即可自动将其转换成java对象。该工具还能解析列表式的json数据,并将嵌套在内层的对象也解析出来。本文以请求github的api为例,展示了使用该工具的步骤和效果。 ... [详细]
  • 关于我们EMQ是一家全球领先的开源物联网基础设施软件供应商,服务新产业周期的IoT&5G、边缘计算与云计算市场,交付全球领先的开源物联网消息服务器和流处理数据 ... [详细]
  • 本文详细介绍了MySQL表分区的创建、增加和删除方法,包括查看分区数据量和全库数据量的方法。欢迎大家阅读并给予点评。 ... [详细]
  • mysql-cluster集群sql节点高可用keepalived的故障处理过程
    本文描述了mysql-cluster集群sql节点高可用keepalived的故障处理过程,包括故障发生时间、故障描述、故障分析等内容。根据keepalived的日志分析,发现bogus VRRP packet received on eth0 !!!等错误信息,进而导致vip地址失效,使得mysql-cluster的api无法访问。针对这个问题,本文提供了相应的解决方案。 ... [详细]
author-avatar
君莫笑
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有